STM32 KEIL _MAP文件解析

2019-06-13来源: eefocus关键字:STM32  KEIL  _MAP  文件解析

0、写在前面


相信有较大项目开发经验的朋友都曾遇到内存溢出的问题,那么大家都是如何分析这类问题的呢?大家遇到HardFault_Handler 有对map分析过吗?

 

首先讲述一下关于map在MDK-ARM中的配置。其实,在MDK-ARM中,我们可以根据自己的情况(不同配置),在map文件中输出对应(我们需要)的内容。默认情况下,输出所有信息。

 

Project -> Options for Target -> Listing:会看到如下配置界面:


 

看到上图,相信都应该明白map文件大概有哪些内容了吧?


map文件里面内容大致分为五大类(按照map文件分类的顺序):

1.Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用;

2.Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块;

3.Image Symbol Table:映射符号表;

4.Memory Map of the image:内存(映射)分布;

5.Image component sizes:存储组成大小。

 

下面章节就针对MDK-ARM详细讲述一下map文件里面的几大内容。

 

Ⅰ、Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用


配置中需勾选上:Cross Reference

 

Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用,指的是各个源文件生成的模块、段(定义的入口)之间相互引用的关系。


比如:

main.o(i.System_Initializes) refers to bsp.o(i.BSP_Initializes) for BSP_Initializes

意思是:

main模块(main.o)中的System_Initializes函数(i.System_Initializes),引用(或者说调用)了bsp模块(bsp.o)中的BSP_Initializes函数。

 

提示:

main.o是main.c源文件生成的目标文件模块;

I.System_Initializes是System_Initializes函数的入口。

 

Ⅱ、Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块


配置中需勾选上:Unuaed Sections Info

 

这一选项很好理解,就是我们工程代码中,没有被调用的模块。

最后还有一个统计信息:

52 unused section(s) (total 2356 bytes) removed from the image.

 

1.总共有52段没有被调用;

2.没有被调用的大小为2356 字节;

 

Ⅲ、Image Symbol Table:映射符号表


配置中需勾选上:Symbols

 

Image Symbol Table:映射符号表,也就是各个段所存储对应地址的表(这一项比较重要)。

 

Symbols分为两大类

1.Local Symbols局部

2.Global Symbols全局

 

内容要点

1.Symbol Name:符号名称

 

2.Value:存储对应的地址;

大家会发现有0x0800xxxx、0x2000xxxx这样的地址。

0x0800xxxx指存储在FLASH里面的代码、变量等。

0x2000xxxx指存储在内存RAM中的变量Data等。

 

3.Ov Type:符号对应的类型

符号类型大概有几种:Number、Section、Thumb Code、Data等;

细心的朋友会发现:全局、静态变量等位于0x2000xxxx的内存RAM中。

 

4.Size:存储大小

这个容易理解,我们怀疑内存溢出,可以查看代码存储大小来分析。

 

5.Object(Section):段目标

这里一般指所在模块(所在源文件)。

Ⅳ、Memory Map of the image:内存(映射)分布


配置中需勾选上:Memory Map

 

Memory Map of the image:内存(映射)分布,内容相对较多,也是比较重要的一项。

 

Image Entry point : 0x08000131:指映射入口地址。

 

Load Region LR_IROM1 (Base: 0x08000000, Size: 0x000004cc, Max: 0x00080000, ABSOLUTE):

指加载区域位于LR_IROM1开始地址0x08000000,大小有0x000004cc,这块区域最大为0x00080000.

 

执行区域:

Execution Region ER_IROM1

Execution Region RW_IRAM1

这个区域,其实就是对应我们目标配置中的区域,如下如:


 

内容要点

1.Base Addr:存储地址

0x0800xxxxFLASH地址和0x2000xxxx内存RAM地址。

 

2.Size:存储大小

 

3.Type:类型

Data:数据类型

Code:代码类型

Zero:未初始化变量类型

PAD:这个类型在map文件中放在这个位置,其实它不能算这里的类型。要翻译的话,只能说的“补充类型”。

ARM处理器是32位的,如果定义一个8位或者16位变量就会剩余一部分,这里就是指的“补充”的那部分,会发现后面的其他几个选项都没有对应的值。

 

4.Attr:属性

RO:存储与ROM中的段

RW:存储与RAM中的段

 

5.Section Name:段名

这里也可以说为入口分类名,与第一章节“Section Cross References”指的模块、段一样。

大概包含:RESET、.ARM、 .text、 i、 .data、 .bss、 HEAP、 STACK等。

 

6.Object:目标

 

Ⅴ、Image component sizes:存储组成大小


配置中需勾选上:Size Info

 

Image component sizes:存储组成大小,其实主要就是对模块进行汇总存储大小信息。

 

这一章节内容相信大家都能理解,我们编译工程后,在编译窗口一般会看到类似如下一段信息:

Program Size: Code=908 RO-data=320 RW-data=0 ZI-data=1024

Code:指代码的大小;

Ro-data:指除了内联数据(inline data)之外的常量数据;

RW-data:指可读写(RW)、已初始化的变量数据;

ZI-data:指未初始化(ZI)的变量数据;

 

Code、Ro-data:位于FLASH中;

RW-data、ZI-data:位于RAM中;

提醒:RW-data已初始化的数据会存储在Flash中,上电会从FLASH搬移至RAM中。

 

关系如下:

RO  Size = Code + RO Data

RW  Size = RW Data + ZI Data

ROM Size = Code + RO Data + RW Data

 

更多具体内容可以参看文章:Keil编译存储相关说明及拓展

 

上面信息是比较全面的汇总,如果不想看那些模块的详细,只看汇总统计的信息可以在配置中只勾选“Totals Info”,对比信息:


 

0、写在前面


相信有较大项目开发经验的朋友都曾遇到内存溢出的问题,那么大家都是如何分析这类问题的呢?大家遇到HardFault_Handler 有对map分析过吗?

 

首先讲述一下关于map在MDK-ARM中的配置。其实,在MDK-ARM中,我们可以根据自己的情况(不同配置),在map文件中输出对应(我们需要)的内容。默认情况下,输出所有信息。

 

Project -> Options for Target -> Listing:会看到如下配置界面:


 

看到上图,相信都应该明白map文件大概有哪些内容了吧?


map文件里面内容大致分为五大类(按照map文件分类的顺序):

1.Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用;

2.Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块;

3.Image Symbol Table:映射符号表;

4.Memory Map of the image:内存(映射)分布;

5.Image component sizes:存储组成大小。

 

下面章节就针对MDK-ARM详细讲述一下map文件里面的几大内容。

 

Ⅰ、Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用


配置中需勾选上:Cross Reference

 

Section Cross References:模块、段(入口)交叉引用,指的是各个源文件生成的模块、段(定义的入口)之间相互引用的关系。


比如:

main.o(i.System_Initializes) refers to bsp.o(i.BSP_Initializes) for BSP_Initializes

意思是:

main模块(main.o)中的System_Initializes函数(i.System_Initializes),引用(或者说调用)了bsp模块(bsp.o)中的BSP_Initializes函数。

 

提示:

main.o是main.c源文件生成的目标文件模块;

I.System_Initializes是System_Initializes函数的入口。

 

Ⅱ、Removing Unused input sections from the image:移除未使用的模块


配置中需勾选上:Unuaed Sections Info

 

这一选项很好理解,就是我们工程代码中,没有被调用的模块。

最后还有一个统计信息:

52 unused section(s) (total 2356 bytes) removed from the image.

 

1.总共有52段没有被调用;

2.没有被调用的大小为2356 字节;

 

Ⅲ、Image Symbol Table:映射符号表


配置中需勾选上:Symbols

 

Image Symbol Table:映射符号表,也就是各个段所存储对应地址的表(这一项比较重要)。

 

Symbols分为两大类

1.Local Symbols局部

2.Global Symbols全局

 

内容要点

1.Symbol Name:符号名称

 

2.Value:存储对应的地址;

大家会发现有0x0800xxxx、0x2000xxxx这样的地址。

0x0800xxxx指存储在FLASH里面的代码、变量等。

0x2000xxxx指存储在内存RAM中的变量Data等。

 

3.Ov Type:符号对应的类型

符号类型大概有几种:Number、Section、Thumb Code、Data等;

细心的朋友会发现:全局、静态变量等位于0x2000xxxx的内存RAM中。

 

4.Size:存储大小

这个容易理解,我们怀疑内存溢出,可以查看代码存储大小来分析。

 

5.Object(Section):段目标

这里一般指所在模块(所在源文件)。

Ⅳ、Memory Map of the image:内存(映射)分布


配置中需勾选上:Memory Map

 

Memory Map of the image:内存(映射)分布,内容相对较多,也是比较重要的一项。

 

Image Entry point : 0x08000131:指映射入口地址。

 

Load Region LR_IROM1 (Base: 0x08000000, Size: 0x000004cc, Max: 0x00080000, ABSOLUTE):

指加载区域位于LR_IROM1开始地址0x08000000,大小有0x000004cc,这块区域最大为0x00080000.

 

执行区域:

Execution Region ER_IROM1

Execution Region RW_IRAM1

这个区域,其实就是对应我们目标配置中的区域,如下如:


 

内容要点

1.Base Addr:存储地址

0x0800xxxxFLASH地址和0x2000xxxx内存RAM地址。

 

2.Size:存储大小

 

3.Type:类型

Data:数据类型

Code:代码类型

Zero:未初始化变量类型

PAD:这个类型在map文件中放在这个位置,其实它不能算这里的类型。要翻译的话,只能说的“补充类型”。

ARM处理器是32位的,如果定义一个8位或者16位变量就会剩余一部分,这里就是指的“补充”的那部分,会发现后面的其他几个选项都没有对应的值。

 

4.Attr:属性

RO:存储与ROM中的段

RW:存储与RAM中的段

 

5.Section Name:段名

这里也可以说

[1] [2]

关键字:STM32  KEIL  _MAP  文件解析

编辑:什么鱼 引用地址:http://news.eeworld.com.cn/mcu/ic464500.html
本网站转载的所有的文章、图片、音频视频文件等资料的版权归版权所有人所有,本站采用的非本站原创文章及图片等内容无法一一联系确认版权者。如果本网所选内容的文章作者及编辑认为其作品不宜公开自由传播,或不应无偿使用,请及时通过电子邮件或电话通知我们,以迅速采取适当措施,避免给双方造成不必要的经济损失。

上一篇:STM32时钟配置方法详解
下一篇:STM32串口第一个字节丢失问题的分析过程

关注eeworld公众号 快捷获取更多信息
关注eeworld公众号
快捷获取更多信息
关注eeworld服务号 享受更多官方福利
关注eeworld服务号
享受更多官方福利

推荐阅读

集性能、紧凑、灵活、能效于一身,ST8引脚STM32微控制器问市

意法半导体8引脚STM32微控制器(MCU)现已上市,紧凑、经济的封装让简单的嵌入式开发项目也能利用32位MCU的性能和灵活性。 新推出的四款STM32G0 微控制器是8引脚经济性和32位性能的完美组合,在市场绝无仅有,基于59 DMIPS的 64MHzArm®Cortex®-M0 + CPU,片上高达8KB的RAM和32KB闪存,高性能外设包括2.5Msps ADC、高分辨率定时器和高速SPI接口。灵活的I/O引脚映射和MCU内部功能,让设计人员轻松升级终端产品功能,不会牺牲电路板空间或物料清单成本。高稳定内部振荡器,在宽温度和宽压范围内精度达到±1%,为开发者节省了外部时钟元件。 
发表于 2019-09-20
集性能、紧凑、灵活、能效于一身,ST8引脚STM32微控制器问市

6.STM32外设函数分类

发表于 2019-09-20
6.STM32外设函数分类

小广播

何立民专栏

单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

电子工程世界版权所有 京ICP证060456号 京ICP备10001474号 电信业务审批[2006]字第258号函 京公海网安备110108001534 Copyright © 2005-2019 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved