AR玩具的三大关键:技术、场景、内容

发布者:DreamySunset最新更新时间:2016-12-12 关键字:AR  苹果  技术 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章

苹果很有可能把AR相机功能加入到下一代iPhone中,并且苹果CEO库克一直很看好AR增强现实,觉得AR比VR的商业价值大。所以,未来几年AR的爆发是大概率事件。对于玩具行业来说,这是一个巨大的机遇。相信很多玩具厂家很早已经关注AR技术和玩具的结合了。不过作为一项新技术,螃蟹可不是那么好吃的。前期少不了一些摸索,经历一些失败。

 

本人所在的公司摩艾客耗费了2年左右时间开发了一款AR早教玩具。这个过程中踩过很多坑,走过很多弯路,有一些自己的思考,这里和大家分享下。

 

玩具厂家要开发AR玩具,必须考虑到三个因素:技术、场景、内容,缺一不可。

 

一般来说,要开发玩具配套的APP(iOS+安卓平台),至少需要2个IT程序员1个美工,时间是2个月时间。这样算来,光人工成本就是8万-10万左右。一般传统玩具厂家是没有程序员的,如果自己招聘,那时间和人工又得往上涨。显然,对于没有IT程序员的传统厂家来说,自己独立开发是非常不合算的。最好的方式是合作或者找外包公司。不过,外包的坑太多,做过的人都知道。找家靠谱的AR技术公司一起合作开发,联合销售,深入合作,这样风险就小很多。如果想把AR玩具作为主营业务,那么就不能用合作模式了,就必须招聘培养自己的IT人员、运营人员,这样才能保障开发质量、用户体验和后期的及时维护。

 

AR开发平台方面,目前比较主流的是苹果旗下的Metaio、PTC的Vuforia 。Vuforia目前拥有17.5万注册开发者,支持2万余个APP;Metaio有14万开发者,两者不相上下。另外,还有开源的ARToolKit,收费的Wikitude、catchoom。国内的有亮风台HiAR、视辰EasyAR。相比国外SDK来说,国内的AR开发平台比较容易使用,技术支持响应快,服务器延迟小。在具体的图像识别和追踪、3D动画模型渲染、视频叠加、特效方面,完全不输入国外的平台。推荐使用国内的两大AR开发平台。

 

还有一点要考虑的是基于AR眼镜开发,还是基于手机平板移动端开发。AR眼镜目前价格太高,效果也没有达到非常实用的程度。手机端的AR程序不需要消费者添加任何额外的硬件成本,开发容易,目前是主流。不过当看很多AR内容时,就要不停的用摄像头扫描,体验就不如AR眼镜。

 

不考虑使用场景,会是很多AR玩具失败的主要原因之一。人、时间、地点、问题、目的,这些要素组成了场景。在设计AR玩具产品时首先得考虑孩子们的使用场景。国外的AR毛绒玩具Gomo就是一个非常好的例子,儿童在医院进行检查时会有恐惧感和焦虑感,在做检查前,医务人员扫描Gomo娃娃出现人体骨骼,向孩子讲述器官运转、身体构成,既有教育意义又很安全。当儿童病人需要单独进入CAT扫描仪或磁共振机器中时,他们可以抱着Gomo娃娃,舒缓恐惧和焦虑。

 

使用场景有三个方面:对象(用户)、动作(需求)、情景(时间和空间)。以摩艾客的早教玩具《魔客涂画乐》为例,其使用场景之一是:家长和儿童(2-6岁)、学习英语、晚饭后。也就是说,场景是关于“什么人在什么情况下要解决什么”的问题。在这个情景中,需求就是儿童学习英语,解决需求的方式有很多:上培训班、请英语家教、用摩艾客AR英语教材自学。决定用户选择哪种解决需求方式的因素有很多:效果、成本、安全、亲子互动等等。我们在产品中设置了使用时间的限制可以有效保护儿童眼睛,就是考虑了家长对孩子安全方面的考虑;在App中有拍照分享功能,是因为考虑了父母下班回家后要和孩子进行亲子互动。

 

以上所讲的场景是宏观场景,除此之外我们还要考虑微观场景,即用户具体的使用细节。比如,儿童是以什么样的姿势来拿《魔客涂画乐》这本AR童书?多大的力度?怎样翻书?在设计《魔客涂画乐》时,我们没有考虑到孩子和成人对待图书的态度完全不一样,孩子没有“看书”的概念,只有“玩书”的想法,习惯性的会将书中一页撕下来玩。所以,我们在后续的AR读本《朵拉爱冒险》就把书设计成可以撕掉的,方便孩子去撕,然后单张的去玩去学。毕竟对于2-6岁的孩子来说,玩耍就是学习。

 

考虑场景本质就是一起以用户为中心,从用户角度出发设计能够真正满足用户需求的产品,而不是闭门造车,生产一大堆玩具厂家想要的玩具,而不是儿童想要的玩具。

 

接下来就是内容了。内容为王,这话一点没错。其实目前很多AR玩具的技术门槛并没有特别高,不像AR眼镜那样只有寥寥的几家生产商,只要有合适的IT技术人员,花费几个月就可以突破技术瓶颈,只是看谁在细节方面可以做的更精细体验更流畅。所以,决定成败的就是内容了。内容一定要有极强的画面感,像动物、卡通人物这些都是非常合适的。切记,AR是形式,内容决定形式,千万不要为AR而AR。内容适合AR化,才去开发AR玩具;内容不适合,就不要画蛇添足了。不要因为AR是时髦是未来趋势,就盲目的将产品添加AR元素。我们为什么要做AR幼儿英语教材?就是因为这种内容适合用AR形式展现,可以很好的整合利用声音、视频、动画、文字、图片等形式,多感官去刺激孩子,将英语单词立体形象化,这样孩子就非常容易记住单词了,也会对英语学习产生兴趣。兴趣是最好的老师。有了兴趣之后,就是孩子自己要学,而不是家长逼着学了。

 

技术、场景、内容,环环相扣,缺一不可。要做出一款质量上乘的AR玩具,必须将这三个要素琢磨透彻。

 


关键字:AR  苹果  技术 引用地址:AR玩具的三大关键:技术、场景、内容

上一篇:当“北京灰”已成为一种流行色 空气净化器又该如何选购?
下一篇:AR技术带给图书出版行业的3个重大机遇

推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 00:53

全面解读5G技术发展万物互联成为可能
预计到今年年底,中国4G用户有望突破4亿,在很多人看来,4G的网速已经很快了,但是技术进步带来的无限想象空间让很多人好奇,4G之后的5G网络速度能够达到多少呢,现在答案终于揭晓,至少20Gbps。   近日,国际电信联盟在美国加州圣迭戈举行的工作会议上公布了5G技术标准化的时间表,5G技术正式名称为IMT-2020,标准将在2020年制定完成,预计未来5G网络将至少有20Gbps的速度,这比之前坊间预测的10Gbps整整快了一倍。   国际电信联盟称: 5G网络同时具备在1平方公里范围内向超过100万台物联网设备提供每秒100MB平均传输速度。 此外,国际电联计划2018年在韩国平昌举行的冬季奥运率先启用5G通
[网络通信]
12款旗舰王者荣耀加载用时实测 安卓被苹果狠虐
    随着学生放假,天气炎热,躲在家中玩手游的明显多了起来,腾讯《王者荣耀》的火爆程度更是空前。   就像玩PC单机讲究配置高低,手游的体验也与手机素质、优化等密切相关。   在同一网络环境下找来12部旗舰手机,测试《王者荣耀》的加载速度,还是很有参考意义——   综合比较下,iPhone 7 Plus仅用时9.11秒就加载完毕,安卓手机唯一进入前三的是荣耀9。   而在安卓中评比的话,荣耀9第一,其次是小米6,再次是OPPO R11 Plus,三者均在15秒以内。   此次测试中垫底的是360N5s,加载平均用时29.3秒。   当然,其实对于《王者荣耀》,Wi-Fi性能和游戏帧率更为重要,但遗憾的是此次测试不涉及。不过,
[手机便携]
LED背光与无彩色滤光片技术
  当前平面显示器产业蓬勃发展,显示技术日新月异,液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)以量产规模而论,稳居平面显示器技术主流地位,然而,其它显示技术,诸如等离子(Plasma Display Panel,PDP)、有机发光二极管(Organic Light Emitting iode,OLED),甚至是场发射式显示器(Field Emission Display,FED,SED是FED的一个分支)等,各自拥有优于LCD的特性,例如自发光、快速响应、高对比度、高色彩饱和度、可挠性等诸多优点,给LCD产业带来不同程度的威胁。为保持LCD显示技术现有的竞争优势,各厂商已投入大量研发力量,力求提升传统LCD的显
[电源管理]
ar技术与汽车的结合 创造新的导航系统
AR+汽车,会产生什么化学反应? 随着科技的发展,用户的购车方式已然发生了改变。 传统的购车过程中,用户需要亲身去4S店看车、选车、预约试驾,最后完成交易。互联网的发展,让看车、选车、预约试驾这三个过程,全部被搬到线上进行,甚至随着直播行业的发展,直播卖车也成为了部分车企售车的方式。 虽然三个过程都已经能够在线上完成,但用户看车、选车也只能看到车的基本参数和价格,并不能实际的考察到汽车整体的性能参数,需要通过试驾去判断。 然而,今年这场突如其来的疫情,完全打断了用户在外试驾的可能。不过,在非主流的一种购车方式中,可以让用户在家就能够看到车身内部结构等相关数据,这就是AR技术。 所谓的的AR技术,用通俗的话说,
[汽车电子]
<font color='red'>ar</font><font color='red'>技术</font>与汽车的结合 创造新的导航系统
安森美半导体获AI《汽车制造业》杂志颁发的“2012创新汽车半导体技术供应商”奖
NCV78663汽车前照灯用电源镇流器及双LED驱动器获奖,彰显公司的创新技术及在汽车电子领域的持续领导力 2013年3月20日 – 推动高能效创新的安森美半导体(ON Semiconductor,美国纳斯达克上市代号:ONNN)凭借用于汽车前照灯应用的NCV78663电源镇流器及双LED驱动器荣获“2012创新半导体技术供应商”奖。这富有声望的奖项由AI《汽车制造业》杂志颁发,旨在表彰为汽车技术的创新发展发挥重要作用的汽车电子相关技术,包括半导体、传感器和连接器等技术及其重点供货商。 安森美半导体应用产品部高级副总裁兼总经理高腾博(Bob Klosterboer)说:“我们很高兴获得这业界奖项表彰我们的汽车产品。这奖项肯定了
[汽车电子]
ADI任命Alan Lee为首席技术
中国,北京 — 2023年4月26日 — Analog Devices, Inc. 宣布任命Alan Lee为首席技术官(CTO)。 Alan将致力于发掘能够颠覆和塑造半导体行业及相关市场的新一代技术,并积极推动此类技术的发展。Alan将带领团队与ADI的客户、高校、研究机构及其他战略合作伙伴展开密切合作,共同孵化新技术,开拓生态系统,以更好地为新技术面市提供支持。 ADI首席执行官兼董事会主席Vincent Roche 表示:“Alan是一位经验丰富的技术高管,他将着力拓展ADI在新一代模拟、混合信号、电源、软件及人工智能等领域的能力,从而帮助我们加速引领智能边缘。ADI的目标是通过前沿创新为客户带来显著的市场影响力
[模拟电子]
ADI任命Alan Lee为首席<font color='red'>技术</font>官
上海迈铸:晶圆级微机电铸造关键技术引领者
上海 迈铸 半导体成立于2018年,是中国科学院上海微系统与信息技术研究所孵化企业。公司致力于晶圆级MEMS-Casting技术的研发和产业化。 此次迈铸半导体参选项目为”晶圆级微机电铸造技术”,是将宏观的铸造通过微纳原理缩小一百万倍,在晶圆上实现铸造的一种新型技术。 作为一项底层的平台性技术,MEMS-Casting(晶圆级微机电铸造)目前主要应用在三个领域:半导体先进封装的过孔互连TSV金属化填充、芯片式螺线线圈以及射频器件。在半导体先进封装领域。 MEMS-Casting,即为“微机电领域的铸造”,是将微电子技术与机械工程融合到一起的一种工业技术。MEMS-Casting可在厚金属沉积工艺中实现对电镀的替代补充,物理铸造的
[手机便携]
苹果混合现实头显的迹象出现在iOS 16测试版中
传闻苹果期待已久的混合现实头显有可能在2023年夏天之前推出,对该硬件的提及预计将出现在iOS 16的测试版中。据报道,苹果公司正在开发一款混合现实头显,这是首款苹果研发的VR和AR产品,而且是已经传闻了一段时间的产品。由于传言指出该设备正在进行预生产测试,看来苹果的软件将准备在未来利用该技术。   在概述WWDC 2022的预期时,马克-古尔曼(Mark Gurman)为彭博社撰写的“Power On”通讯涉及到了混合现实头显。虽然苹果公司显然计划在开发者大会期间推出该产品,但古尔曼认为,该产品可能会在2022年底或2023年初推出。   尽管对古尔曼来说,WWDC发布会上就介绍产品“仍然是不可能的”,但有消息称,iO
[手机便携]
小广播
最新嵌入式文章
何立民专栏 单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

换一换 更多 相关热搜器件
电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved