程序介绍:
程序中为了方便图形操作,为液晶屏建立了内存缓冲,绘图操做在单片机内存中进行,然后整体复制到液晶屏.由于内存不太充裕,采用了分块的方法,以时间换取空间:
#define LCD_WIDTH 96
#define LCD_HEIGHT 8
//液晶分区数
#define LCD_PART 2
//U8 lcd_x=0;
//U8 lcd_y=0;
xdata U8 lcd_buf[LCD_HEIGHT/LCD_PART][LCD_WIDTH];//lcd显示缓存(1/LCD_PART屏)
xdata S16 lcd_bufx0=0,lcd_bufy0=0,lcd_bufx1=0,lcd_bufy1=0;//缓冲区对应四角坐标,(去掉右边框)
//x0 <= x < x1;y0 <= y < y1;
//-------------------------------------------------------
//选择液晶屏区域
//s=0~LCD_PART-1
//-------------------------------------------------------
void lcd_buf_sel(U8 s)
{
if(s>=LCD_PART)return;
lcd_bufx0=0;
lcd_bufx1=LCD_WIDTH;
lcd_bufy0=LCD_HEIGHT*s/LCD_PART;
lcd_bufy1=LCD_HEIGHT*(s+1)/LCD_PART;
}
绘图时需遍历每个显示缓存块:
for(p=0;p
lcd_buf_sel(p);
//LCD_DrawPic(0,0,160,123,0,gImage_t1);
lcd_buf_fill(0x04);
GUI_SetFont6x8();
GUI_dispnum(i,3,0,5,13,0);
GUI_PutStr(5,5,"welcome...");
GUI_SetFont8x16();
GUI_PutStr(5,25,"welcome...");
lcd_refresh();
}
程序在timer0中断里采集波形数据,主要代码如下:
//--------------------------------------------------
//定时器中查询AD
//--------------------------------------------------
void timer0(void) interrupt 1 using 3 //T0中断,用寄存器组0
{
//while(TF0==0);
//TF0=0;
U8 ad;
//static U8 fp=0;//分频
if(T0EXC==0)
{
//mmm++;
TH0=TH0RLD;//重装初值
TL0=TL0RLD;
T0EXC=T0EXH;
//dosamp();
while(ADC_CONTR&BIT(3));//等待通道0转换完成
//while(!(ADC_CONTR&BIT(4)));
ad=ADC_RES;//读通道0
if(TrigCh==0)//通道1触发
{
if(ChEnable & BIT(1))//通道2使能
ADC_CONTR=(0xE8|ADCH2);//选通道2
else //否则选通道1
ADC_CONTR=(0xE8|ADCH1);//选通道1
ADCBuf[0][BUF_Wps]=ad;//循环存储数据
}
else
{
if(ChEnable & BIT(0))//通道1使能
ADC_CONTR=(0xE8|ADCH1);//选通道1
else //否则选通道1
ADC_CONTR=(0xE8|ADCH2);//选通道2
ADCBuf[1][BUF_Wps]=ad;//循环存储数据
}
[page]
//if(BUF_Wps>=ADCBUFSIZE)BUF_Wps=0;
if(SampState==0)//预采数据
{
//if(ADC_Cnt
BUF_Cnt++;
if(ADC_Cnt>=TrigPs)//触发位置
{
if(TrigEdge==0)//上升沿触发
SampState=1;
else //下降沿触发
SampState=2;
}
}
//------------------------上升沿状态为1-2-3,下降沿状态为2-1-3
else if(SampState==1)
{
if(ad<=TrigLevel)//低于触发电平
{
if(TrigEdge==0)//上升沿触发
SampState=2;
else //下降沿触发
SampState=3;
//if(ADC_Cnt
BUF_Cnt++;
}
else//否则读取队列,ADC_Cnt,BUF_Cnt就不加了
{
BUF_Rps++;
if(BUF_Rps>=ADCBUFSIZE)BUF_Rps=0;
}
}
else if(SampState==2)
{
if(ad>TrigLevel)//高于触发电平
{
if(TrigEdge==0)//上升沿触发
SampState=3;
else //下降沿触发
SampState=1;
//if(ADC_Cnt
BUF_Cnt++;
}
else//否则读取队列,ADC_Cnt,BUF_Cnt就不加了
{
BUF_Rps++;
if(BUF_Rps>=ADCBUFSIZE)BUF_Rps=0;
}
}
else if(SampState==3)//已触发
{
ADC_Cnt++; //数据个数加1
BUF_Cnt++;
if(ADC_Cnt>=ADCBUFSIZE)//采了足够的数据
{
SampState=4;
TR0=0;
}
}
if((TrigMode==0)&&(SampState<3))//自动触发处理
{
if(TrigWait==0)//等待时间低位
{
if(TrigWaitH)//等待时间高位
{
TrigWaitH--;
}
else
{
SampState=3;
}
}
TrigWait--;
}
if(TrigCh==0)//通道1触发
{
if(ChEnable & BIT(1))//通道2使能
{
while(ADC_CONTR&BIT(3));//等待通道1转换完成
//while(!(ADC_CONTR&BIT(4)));
ad=ADC_RES;//读通道1
ADC_CONTR=(0xE8|ADCH1);//选通道1
ADCBuf[1][BUF_Wps]=ad;//循环存储数据
}
}
else
{
if(ChEnable & BIT(0))//通道1使能
{
while(ADC_CONTR&BIT(3));//等待通道1转换完成
//while(!(ADC_CONTR&BIT(4)));
ad=ADC_RES;//读通道1
ADC_CONTR=(0xE8|ADCH2);//选通道2
ADCBuf[0][BUF_Wps]=ad;//循环存储数据
}
}
//写指针下移
BUF_Wps++;
if(BUF_Wps>=ADCBUFSIZE)BUF_Wps=0;
}
else
{
T0EXC--;
}
}
上一篇:一个改进型的4*4矩阵键盘扫描
下一篇:八路直控键盘控制数码显示
推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 14:04