Cooperative Multitasking
前后台系统,协作式内核系统,与占先式内核系统,有什么不同呢?
记得在21IC上看过这样的比喻,“你(小工)在用厕所,经理在外面排第一,老板在外面排第二。如果是前后台,不管是谁,都必须按排队的次序使用厕所;如果是协作式,那么可以等你用完厕所,老板就要比经理先进入;如果是占先式,只要有更高级的人在外面等,那么厕所里无论是谁,都要第一时间让出来,让最高级别的人先用。”
#include
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unsigned char Stack[200];
register unsigned char OSRdyTbl asm("r2"); //任务运行就绪表
register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3"); //正在运行的任务
#define OS_TASKS 3 //设定运行任务的数量
struct TaskCtrBlock //任务控制块
{
unsigned int OSTaskStackTop; //保存任务的堆栈顶
unsigned int OSWaitTick; //任务延时时钟
} TCB[OS_TASKS+1];
//防止被编译器占用
register unsigned char tempR4 asm("r4");
register unsigned char tempR5 asm("r5");
register unsigned char tempR6 asm("r6");
register unsigned char tempR7 asm("r7");
register unsigned char tempR8 asm("r8");
register unsigned char tempR9 asm("r9");
register unsigned char tempR10 asm("r10");
register unsigned char tempR11 asm("r11");
register unsigned char tempR12 asm("r12");
register unsigned char tempR13 asm("r13");
register unsigned char tempR14 asm("r14");
register unsigned char tempR15 asm("r15");
register unsigned char tempR16 asm("r16");
register unsigned char tempR16 asm("r17");
//建立任务
void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID)
{
unsigned char i;
*Stack--=(unsigned int)Task>>8; //将任务的地址高位压入堆栈,
*Stack--=(unsigned int)Task; //将任务的地址低位压入堆栈,
*Stack--=0x00; //R1 __zero_reg__
*Stack--=0x00; //R0 __tmp_reg__
*Stack--=0x80; //SREG在任务中,开启全局中断
for(i=0;i<14;i++) //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler?
*Stack--=i; //描述了寄存器的作用
TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack; //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中
OSRdyTbl|=0x01< } //开始任务调度,从最低优先级的任务的开始 void OSStartTask() { OSTaskRunningPrio=OS_TASKS; SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17; __asm__ __volatile__( "reti" "\n\t" ); } //进行任务调度 void OSSched(void) { // 根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况 __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__ \n\t"); //R1 __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__ \n\t"); //R0 __asm__ __volatile__("IN __tmp_reg__,__SREG__ \n\t"); //保存状态寄存器SREG __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__ \n\t"); __asm__ __volatile__("CLR __zero_reg__ \n\t"); //R0重新清零 __asm__ __volatile__("PUSH R18 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R19 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R20 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R21 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R22 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R23 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R24 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R25 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R26 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R27 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R30 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R31 \n\t"); __asm__ __volatile__("PUSH R28 \n\t"); //R28与R29用于建立在堆栈上的指针 __asm__ __volatile__("PUSH R29 \n\t"); //入栈完成 TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP; //将正在运行的任务的堆栈底保存 unsigned char OSNextTaskID; //在现有堆栈上开设新的空间 for (OSNextTaskID = 0; //进行任务调度 OSNextTaskID < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01< OSNextTaskID++); OSTaskRunningPrio = OSNextTaskID ; cli(); //保护堆栈转换 SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop; sei(); //根据中断时的出栈次序 __asm__ __volatile__("POP R29 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R28 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R31 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R30 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R27 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R26 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R25 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R24 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R23 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R22 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R21 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R20 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R19 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP R18 \n\t"); __asm__ __volatile__("POP __tmp_reg__ \n\t"); //SERG 出栈并恢复 __asm__ __volatile__("OUT __SREG__,__tmp_reg__ \n\t"); // __asm__ __volatile__("POP __tmp_reg__ \n\t"); //R0 出栈 __asm__ __volatile__("POP __zero_reg__ \n\t"); //R1 出栈 //中断时出栈完成 } void OSTimeDly(unsigned int ticks) { if(ticks) //当延时有效 { OSRdyTbl &= ~(0x01< TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks; OSSched(); //从新调度 } } void TCN0Init(void) // 计时器0 { TCCR0 = 0; TCCR0 |= (1< TIMSK |= (1< TCNT0 = 100; // 置计数起始值 } SIGNAL(SIG_OVERFLOW0) { unsigned char i; for(i=0;i { if(TCB[i].OSWaitTick) { TCB[i].OSWaitTick--; if(TCB[i].OSWaitTick==0) //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行 { OSRdyTbl |= (0x01<
} } } TCNT0=100; } void Task0() { unsigned int j=0; while(1) { PORTB=j++; OSTimeDly(2); } } void Task1() { unsigned int j=0; while(1) { PORTC=j++; OSTimeDly(4); } } void Task2() { unsigned int j=0; while(1) { PORTD=j++; OSTimeDly(8); } } void TaskScheduler() { while(1) { OSSched(); //反复进行调度 } } int main(void) { TCN0Init(); OSRdyTbl=0; OSTaskRunningPrio=0; OSTaskCreate(Task0,&Stack[49],0); OSTaskCreate(Task1,&Stack[99],1); OSTaskCreate(Task2,&Stack[149],2); OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[199],OS_TASKS); OSStartTask(); } 在上面的例子中,一切变得很简单,三个正在运行的主任务,都通过延时服务,主动放弃对CPU的控制权。 在时间中断中,对各个任务的的延时进行计时,如果某个任务的延时结束,将任务重新在就绪表中置位。 最低级的系统任务TaskScheduler(),在三个主任务在放弃对CPU的控制权后开始不断地进行调度。如果某个任务在就绪表中置位,通过调度,进入最高级别的任务中继续运行。
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