C51编译器-语言扩展(3)-指针

发布者:技术掌门最新更新时间:2016-11-14 来源: eefocus关键字:C51  编译器  语言扩展  指针 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章
Pointers指针

Cx51支持使用字符*来声时一个指针类型的变量。Cx51的指针可以完成标准C的所有功能。然而,由于8051及其变种的特殊构架,Cx51使用两种类的指针: memory-specific pointers and generic pointers(特定存储器类型指针和通用指针),

Generic Pointers

通用指针的定义方法与标准C指针的定义方法相同。通用指针总是使用三个字节来存储。第一个字节是存储器类型。第二字节是偏移量的高位,第三字节是偏移量的低位。通用指针可以访问所用的变量,而不论变量位于8051的哪一个存储区内。因为这个原因,许多8051的运行时库都使用这个种指针。通过使用通用指针,函数可以访问所有的内存区域

注意:使用通用指针产生的代码比用特定存储器类型指针生成的代码执效率要低得多。这是因为在运行前变量的内存区域是不知道的。编译器不能优化存储器的访问,而是要生成适合所有存域的代码。如果要获得高的运行速度,最好使用特定存储器类型指针。

为运行速度考虑,也可以设定指针的存储区,在声明指针时前面加上储存区类型标识就可以把指针放在特定的存储器区域。

char * xdata strptr; /* generic ptr stored in xdata */

int * data numptr; /* generic ptr stored in data */

long * idata varptr; /* generic ptr stored in idata */

在上面的例子中,指针指向的内容可以放在任何一个空间内,但指针必须放在xdata, data, and idata中。

 

Memory-specific Pointers

特定存储器类型指针在声明时总是包含了内存类型的声明,并且只能指向特定的内存区域。如:

char data *str; /* ptr to string in data */

int xdata *numtab; /* ptr to int(s) in xdata */

long code *powtab; /* ptr to long(s) in code */

因为在编译的时候内存的类型就已经确定了,通用指针的存储器类型就不再需要了。指针可以放在一个字节(idata, data, bdata, pdata)或两个字节(code, xdata)中。

根通用针一样,我们可以指特定存储器类型指针的存储区域,如

char data * xdata str; /* ptr in xdata to data char */

int xdata * data numtab; /* ptr in data to xdata int */

long code * idata powtab; /* ptr in idata to code long */

在上面的例子中,指针指向的内容可以放在任何一个空间内,但指针必须放在xdata, data, and idata中

Pointer Conversions指针变换

Cx51可以使通用指针和特定存储类型指针相互转换,这种转换可以通过程序代码声时转换,也可以由编译器强迫执行。

当一个特定存储器类型指针的参数传给一个便用指针做参数的函数,Cx51编译器就进行指针类型的转换。

当一个特定存储器类型指针传给一个函数,而这个函的原型又没有出现时总是转换成通用指针。而如果这个函数使用的是短指针,这时就会发生错误。为了避免在程序中出现这种错误,使#include文件,并声明所有外部函数的原型。

转换细节

generic * to code *    The offset section (2 bytes) of the generic pointer is used.

generic * to xdata *   The offset section (2 bytes) of the generic pointer is used.

generic * to data *    The low-order byte of the generic pointer offset is used.

The high-order byte is discarded.

generic * to idata *   The low-order byte of the generic pointer offset is used.

The high-order byte is discarded.

generic * to pdata *   The low-order byte of the generic pointer offset is used.

The high-order byte is discarded.

转换细节

xdata * to generic *   The memory type of the generic pointer is set to 0x01 for xdata.

The 2-byte offset of the xdata * is used.

code * to generic *    The memory type of the generic pointer is set to 0xFF for code.

The 2-byte offset of the code * is used.

idata * to generic *   The memory type of the generic pointer is set to 0x00 for idata / data.

data * to generic * The 1-byte offset of the idata * / data * is converted to an unsigned int and used as the offset.

pdata * to generic *   The memory type of the generic pointer is set to 0xFE for pdata.

The 1-byte offset of the pdata * is converted to an unsigned int and used as the offset.

Abstract Pointers抽象指针

抽象指针可以访问位于任何存储区域的固定的存储器。也可以使用抽象指针调用位于固定位置或结对地址的函数。

固定指针举例:

先定义变量:

char xdata *px; /* ptr to xdata */

char idata *pi; /* ptr to idata */

char code *pc; /* ptr to code */

char c; /* char variable in data space */

int i; /* int variable in data space */

以下例子把main C函数的地址赋给一个指向code空间的char类型的指针(存储在数据区)

Source:    pc=(void *)main;

Object:    0000 750000 R MOV pc,#HIGH main

0003 750000 R MOV pc+01H,#LOW main

以下代码把变量i的地址赋给指向idata区的char类型的指针

Source:         pi=(char idata *) &i;

Object:         0000 750000 R MOV pi,#LOW i

以下代码把一个指向xdata区域的char类型的指针赋给一个指向idata区域的char类型的指针。由于前者占用两个字节而后都占用一个字节,所以在赋值的时候只把低位字节进行了赋值,所以达不到想要的效果

Source :       pi = (char idata *) px;

Object :       0000 850000 R MOV pi,px+01H

以下例子把0x1234做为一个指针赋给一个指向code区的char类型的指针:

Source:        pc = (char code *) 0x1234;

Object :       0000 750012 R MOV pc,#012H

0003 750034 R MOV pc+01H,#034H

以下例子把0xff00转换成了一个没有参数且返回值为int类型的函数指针,调用这个函数,并且把返回值赋给变量i。通过在函数指针后面的参数列表里添加参数,编译器会正确地调用这个函数。

Source:        i = ((int (code *)(void)) 0xFF00) ();

Object:       0000 12FF00 LCALL 0FF00H

0003 8E00 R MOV i,R6

0005 8F00 R MOV i+01H,R7

以下代码把0x8000转换成一个指向code存储区的char类型的指针,并把这个指针指向的内容赋给变量c。

Source:        c = *((char code *) 0x8000);

Object :       0000 908000     MOV DPTR,#08000H

0003 E4         CLR A

0004 93         MOVC A,@A+DPTR

0005 F500 R     MOV c,A

以下代码把0xff00转换成一个指向xdata区的确良char类型的指针,并把指针指向的内容加上变量c,再赋给变量c

Source :        c += *((char xdata *) 0xFF00);

Object :        0000 90FF00     MOV DPTR,#0FF00H

0003 E0     MOVX A,@DPTR

0004 2500 R     ADD A,c

0006 F500 R     MOV c,A

以下代码把0xf0转换成一个指向idata区域的char类型的指针,并把指针指向的内容加上变量c再赋给变量c

Source :        c += *((char idata *) 0xF0);

Object :        0000 78F0   MOV R0,#0F0H

0002 E6         MOV A,@R0

0003 2500 R     ADD A,c

0005 F500 R     MOV c,A

以下代码把经0xe8转换成一个指向pdata区char类型的指针,并把指针指向的内加到变量上c

Source :       c += *((char pdata *) 0xE8);

Object :       0000 78E8   MOV R0,#0E8H

0002 E2         MOVX A,@R0

0003 2500 R     ADD A,c

0005 F500 R     MOV c,A

以下代码把0x2100转换成一个指向code区int类型的指针,并把指针指向的内容赋给变量i

Source :       i = *((int code *) 0x2100);

Object :       0000 902100     MOV DPTR,#02100H

0003 E4         CLR A

0004 93         MOVC A,@A+DPTR

0005 FE         MOV R6,A

0006 7401   MOV A,#01H

0008 93         MOVC A,@A+DPTR

0009 8E00 R     MOV i,R6

000B F500 R     MOV i+01H,A

以下代码把0x4000转换成一个指针,这个指针指向一个指针,这个被指向的指针位于xdata区域并指向xdata区域的char类型,把这个被指向的指针赋给px

Source :       px = *((char xdata * xdata *) 0x4000);

Object :       0000 904000     MOV DPTR,#04000H

0003 E0         MOVX A,@DPTR

0004 FE         MOV R6,A

0005 A3         INC DPTR

0006 E0         MOVX A,@DPTR

0007 8E00 R     MOV px,R6

0009 F500 R     MOV px+01H,A

上面的例子相同,以下代码把0x4000转换成一个指向指针的指针,被指向的指针位于xdata区并指向xdata区char类型。对这个被指向的指针采用数组的方式存取。把数组的第0个元素赋给px

Source :       px = ((char xdata * xdata *) 0x4000) [0];

Object :       0000 904000     MOV DPTR,#04000H

0003 E0         MOVX A,@DPTR

0004 FE         MOV R6,A

0005 A3         INC DPTR

0006 E0         MOVX A,@DPTR

0007 8E00 R     MOV px,R6

0009 F500 R     MOV px+01H,A

以下代码与上面的代码功能基本相同,只是指把数组的第一个元素赋给px

Source :        px = ((char xdata * xdata *) 0x4000) [1];

Object :        0000 904002     MOV DPTR,#04002H

0003 E0         MOVX A,@DPTR

0004 FE         MOV R6,A

0005 A3         INC DPTR

0006 E0         MOVX A,@DPTR

0007 8E00 R     MOV px,R6

0009 F500 R     MOV px+01H,A

关键字:C51  编译器  语言扩展  指针 引用地址:C51编译器-语言扩展(3)-指针

上一篇:C51编译器-语言扩展(4)-函数
下一篇:C51编译器-语言扩展(2)-数据类型

推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 15:20

指针式钳形电流表的测量原理和使用方法
1.磁电式钳形电流表结构 磁电式钳形电流表主要由一个特殊电流、一个整流磁电系电流表及内部线路等组成。一般常见的型号为:t301型和t302型。t301型钳形电流表只能测量交流电流,而t302型即可测交流电流也可测交流电压。还有交、直流两用袖珍钳形电流表,如:mg20、mg26、mg36等型号。 t301型钳形表外形如图1所示。它的准确度为2.5级,电流量程为:10 a、50 a、250 a、1000 a。 2.钳形电流表的工作原理 钳形电流表的工作原理是:建立在工作原理的基础上的,当握紧钳形电流表扳手时,电流互感器的铁心可以张开,被测电流的导线进入钳口内部作为电流互感器的一次绕组。当放松扳手铁心闭合后,根据互感器的原理
[测试测量]
<font color='red'>指针</font>式钳形电流表的测量原理和使用方法
Keil C51编译错误总结
1.第一种错误信息 ***WARNING L15: MULTIPLE CALL TO SEGMENT SEGMENT: ?PR?_WRITE_GMVLX1_REG?D_GMVLX1 CALLER1: ?PR?VSYNC_INTERRUPT?MAIN CALLER2: ?C_C51STARTUP ***WARNING L15: MULTIPLE CALL TO SEGMENT SEGMENT: ?PR?_SPI_SEND_WORD?D_SPI CALLER1: ?PR?VSYNC_INTERRUPT?MAIN CALLER2: ?C_C51STARTUP ***WARNING L15: MULTIPLE CA
[单片机]
keil or c51 汇编调用c语言函数 容易忽视的问题
最近,在用keil 写一个小程序时,想实践一下从汇编调用 C语言函数,我们都知道C语言调用汇编函数讨论得较多,但反过来,从汇编中调用C语言的函数未见深入分析;在开始的时候,还是忽视了一个问题,就是对现场的保护和还原,以导于程序跑飞。 下面的一个小的测试用例,主要作用是:从C语言程序中调用一个用汇编写的名为int LEDFLASH(int a, int b)。并从该汇编函数中,反过来调言用C语言实现的delay()延时程序。最后的结果是:由P2口控制的LED灯出现闪烁的现象。 C语言源程序所在文件名为:user.c,C语言源程序如下: #include reg52.h void delay(int,int); in
[单片机]
C51的INTRINS.H详解
extern void _nop_ (void); //空操作,相当于8051的NOP指令 extern bit _testbit_ (bit); //测试并清零位,相当于8051的JBC指令 extern unsigned char _cror_ (unsigned char, unsigned char); //字符循环右移 extern unsigned int _iror_ (unsigned int, unsigned char); //整数循环右移 extern unsigned long _lror_ (unsigned long, unsign
[单片机]
C语言字符数组和字符指针
常量和符号常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称之为常量。常量分为不同的类型,有整型常量如 1、2、3、100;浮点型常量 3.14、0.56、-4.8;字符型常量„a‟、„b‟、„0‟;字符串常量“a”、“abc”、“1234”、“1234abcd”等。 细心的同学会发现,整型和浮点型常量我们直接写的数字,而字符型常量用单引号来表示一个字符,用双引号来表示一个字符串,尤其大家要注意„a‟和“a”是不一样的,这个等会我们要详细介绍。 常量一般有两种表现形式: 直接常量:直接以值的形式表示的常量称之为直接常量。上述举例这些都是直接常量,直接写出来了。 符号常量:用标识符命名的常量称之为符号常量,就是为上面的直接常量
[单片机]
c51:将16进制序列码,转换为16进制数组
//将16进制序列码,转换为16进制数组。 #include reg51.h #include stdio.h #include ctype.h #define uchar unsigned char void main() { //ch 表示16进制 序列码 char ch = 0123456789ABCDEF ; //ch1 表示 16进制 字符数组 char ch1 ; char i; for(i=0;i 8;i++) { ch1 =toint(ch )*16+toint(ch ); } } /* 转换结果: ch1 =0x01; ch1 =0x23; ch1 =0x45;
[单片机]
MPLAB IDE 编译器文件归类整理
今年年初开始接触PIC18F单片机,入手的感觉真心不习惯,使用起来还真有些痛苦,特别是各类文件归类整理,询问长期使用MPLAB IDE的同事怎么设置时,得到的回答是:“不知道”,瞬间无语。于是自己在各类网站、论坛收索信息,终于知道MPLAB IDE该怎么进行文件归类,请参考如下设置。 1、未进行文件归类时,如下所示: 2、建立三个文件夹,分别为Header、 Source、Mcp:(这个可以根据自己的习惯爱好建立) 1):Header文件夹放置.h文件; 2):Source文件夹放置.c文件; 3):Mcp文件夹放置输出和其他各类文件,(正常输出文件应该也单独列出来,这边暂时还没有找到该怎么设置) 3、最关键的几部步,
[单片机]
MPLAB IDE <font color='red'>编译器</font>文件归类整理
小广播
添点儿料...
无论热点新闻、行业分析、技术干货……
设计资源 培训 开发板 精华推荐

最新单片机文章
何立民专栏 单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

换一换 更多 相关热搜器件
电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved