1、用statIC、extern可以声明变量
1.1 可用static声明全局变量和局部变量(包括数组)。
(1)用static声明的局部变量只能被定义该变量的函数识别,在退出函数时该局部变量仍然保持其值,
e.g. void temp()
{
static int array[];//静态局部变量
......
}
用static声明局部数组可以避免在每次调用函数时都建立和初始化数组,以及在每次退出函数时撤销数组,缩短程序执行时间。
(2)用static声明静态外部变量,可以限定外部变量只被本文件引用,不会被其他文件引用.为文件的模块化、通用性提供方便.
e.g. file1.c(file1文件)
static int A;//静态外部变量
main(){ }
注意:外部变量和静态外部变量都是静态存储的,只是作用范围不同.
1.2 存储类别说明符extern
extern外部变量的作用域是从变量定义处开始,到本程序文件的末尾.
(1)在一个文件内声明外部变量
用extern声明外部变量以扩展它在程序文件中的作用域
e.g.main()
{
extern int A,B;//外部变量声明
......
}
int A=14,B=-3;//定义外部变量
(2)在多文件的程序中声明外部变量
如一个程序包含多个文件,在一个文件中定义外部变量,在其他文件中extern做外部变量声明.
e.g.文件file1.c中定义
int A;
文件file2.c中
extern int A;//作用域扩大,不再分配内存
2、用static、extern可以声明函数
(1)内部函数(静态函数)-用static声明
用static声明的内部函数,只能被本文件中的其他函数调用,调用范围只局限与所在文件,不同文件中有同名的内部函数,互不干扰.
e.g.static int fun(int a,int b)
(2)外部函数-用extern声明
★用extern声明的外部函数可供其他文件调用.一般没有任何声明的函数都是外部函数.
e.g.extern int fun(int a,int b)
★在需要调用此函数的文件中.用extern声明所用的函数是外部函数.
e.g.file1.c(file1文件)
main()
{
extern printf_string(char str[]);//声明在本函数中要调用其他文件中的函数
......
}
file2.c(file2文件)
void printf_string(char str[])
{......}
注意:extern可以省略,如使用#include
3、标识符有四种作用域:函数作用域、文件作用域、块作用域、函数原型作用域。
(1)标号(跟有冒号的标识符,如start:)是唯一具有函数作用域的标识符。编号可用于函数中任何地方,但不能在函数之外引用。用在swtich结构(case:)和goto语句中。
(2)函数之外的全局变量、函数声明和函数原型具有文件作用域,
e.g.extern x=10;
void temp(void);
(3)static声明的局部变量具有块作用域,
e.g.void temp(void)
{
static int x=10;
}
(4)用在函数原型参数列表中的标识符具有函数原型作用域,
e.g.void temp(const [],int);
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