推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 16:01
STM32速成笔记(3)—中断
一、什么是中断 首先介绍一下什么是中断。在实际开发过程中,中断是很有必要的。比如需要针对某种特殊情况进行快速响应,单纯的使用一个while轮询似乎并不能满足。中断的概念非常好理解,举个经典例子。比如你在家里看电视,忽然有人敲门,你临时把电视暂停了,转去开门。开完门之后再次回来继续看电视。 中断也就是这种流程。看电视的行为就类似于程序中main函数的while,轮询执行业务。忽然有人敲门,对应程序运行过程中忽然产生了一个中断请求。此时暂停电视,对应于此时程序中断当前的业务,转而去处理中断业务(开门)。最后,中断业务处理完成后,再继续执行main函数while轮询中的业务。简单用一个图来表示一下 中断概念示意图 根据中文参
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STM32学习第一课——新建工程与点亮LED灯
第一次接触到32位的MCU与之前所学的51单片机和430单片机都是有所不同的,STM32是用库函数来写程序的这样一来不管是从代码的编写和移植都会方便很多。以下是今天所学的东西: 1.新建工程 个人觉得不用去新建一个工程再一步一步的添加各种文件夹和文件,完全可以去官网、论坛或贴吧等地方下载模板,其中大部分文件都可以直接复制过来只需要把你要编程的文件建好就OK,接着只需要把.c .h文件添加进去就可以使用了。(最好把你要写的各种类型的.c.h文件都放在一个文件夹里g个人习惯放在PROJECT文件夹里) 工程里添加文件 点击魔术棒,在C/C++的窗口添加所需要用的文件夹(.c.h文件) 点击魔术棒旁边的三色堆添加.c文件 这
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STM32_USART 串口通讯详解
对51单片机有了解的都知道51单片机的串口通讯工作原理,我们单片机使用的电平TTL电平,为了使我们的的单片机与PC进行通信,就需要一个电平转换芯片,把TTL电平转换为USB电平(使用的USB接口,如果使用的DB9接口,电平转换芯片则为TTL转RS232电平芯片),然后通过对SBUF寄存器的读写操作来实现PC与MCU的通信。STM32的串口通讯原理与51相同。下面就对USART尽行具体的介绍。 USART(Universal synchronous asynchronous receivertransmitter )通用同步异步收发器,是STM32上基于串口通讯协议来实现与外部通信的一个外设,因为串口通讯协议的简单,便捷,所以在
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USB的中断说明
STM32的USB模块可以产生三种中断:USB唤醒中断、USB高优先级中断和USB低优先级中断,在STM32的参考手册中没有详细说明这三种中断对应哪些事件,现说明如下: 1)USB唤醒中断:在中断向量表中的位置是42。这个中断在USB设备从暂停模式唤醒时产生,唤醒事件由USB_ISTR寄存器的WKUP位标识。 2)USB高优先级中断:在中断向量表中的位置是19。这个中断仅由USB同步(Isochronous)模式传输或双缓冲块(Bulk)传输模式下的正确传输事件产生,正确传输事件由USB_ISTR寄存器的CTR位标识。 3)USB低优先级中断:在中断向量表中的位置是20。这个中断由所有其它的USB事件产生,例如正确传输
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STM32 无中断串口代码
下面的代码是我使用STM32库编写的串口输出和读取的代码。 1、串口初始化函数:void USART_Ini(USART_TypeDef* USARTx,u16 buad) 2、串口中断开启和关闭:USART_IT(USART_TypeDef* USARTx,FunctionalState NewState) 3、串口接收:u16 Getch(USART_TypeDef* USARTx) 4、串口单个字符输出:void Putch(USART_TypeDef* USARTx,u16 ch) 5、串口输出字符串:void PutStr(USART_TypeDef* USARTx,u16 *SendBuf,u16 Length
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STM32学习——两轮平衡小车之硬件设计
这篇文先写最开始的电路设计,之后会更新后续的代码编写和小车调试。 电路设计的基本过程一般是这样的:需求分析——元件选型——原理图设计——PCB设计——焊接调试。 需求分析:在这里,主要是确定小车需要哪些模块、外设或接口。首先,stm32最小系统是必须的,这是小车控制的核心。然后小车的两个轮子需要两个H桥驱动和编码器接口。需要陀螺仪感知小车的姿态(包括倾角,转向角,角速度等)。需要一些调试和指示用的外设(蜂鸣器,LED等)。需要电源电路为系统供电。需要电池电压采集电路来实时采集电池电压,做低压报警,防止电池过放。需要下载接口和调试用的串口。基本就是根据自己想要实现功能,然后确定需要那些部分的电路。 元件选型:为需要的各个
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stm32中的系统滴答定时器使用
系统滴答定时器对于stm32的初学者来说还是非常重要的,因为随着你学习的深入编程过程中肯定会调用延时函数,比如我之前的一些gpio相关的实验中。那么延时函数的编写也是几种方法的,一般开始接触都是让系统循环等待,利用stm32处理程序所用的机器时间去延时。这种延时函数如下图所示: 很显然这是一个弊端很明显的做法,因为在延时函数进行时系统无法进行其它操作,这样大大降低了系统的效率。所以我们一般在编程中都会去利用定时器去定时。下面我就介绍下用系统滴答定时器的方法。 SysTick定时器(系统滴答定时器)是一个倒计时定时器,被捆绑在NVIC中,用于产生SYSTICK异常(异常号:15)。在以前,大多操作系统需要一
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基于STM32编写一个SPI接口例程
引言 SPI是串行外设接口的缩写,是一种高速的,全双工,同步的通信总线。由于SPI高速和同步的特性,使其成为嵌入式系统和小型设备中使用最广泛的几种通信接口之一。本文将详细讲解一下SPI,并且最后基于STM32编写一个例程。 介绍 SPI简介 SPI(Serial Peripheral Interface)是一种串行外设接口,用于在微控制器(MCU)或数字信号处理器(DSP)等主设备与外部设备之间进行通信。SPI的设计旨在实现高速数据传输和简单的硬件实现。 SPI接口通常由一个主设备(Master)和一个或多个从设备(Slave)组成。主设备控制通信的时序和数据传输,而从设备根据主设备的指令进行响应。SPI通信基于全双工传输方式
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