利用 51 单片机构成计数器,计数的上限,做的大一些,也不难,几千几万都可以。
下面的电路,小了一点,是个两路两位的计数器。
用来记录乒乓球比赛,还算可以,用于篮球比赛,分数超过 99,这个电路就不够用了。
电路图中,用的是共阳数码管;还设置了六个按键,用途,都已经标出。
用 C 语言编写驱动程序,是比较简单的,全部代码如下:
#include
unsigned char n1, n2;
//-----------------------------------------------
void delay(unsigned int i) //1ms延时程序
{
unsigned char j;
while(i--) for(j = 0; j < 115; j++);
}
//-----------------------------------------------
void disp(void)
{
unsigned char code SEG[] = {
0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, //0-4
0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90};//5-9
P0 = SEG[n1 / 10]; P1 = 1; delay(2); P1 = 0;
P0 = SEG[n1 % 10]; P1 = 2; delay(2); P1 = 0;
P0 = SEG[n2 / 10]; P1 = 4; delay(2); P1 = 0;
P0 = SEG[n2 % 10]; P1 = 8; delay(2); P1 = 0;
}
//-----------------------------------------------
void main(void)
{
unsigned char k, t;
n1 = n2 = 0;
while(1) {
disp();
if (~(P2 | 0xc0)) {
disp();
if (~(P2 | 0xc0)) {
k = ~(P2 | 0xc0);
while (~(P2 | 0xc0)) disp();
if (k == 1) {n1++; if (n1 == 100) n1 = 0;}
else if (k == 2) {n1--; if (n1 == -1) n1 = 99;}
else if (k == 4) {n2++; if (n2 == 100) n2 = 0;}
else if (k == 8) {n2--; if (n1 == -1) n2 = 99;}
else if (k == 16) {n1 = n2 = 0;}
else if (k == 32) {t = n1; n1 = n2; n2 = t;}
} } }
}
//-----------------------------------------------
是不是很简单?
用汇编语言来编程,就显得长多了。
和上述 C 语言功能相同的汇编语言程序,全部代码如下:
ORG 0000H
JMP MAIN
ORG 0030H
;-------------------------
MAIN:
CALL DISP
MOV A, P2
CJNE A, #0FFH, KEY
CLR 00H
JMP MAIN
;-------------------------
KEY:
JNB 00H, A_ADD1
JMP MAIN
;----------------------
A_ADD1:
SETB 00H
JB P2.0, A_SUB1
MOV A, R0
ADD A, #01H
DA A
MOV R0, A
JMP MAIN
;----------------------
A_SUB1:
JB P2.1, B_ADD1
MOV A, R0
ADD A, #99H
DA A
MOV R0, A
JMP MAIN
;----------------------
B_ADD1:
JB P2.2, B_SUB1
MOV A, R1
ADD A, #01H
DA A
MOV R1, A
JMP MAIN
;----------------------
B_SUB1:
JB P2.3, CLR_0
MOV A, R1
ADD A, #99H
DA A
MOV R1, A
JMP MAIN
;----------------------
CLR_0:
JB P2.4, EXCH
MOV R0, #00H
MOV R1, #00H
JMP MAIN
;----------------------
EXCH:
JB P2.5, END_K
MOV A, R0
XCH A, R1
MOV R0, A
JMP MAIN
END_K:
CLR 00H
JMP MAIN
;-------------------------
DISP:
MOV DPTR, #BG
MOV A, R0
SWAP A
ANL A, #0FH
MOVC A, @A + DPTR
MOV P0, A
SETB P1.0
CALL DELAY
CLR P1.0
;----------------------
MOV A, R0
ANL A, #0FH
MOVC A, @A + DPTR
MOV P0, A
SETB P1.1
CALL DELAY
CLR P1.1
;----------------------
MOV A, R1
SWAP A
ANL A, #0FH
MOVC A, @A + DPTR
MOV P0, A
SETB P1.2
CALL DELAY
CLR P1.2
;----------------------
MOV A, R1
ANL A, #0FH
MOVC A, @A + DPTR
MOV P0, A
SETB P1.3
CALL DELAY
CLR P1.3
RET
;-------------------------
DELAY:
DJNZ R7, $
DJNZ R7, $
DJNZ R7, $
DJNZ R7, $
RET
;-------------------------
BG:
DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H, 99H
DB 92H, 82H,0F8H, 80H, 90H
;-------------------------
END
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