单片机的一些常识

发布者:dong125612最新更新时间:2015-12-25 来源: eefocus关键字:单片机  片内结构 手机看文章 扫描二维码
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从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。

在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别:

data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。

idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)

xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。

pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。

 

单片机C语言unsigned char code table[] code 是什么作用?

    code的作用是告诉单片机,我定义的数据要放在ROM(程序存储区)里面,写入后就不能再更改,其实是相当与汇编里面的寻址MOVX(好像是),因为C语言中没办法详细描述存入的是ROM还是RAM(寄存器),所以在软件中添加了这一个语句起到代替汇编指令的作用,对应的还有data是存入RAM的意思。

程序可以简单的分为code(程序)区,和data (数据)区,code区在运行的时候是不可以更改的,data区放全局变量和临时变量,是要不断的改变的,cpu从code区读取指令,对data区的数据进行运算处理,因此code区存储在什么介质上并不重要,象以前的计算机程序存储在卡片上,code区也可以放在rom里面,也可以放在ram里面,也可以放在flash里面(但是运行速度要慢很多,主要读flash比读ram要费时间),因此一般的做法是要将程序放到flash里面,然后load到 ram里面运行的;DATA区就没有什么选择了,肯定要放在RAM里面,放到rom里面改动不了。

bdata如何使用它呢?
若程序需要8个或者更多的bit变量,如果你想一次性给8个变量赋值的话就不方便了,(举个例子说说它的方便之处,想更深入的了解请在应用中自己琢磨)又不可以定义bit数组,只有一个方法

char bdata MODE;
sbit MODE_7 = MODE^7;
sbit MODE_6 = MODE^6;
sbit MODE_5 = MODE^5;
sbit MODE_4 = MODE^4;
sbit MODE_3 = MODE^3;
sbit MODE_2 = MODE^2;
sbit MODE_1 = MODE^1;
sbit MODE_0 = MODE^0;
8个bit变量MODE_n 就定义好了
这是定义语句,Keilc 的特殊数据类型。记住一定要是sbit
不能 bit MODE_0 = MODE^0;
赋值语句要是这么些C语言就视为异或运算

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

空间名称
地址范围
说明
DATA
D:00H~7FH
片内RAM直接寻址区
BDATA
D:20H~2FH
片内RAM位寻址区
IDATA
I:00H~FFH
片内RAM间接寻址区
XDATA
X:0000H~FFFFH
64KB常规片外RAM数据区
HDATA
X:0000H~FFFFFFH
16MB扩展片外RAM数据区
CODE
C:0000H~FFFFH
64K常规片内外ROM代码区
HCONST(ECODE)
C:0000H~FFFFFFH
16MB扩展片外ROM常数区(对Dallas390可用作代码区)
BANK0~BANK31
B0:0000H~FFFFH
:
:
B31:0000H~FFFFH
分组代码区,最大可扩展32X64KB ROM
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
keil生成的文件:
.plg:编译器编译结果
.hex和.bin:可执行文件
.map和.lst:链接文件
.o:目标文件
.crf、.lnp、.d和.axf:调试文件
.opt:保存工程配置信息
.bak:工程备份文件

M51文件,startup文件。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#include

typedef unsigned char uint8;
typedef unsigned int  uint16;

char code table[] = {0x30,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71};

void delay(uint8 N)
{
 uint8 i,j;
 for(i = 0; i < N; i++)
  for(j = 0; j < N; j++);
}

void main()
{
 char addr,i;
 addr = 0x30;

 for(i = 0; i < 16; i++)
 {
  *((char idata*)addr++) = i;    //这块应用到强制类型变换+指针的应用···
 }
 addr = 0x30;

 for(i = 0; i < 16; i++)
 {
  P1 = table[*((char idata*)addr++)];
  delay(400);
 }
 
 delay(400);
 P1 = 0x00;
}

关键字:单片机  片内结构 引用地址:单片机的一些常识

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