【STM32H7教程】第9章 STM32H7重要知识点数据类型,变量和堆栈

发布者:北极星小鹏最新更新时间:2019-08-27 来源: eefocus关键字:STM32H7  数据类型  变量  堆栈 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章

9.1   初学者重要提示

1、 如果对C语言不熟练的话,可以阅读C语言书:C Primer Plus(第五版)中文版.pdf


论坛下载:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=91219。


 2、 为了更好的学习本章知识点,可以看之前做的视频教程第10章,针对H7也将在今年发布视频教程:


http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15408 。


9.2   数据类型

了解数据类型之前要对ANSI C和ISO C的发展史有个了解,特别是C89,C99和C11的由来。


9.2.1      ANSI C和ISO C历史

  1983年,美国国家标准协会(ANSI)组成了一个委员会来创立C语言的标准。因为这个标准是1989年发布的,所以一般简称C89标准。有些人也把C89标准叫做ANSI C。

  在1990年,ANSI C89标准被国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)采纳为国际标准,名叫ISO/IEC 9899:1990 - Programming languages  C,有些人简称C90标准。因此,C89和C90通常指同一个标准,一般更常用C89这种说法。

  在2000年3月,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)采纳了第二个C语言标准,名叫ISO/IEC 9899:1999 - Programming languages -- C,简称C99标准。

  在2011年12月,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)采纳了第三个C语言标准,名叫ISO/IEC 9899:2011 - Information technology -- Programming languages -- C,简称C11标准。它是C程序语言的最新标准。

 


对于我们常用的编译器MDK和IAR而已,C89,C99和C11均支持。


9.2.2      ARM架构(含Cortex-M系列)数据类型  

ARM架构(含Cortex-M系列)的数据类型定义如下:


9.2.3      头文件stdint.h对数据类型的定义

stdint.h是C99中引进的一个标准C库的头文件。目前大部分单片机C编译器均支持,IAR和MDK都支持。下面是部分内容(来自MDK)。


/* exact-width signed integer types */

typedef   signed          char int8_t;

typedef   signed short     int int16_t;

typedef   signed           int int32_t;

typedef   signed       __INT64 int64_t;

 

/* exact-width unsigned integer types */

typedef unsigned          char uint8_t;

typedef unsigned short     int uint16_t;

typedef unsigned           int uint32_t;

typedef unsigned       __INT64 uint64_t;

 

/* 7.18.1.2 */

 

/* smallest type of at least n bits */

/* minimum-width signed integer types */

typedef   signed          char int_least8_t;

typedef   signed short     int int_least16_t;

typedef   signed           int int_least32_t;

typedef   signed       __INT64 int_least64_t;

 

/* minimum-width unsigned integer types */

typedef unsigned          char uint_least8_t;

typedef unsigned short     int uint_least16_t;

typedef unsigned           int uint_least32_t;

typedef unsigned       __INT64 uint_least64_t;

 

/* 7.18.1.3 */

 

/* fastest minimum-width signed integer types */

typedef   signed           int int_fast8_t;

typedef   signed           int int_fast16_t;

typedef   signed           int int_fast32_t;

typedef   signed       __INT64 int_fast64_t;

 

    /* fastest minimum-width unsigned integer types */

typedef unsigned           int uint_fast8_t;

typedef unsigned           int uint_fast16_t;

typedef unsigned           int uint_fast32_t;

typedef unsigned       __INT64 uint_fast64_t;

以MDK5.26为例,stdint.h位于如下路径:


Keil_v526ARMARMCCinclude


以IAR8.X为,stdint.h位于如下路径:


IAR SystemsEmbedded Workbench 8.1armincc


9.2.4      程序中推荐的变量命名方式

看程序的时候,经常会看到各种各样的变量命名方式,例如声明一个8位无符号整数,常见的有如下几种写法:


u8 err;


U8 err;


INT8U err;


UINT8 err;


uint8 err;


uint8_t err;


当大家阅读别人写的程序时,往往会看到风格各异的定义方式,移植部分程序时也不知道采用哪种方式更合适。


我们推荐大家采用最后一种定义方式,这种方法符合C99规范,ST的固件库都是采用的这种类型定义方式。像我们开发板配套的STM32例程,从2009年最初的版本开始就一直沿用C99的标准写法来定义整数。


 


  知识点拓展

针对变量声明问题,之前专门发过一个详细的帖子:


http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=501


9.3   局部变量和全局变量

9.3.1      局部变量

在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的,这称为局部变量。


使用局部变量注意以下问题:


  不同函数中可以使用相同名字的变量,它们代表不同的对象,互不干扰。

  形式参数也是局部变量。

  局部变量的作用域在函数内部。

9.3.2      全局变量

     在函数内部定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量称为外部变量,也就是全局变量。使用全局变量的注意事项:


  全局变量可以为本文件中其他函数所共用。它的有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。

  设置全局变量的作用是增加了函数间数据联系的渠道。

 如果在同一个源文件中,外部变量和局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,外部变量被“屏蔽”,即外部变量将不起作用。

9.3.3      使用全局变量的缺点

    程序设计中,建议不要创建太多的全局变量,主要是出于以下三点考虑:


  全局变量在程序的执行过程中都占用存储单元,而不是仅在需要时才占用存储单元。

  函数的通用性降低了,因为函数在执行时要依赖于其所在的外部变量。如果将一个函数移植到另一个文件中,还要将有关的外部变量及其值一起移植过去。

  使用全局变量过多,会降低程序的清晰性,特别是多个函数都调用此变量时。

9.3.4      变量的存储类别

从变量的作用域来分,可以分为全局变量和局部变量,而从变量值存在的时间来看,可以分为静态存储方式和动态存储方式。


  静态存储方式:指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间方式。

  动态存储方式:在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间方式。

全局变量存储在静态存储区中,动态存储区可以存放以下数据:


  函数形式参数,在调用函数时给形参分配存储空间。

  局部变量(未加static声明的局部变量)。

  函数调用时的现场保护和返回地址等。

9.3.5      用static声明局部或者全局变量

有时候希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。这时可以使用关键字static进行声明。


用static声明一个变量的作用:


  对局部变量用static声明,则使用该变量在整个程序执行期间不释放,为其分配的的空间始终存在。

  全局变量用static声明,则该变量的作用域只限于本文件模块(即被声明的文件中)。

9.4   堆栈

9.4.1      堆栈作用

栈(stack)空间,用于局部变量,函数调时现场保护和返回地址,函数的形参等。


堆(heap)空间,主要用于动态内存分配,也就是说用 malloc,calloc, realloc等函数分配的变量空间是在堆上。以STM32H7为例,堆栈是在startup_stm32h743xx.s文件里面设置:


9.4.2      寄存器组(堆栈指针寄存器)

Cortex – M7/M4/M3 处理器拥有R0-R15的通用寄存器组。其中R13作为堆栈指针SP。SP有两个,但在同一时刻只能有一个可以用。


  主堆栈指针(MSP):这是缺省的堆栈指针,它由OS内核、异常服务例程以及所有需要特权访问的应用程序代码来使用。

  进程堆栈指针(PSP):用于常规的应用程序代码(不处于异常服务例程中时)。

另外以下两点要注意:


  大多数情况下的应用,只需使用指针MSP,而PSP多用于 RTOS 中。

  R13 的最低两位被硬线连接到0,并且总是读出0,这意味着堆栈总是4字节对齐的。

9.4.3      Cortex-M7/M4/M3向下生长的满栈

这个知识点在以后用H7移植RTOS时,非常有用。


9.4.4      堆栈的基本操作

这里对入栈和出栈做个简单的介绍。PUSH入栈操作:SP先自减 4,再存入新的数值:

POP出栈操作:先从SP指针处读出上一次被压入的值,再把SP指针自增 4:


9.5   局部变量,全局变量和堆栈实例

通过下面的实例可以对局部变量,全局变量和堆栈有个感性的认识:


uint32_t a = 0;    //全局初始化区, 可以被其他c文件 extern 引用

static uint32_t ss = 0;    //静态变量,只允许在本文件使用

uint8_t *p1;         //全局未初始化区

int main(void)

{

uint32_t b;             //栈

uint8_t s[] = "abc";    //栈

uint8_t *p2;            //栈

uint8_t *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。

static uint32_t c =0;   //全局(静态)初始化区

p1 = (uint8_t *)malloc(10); //在堆区申请了10个字节空间

p2 = (uint8_t *)malloc(20); //在堆区申请了20个字节空间

strcpy(p1, "123456");      /* 123456字符串(结束符号是0(),总长度7)放在常量区,

                              编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 */

}

通过查看MAP文件,可以看全局变量在RAM中的位置:


Symbol Name                      Value        Ov Type        Size    Object(Section)

a                               0x20000000     Data            4         main.o(.data)

p1                              0x2000000c     Data            4         main.o(.data)

ss                              0x20000004     Data            4         main.o(.data)

而局部变量要调整状态进入main函数里面查看:


9.6   总结

C语言的基础知识点要掌握牢靠,对于后面学习HAL库源码大有裨益。


关键字:STM32H7  数据类型  变量  堆栈 引用地址:【STM32H7教程】第9章 STM32H7重要知识点数据类型,变量和堆栈

上一篇:【STM32H7教程】第8章 STM32H7的终极调试组件Event Recorder
下一篇:【STM32H7教程】第7章 STM32H7下载和调试方法(IAR8)

推荐阅读最新更新时间:2024-11-03 08:24

探究STM32H7芯片IAP跳转失败案例
有STM32用户反馈,他在使用STM32H750VB编写用户引导程序【BOOT CODE】和应用程序【APP CODE】。根据数据手册描述,STM32H750有128K Bytes的片内flash,地址是从0x0800 0000~~0x0801 FFFF。他将用户bootloader放在0x0800 0000~0x0800 2FFF,应用程序放在0x08003000~0x0801 FFFF。但当他按照这样的存储分配设计时,发现总是没法实现从BOOT区到APP区的跳转。 基于该用户的反馈信息,给他做了些提醒,比如中断矢量表定位问题,客户都说已经注意到了,代码应该没有问题。我这边就客户反馈的问题找了块STM32H743的板做了验证
[单片机]
探究<font color='red'>STM32H7</font>芯片IAP跳转失败案例
STM32H7实现ADC等周期采集(定时器触发+DMA传输)
定时器输出的PWM通道设置的是2s的周期,50%占空比,方便没有示波器的条件下观察结果。 数据会2s采集一次,500ms打印一次。 主函数代码 u16 buffer ; int main(void) { u16 adcx; //Cache_Enable(); //打开L1-Cache HAL_Init(); //初始化HAL库 Stm32_Clock_Init(200, 2, 2, 2); //设置时钟,400Mhz delay_init(400); //延时初始化 uart_init(115200); //串口初始
[单片机]
<font color='red'>STM32H7</font>实现ADC等周期采集(定时器触发+DMA传输)
STM32 堆栈知识
在STM32平台上编写如下代码: int main() { while(1); } BUILD://Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632 编译后,就会发现这么个程序已用了1600多的RAM,这1600多的RAM跑哪儿去了,分析map,你会发现是堆和栈占用的,在startup_stm32f10x_md.s文件中,它的前面几行就有以上定义。 Stack_Size EQU 0x00000400 Heap_Size EQU 0x00000200 PS: 在Keil中编译工程成功后,在下面的Bulid Ouput窗口中会输出下面这样一段信息: Prog
[单片机]
STM32 <font color='red'>堆栈</font>知识
ATmega8 堆栈指针
ATmega8 堆栈指针主要用来保存临时数据、局部变量和中断/ 子程序的返回地址。堆栈指针总是指向堆栈的顶部。要注意AVR 的堆栈是向下生长的,即新数据推入堆栈时,堆栈指针的数值将减小。 ATmega8 堆栈指针指向数据SRAM 堆栈区。在此聚集了子程序堆栈和中断堆栈。调用子程序和使 能中断之前必须定义堆栈空间,且堆栈指针必须指向高于0x60 的地址空间。使用PUSH 指令将数据推入堆栈时指针减一;而子程序或中断返回地址推入堆栈时指针将减二。使 用POP 指令将数据弹出堆栈时,堆栈指针加一;而用RET 或RETI 指令从子程序或中断 返回时堆栈指针加二。 AVR的堆栈指针由I/O空间中的两个8位寄存器实现。实际使用的位数与
[单片机]
ATmega8 <font color='red'>堆栈</font>指针
STM32分配堆栈空间不足问题原因及解决方法
STM32堆栈空间不足问题 先说结论,以STM32F103RCT6为例,初始的栈空间是1KB,堆空间是512Byte。如果动态内存分配需求过多时,需要手动调节堆空间。在启动文件startup_stm32f103xe.s的开头就可以设置堆栈空间大小。同样,在STM32CubeMX中也可对堆栈大小进行修改,在Project - Settings选项中可以对Minimum Heap Size大小进行更改。扩大之后即可解决堆栈空间不足的问题。 遇到的问题 今天在STM32F103RCT6上,使用 malloc() 为链表分配内存空间时,忽然遇到一次分配内存过多而死机的问题。查阅官方文档发现此型号的单片机FLASH 256
[单片机]
F型PLC数据类型与标准PLC数据类型(UDT)之间的差别在哪?
可以像使用标准 PLC 数据类型 (UDT) 那样,声明和使用 F 型 PLC 数据类型 (UDT) 。可以在安全程序中以及标准用户程序中使用 F 型 PLC 数据类型 (UDT) 。 本章介绍了与标准 PLC 数据类型 (UDT) 之间的差别。 有关使用和声明标准 PLC 数据类型 (UDT) 的信息,请参见 STEP 7 帮助中的“声明 PLC 数据类型” 。 声明 F 型 PLC 数据类型 (UDT) 可以像声明 PL C 数据类型 ( UDT) 那样,声明 F 型 PLC 数据类型 (UDT) 。 声明步骤如下: 1. 单击项目树的“PLC 数据类型”(PLC Data Types) 文件夹中的“添加新 PLC 数据类
[嵌入式]
F型PLC<font color='red'>数据类型</font>与标准PLC<font color='red'>数据类型</font>(UDT)之间的差别在哪?
STM32 堆栈大小详解 以及变量存储位置
栈增长和大端/小端问题是和CPU相关的两个问题. 1,首先来看:栈(STACK)的问题. 函数的局部变量,都是存放在 栈 里面,栈的英文是:STACK.STACK的大小,我们可以在stm32的启动文件里面设置,以 战舰 stm32 开发板 为例,在startup_stm32f10x_hd.s里面,开头就有: Stack_Size EQU 0x00000800 表示栈大小是0X800,也就是2048字节.这样,CPU处理任务的时候,函数局部变量做多可占用的大小就是:2048字节,注意:是所有在处理的函数,包括函数嵌套,递归,等等,都是从这个 栈 里面,来分配的. 所以,如果一个函数的局部变量过多,比如在函数里面定义一个u8
[单片机]
STM32 <font color='red'>堆栈</font>大小详解 以及<font color='red'>变量</font>存储位置
单片机的特殊功能寄存器结构原理分析
    我们已知单片机的内部有ROM、有RAM、有并行I/O口,那么,除了这些东西之外,单片机内部究竟还有些什么,这些个零碎的东西怎么连在一起的,让我们来对单片机内部的寄存器作一个完整的功能分析吧!       下图中我们能看出,在51单片机内部有一个CPU用来运算、控制,有四个并行I/O口,分别是P0、P1、P2、P3,有ROM,用来存放程序,有RAM,用来存放中间结果,此外还有定时/计数器,串行I/O口,中断系统,以及一个内部的时钟电路。在一个51单片机的内部包含了这么多的东西。 单片机内部结构图       对上面的图进行进一步的分析,我们已知,对并行I/O口的读写只要将数据送入到对应I/O口的锁存器就能了,那么对于
[单片机]
单片机的特殊功能寄存器结构原理分析
小广播
设计资源 培训 开发板 精华推荐

最新单片机文章
何立民专栏 单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

换一换 更多 相关热搜器件

 
EEWorld订阅号

 
EEWorld服务号

 
汽车开发圈

电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved