16.1 红外光的基本原理
红外线是波长介于微波和可见光之间的电磁波,波长在760纳米到1毫米之间,是波形比红光长的非可见光。自然界中的一切物体,只要它的温度高于绝对零度(-273)就存在分子和原子的无规则运动,其表面就会不停的辐射红外线。当然了,虽然是都辐射红外线,但是不同的物体辐射的红外强度是不一样的,而我们正是利用了这一点把红外技术应用到我们实际开发中。
红外发射管很常用,在我们的遥控器上都可以看到,他类似发光二极管,但是他发射出来的是红外光,是我们肉眼所看不到的。第二课我们学过发光二极管会随着电流的增大亮度逐渐增加,同样的道理,红外发射管会随着电流的增大,红外线的强度越来越强,常见的红外发射管如图16-1所示。
图16-1 红外发射管
红外接收管内部带了一个具有红外光敏感特征的PN节,属于光敏二极管,但是它只对红外光有反应。无红外光时,光敏管不导通,有红外光时,光敏管导通形成光电流,并且在一定范围内电流随着红外光的强度的增强而增大。典型的红外接收管如图16-2所示。
图16-2 红外接收管
这种红外发射和接收对管在小车、机器人避障以及红外循迹小车中有所应用,这部分内容在我们的KST-51开发板上并没有实现,但是属于红外部分的内容,所以我提供一个原理图给大家作为学习之用,如图16-3所示。
图16-3 红外避障、循迹原理图
在图16-3这个原理图中,发射控制和接收检测都是接到我们单片机的IO口上。
发射部分:当发射控制输出高电平时,三极管Q1不导通,红外发射管L1不会发、射红外信号;当发射控制输出低电平的时候,通过三极管Q1导通让L1发出红外光。
接收部分:R4是一个电位器,也就是“传说”中的滑动变阻器。我们通过调整这个滑动变阻器给LM393的2脚一个阈值电压,这个电压值大小可以根据实际情况来确定。而红外光敏二极管L2收到红外光的时候,会产生电流,并且随着红外光的从弱变强,电流会从小变大。当没有红外光或者说红外光很弱的时候,3脚的电压就会接近VCC,如果3脚比2脚的电压高的话,通过LM393比较器后,接收检测引脚输出一个高电平。当随着光强变大,电流变大,3脚的电压值等于VCC-I*R3,电压就会越来越小,当小到一定程度,比2脚的电压还小的时候,接收检测引脚就会变为低电平。
这个电路用于避障的时候,发射管先发送红外信号,红外信号会随着传送距离的加大逐渐衰减,如果遇到障碍物,就会形成红外反射。当反射回来的信号比较弱时,光敏二极管L2接收的红外光较弱,比较器LM393的3脚电压高于2脚电压,接收检测引脚输出高电平,说明障碍物比较远;当反射回来的信号比较强,接收检测引脚输出低电平,说明障碍物比较近了。
用于小车循迹的时候,必须要有黑色和白色的轨道。当红外信号发送到黑色轨道时,黑色因为吸光能力比较强,红外信号发送出去后就会被吸收掉,反射部分很微弱。白色轨道就会把大部分红外信号返回来。通常情况下的循迹小车,需要应用多个红外模块同时检测,从多个角度判断轨道,根据判断的结果来调整小车使其按照正常循迹前行。
16.2 红外遥控通信原理
在实际的通信领域,发出来的信号一般有较宽的频谱,而且都是在比较低的频率段分布大量的能量,所以称之为基带信号,这种信号是不适合直接在信道中传输的。为便于传输、提高抗干扰能力和有效的利用带宽,通常需要将信号调制到适合信道和噪声特性的频率范围内进行传输,这就叫做信号调制。在通信系统的接收端要对接收到的信号进行解调,恢复出原来的基带信号。这部分通信原理的内容,大家了解一下即可。如需了解更多可上 51hei.com搜索“红外”会有很多详细的资料.
我们平时用到的红外遥控器里的红外通信,通常是使用38K左右的载波进行调制的,下面我把原理大概给大家介绍一下,了解一下,先看发送部分原理。
调制:就是用待传送信号去控制某个高频信号的幅度、相位、频率等参量变化的过程,即用一个信号去装载另一个信号。比如我们的红外遥控信号要发送的时候,先经过38K调制,如图16-4所示。
图16-4 红外信号调制
原始信号就是我们要发送的一个数据“0”位或者一位数据“1”位,而所谓38K载波就是频率为38K的方波信号,调制后信号就是最终我们发射出去的波形。我们使用原始信号来控制38K载波,当信号是数据“0”的时候,38K载波毫无保留的全部发送出去,当信号是数据“1”的时候,不发送任何载波信号。
那在原理上,我们如何从电路的角度去实现这个功能呢?如图16-5所示。
图16-5 红外发射原理图
38K载波,我们可以用455K晶振,经过12分频得到37.91K,也可以由时基电路NE555来产生,或者使用单片机的PWM来产生。当信号输出引脚输出高电平时,Q2截止,不管38K载波信号如何控制Q1,右侧的竖向支路都不会导通,红外管L1不会发送任何信息。当信号输出是低电平的时候,那么38K载波就会通过Q1释放出来,在L1上产生38K的载波信号。这里要说明的是,大多数家电遥控器的38K的占空比是1/3,也有1/2的,但是相对少一些。
正常的通信来讲,接收端要首先对信号通过监测、放大、滤波、解调等等一系列电路处理,然后输出基带信号。但是红外通信的一体化接收头HS0038B,已经把这些电路全部集成到一起了,我们只需要把这个电路接上去,就可以直接输出我们所要的基带信号了,如图16-6所示。
图16-6 红外接收原理图
由于红外接收头内部放大器的增益很大,很容易引起干扰,因此在接收头供电引脚上必须加上滤波电容,官方手册给的值是4.7uF,我们这里直接用的10uF,手册里还要求在供电引脚和电源之间串联100欧的电阻,进一步降低干扰。
图16-6所示的电路,用来接收图16-5电路发送出来的波形,当HS0038监测到有38K的红外信号时,就会在OUT引脚输出低电平,当没有38K的时候,OUT引脚就会输出高电平。那我们把OUT引脚接到单片机的IO口上,通过编程,就可以获取红外通信发过来的数据了。
大家想想,OUT引脚输出的数据是不是又恢复成为基带信号数据了呢?那我们单片机在接收这个基带信号数据的时候,如何判断接收到的是什么数据,应该遵循什么协议呢?像我们前边学到的UART、I2C、SPI等通信协议都是基带通信的通信协议,而红外的38K仅仅是对基带信号进行调制解调,让信号更适合在信号中传输。
由于我们的红外调制信号是半双工的,而且同时空间只能允许一个信号源,所以我们红外的基带信号不适合在I2C或者SPI通信协议中进行的,我们前边提到过UART虽然是2条线,但是通信的时候,实际上一条线即可,所以红外可以在UART中进行通信。当然,这个通信也不是没有限制的,比如在HS0038B的数据手册中标明,要想让HS0038B识别到38K的红外信号,那么这个38K的载波必须要大于10个周期,这就限定了我们红外通信的基带信号的比特率必须不能高于3800,那如果把串口输出的信号直接用38K调制的话,波特率也就不能高于3800。当然还有很多其他基带协议可以利用红外来调制,下面我们介绍一种遥控器常用的红外通信协议——NEC协议。
16.3 NEC协议红外遥控器
家电遥控器通信距离往往要求不高,而红外的成本比其他无线设备要低的多,所以家电遥控器应用中红外始终占据着一席之地。遥控器的基带通信协议很多,大概有几十种,常用的就有ITT协议、NEC协议、Sharp协议、Philips RC-5协议、Sony SIRC协议等。用的最多的就是NEC协议了,因此我们KST-51开发板随板的遥控器直接采用NEC协议,我们这节课也以NEC协议标准来讲解一下。
NEC协议的数据格式包括了引导码、用户码、用户码(或者用户码反码)、按键键码和键码反码,最后一个停止位,停止位主要起隔离作用,一般不进行判断,编程时我们也不予理会。其中数据编码总共是4个字节32位,如图16-7所示。第一个字节是用户码,第二个字节可能也是用户码,或者是用户码的反码,具体由生产商决定,第三个字节就是当前按键的键数据码,而第四个字节是键数据码的反码,可用于对数据的纠错。
图16-7 NEC协议数据格式
这个NEC协议,表示数据的方式不像我们之前学过的比如uart那样直观,而是每一位数据本身也需要进行编码,编码后再进行载波调制。
引导码:9ms的载波+4.5ms的空闲。
比特值“0”:560us的载波+560us的空闲。
比特值“1”:560us的载波+1.68ms的空闲。
结合图16-7我们就能看明白了,最前面黑乎乎的一段,是引导码的9ms载波,紧接着是引导码的4.5ms的空闲,而后边的数据码,是众多载波和空闲交叉,它们的长短就由其要传递的具体数据来决定。我们的HS0038B这个红外一体化接收头,当收到有载波的信号的时候,会输出一个低电平,空闲的时候会输出高电平,我们用逻辑分析仪抓出来一个红外按键通过HS0038解码后的图形来了解一下,如图16-8所示。
图16-8 红外遥控器按键编码
从图上可以看出,先是9ms载波加4.5ms空闲的起始码,数据码是低位在前,高位在后,数据码第一个字节是8组560us的载波加560us的空闲,也就是0x00,第二个字节是8组560us的载波加1.68ms的空闲,可以看出来是0xFF,这两个字节就是用户码和用户码的反码。按键的键码二进制是0x0B,反码就是0xF3,最后跟了一个560us载波停止位。对于我们的遥控器来说,不同的按键,就是键码和键码反码的区分,用户码是一样的。这样我们就可以通过单片机的程序,把当前的按键的键码给解出来。
我们前边学习中断的时候,学到51单片机有外部中断0和外部中断1这两个外部中断。我们的红外接收引脚接到了P3.3引脚上,这个引脚的第二功能就是外部中断1。在寄存器TCON中的bit3和bit2这两位,是和外部中断1相关的两位。其中IE1是外部中断标志位,当外部中断发生后,这一位被自动置1,和定时器中断标志位TF相似,进入中断后会自动清零,也可以软件清零。bit2位是设置外部中断类型的,如果bit2位为0,那么只要P3.3为低电平就可以触发中断,如果bit2位为1,那么P3.3从高电平到低电平的下降沿发生才可以触发中断。此外,外部中断1使能位是EX1。那下面我们就把程序写出来,使用数码管把遥控器的用户码和键码显示出来。
Infrared.c文件主要是用来检测红外通信的,当发生外部中断后,进入外部中断,通过定时器1定时,首先对引导码判断,而后对数据码的每个位逐位获取高低电平的时间,从而得知每一位是0还是1,最终把数据码解出来。
/***********************infrared.c文件程序源代码*************************/
#include sbit IR_INPUT = P3^3; //红外接收引脚 bit irflag = 0; //红外接收标志,收到一帧正确数据后置1 unsigned char ircode[4]; //红外代码接收缓冲区 void InitInfrared(void) //红外功能的初始化函数 { TMOD &= 0x0F; //清零T1的控制位 TMOD |= 0x10; //配置T1为模式1 TR1 = 0; //停止T1计数 ET1 = 0; //禁止T1中断 IT1 = 1; //设置INT1为负边沿触发 EX1 = 1; //使能INT1中断 } unsigned int GetHighTime(void) //获取高电平时间 { TH1 = 0; //清零T1计数初值 TL1 = 0; TR1 = 1; //启动T1计数 while (IR_INPUT) //红外输入引脚为1时循环检测等待,变为0时则结束本循环 { if (TH1 >= 0x40) { //当T1计数值大于0x4000,即高电平持续时间超过约18ms时, break; //强制退出循环,是为了避免信号异常时,程序假死在这里。 } } TR1 = 0; //停止T1计数 return (TH1*256 + TL1); //返回T1的计数值 } unsigned int GetLowTime(void) //获取低电平时间 { TH1 = 0; //清零T1计数初值 TL1 = 0; TR1 = 1; //启动T1计数 while (!IR_INPUT) //红外输入引脚为0时循环检测等待,变为1时则结束本循环 { if (TH1 >= 0x40) { //当T1计数值大于0x4000,即低电平持续时间超过约18ms时, break; //强制退出循环,是为了避免信号异常时,程序假死在这里。 } } TR1 = 0; //停止T1计数 return (TH1*256 + TL1); //返回T1的计数值 } void EXINT1_ISR() interrupt 2 //INT1中断服务函数,执行红外接收及解码 { unsigned char i, j; unsigned char byt; unsigned int time; //接收并判定引导码的9ms低电平 time = GetLowTime(); if ((time<7833) || (time>8755)) //时间判定范围为8.5~9.5ms, { //超过此范围则说明为误码,直接退出 IE1 = 0; //退出前清零INT1中断标志 return; } //接收并判定引导码的4.5ms高电平 time = GetHighTime(); if ((time<3686) || (time>4608)) //时间判定范围为4.0~5.0ms, { //超过此范围则说明为误码,直接退出 IE1 = 0; return; } //接收并判定后续的4字节数据 for (i=0; i<4; i++) //循环接收4个字节 { for (j=0; j<8; j++) //循环接收判定每字节的8个bit { //接收判定每bit的560us低电平 time = GetLowTime(); if ((time<313) || (time>718)) //时间判定范围为340~780us, { //超过此范围则说明为误码,直接退出 IE1 = 0; return; } //接收每bit高电平时间,判定该bit的值 time = GetHighTime(); if ((time>313) && (time<718)) //时间判定范围为340~780us, { //在此范围内说明该bit值为0 byt >>= 1; //因低位在先,所以数据左移,高位为0 } else if ((time>1345) && (time<1751)) //时间判定范围为1460~1900us, { //在此范围内说明该bit值为1 byt >>= 1; //因低位在先,所以数据左移, byt |= 0x80; //高位置1 }
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