Roblox在其2023年Roblox大会(R)上宣布了一款新的对话式助手,可以帮助创作者更容易地为流行的社交应用程序创造体验。新工具Roblox Assistant建立在之前宣布的功能基础上,让创作者在生成人工智能的帮助下构建虚拟资产和编写代码。
有了Roblox Assistant,创作者将能够键入提示来执行生成虚拟环境等操作。在一个演示中,有人输入“I want to make a game set in ancient ruins” —— Roblox即扔下一些石头、苔藓覆盖的柱子和破碎的建筑。“Make the player spawn by a campfire in the ruins” —— 即添加了篝火和凳子,以及附近的一些树木供玩家砍伐。Roblox发言人an Skuratovskiy表示,Roblox将从其市场或您自己的视觉库库中获取信息。
我(作者,以下简称我)通常对生成人工智能持怀疑态度,但我认为这是该技术的一个非常有趣的用途。在接受The Verge采访时,Roblox首席技术官Daniel Sturman描述了该工具如何能够创建基本的游戏行为,比如如果你触摸门,就可以将你传送到一个地方。Roblox助手还可以帮助编写代码并回答有关在Roblox上开发的问题,这对平台上的创作者来说可能是有用的工具。
不幸的是,创作者将无法立即使用Roblox Assistant,正如Sturman所说,该工具将于今年年底或明年初推出。
最终,Roblox对Roblox Assistant有着更大的愿景,Sturman调侃道,它可以生成复杂的游戏,甚至可以从头开始制作3D模型。如果这一切都奏效,Roblox可能会符合首席执行官David Baszucki对西部世界般易于设计的愿景。
也就是说,这些生成性人工智能工具可能会夺走Roblox的开发者和创作者社区的工作,我问Sturman,他会对担心这一点的人说什么,他表:“我坚信,生成型人工智能将减少创作者对特定技术技能的依赖,并使创作者之间的巨大差异成为他们在体验应该是什么以及如何运作方面的天才火花。”
Roblox也在RDC讨论了其他一些基于人工智能的更新。其中一个可以让你从图像和文本提示中创建一个化身,这意味着制作一个看起来更像你自己的化身可能更容易。在RDC的舞台上,Baszucki展示了如何使用该工具制作自己的buff和卡通版。该工具将于2024年发布。该公司还希望让你使用生成人工智能直接在其他Roblox体验中制作东西。
另一种工具使用人工智能实时调节语音对话。该公司发言人Roman Skuratovskiy表示,该公司于8月开始测试该工具,“很快将部署英语模式,到今年年底再部署四种语言”。语言种类将包括西班牙语、意大利语、德语和葡萄牙语。
Roblox和许多公司一样,相信自己已经做好了利用人工智能帮助使用其服务的人的准备。
审核编辑:刘清
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