3D、智能、人机交互等功能淹没掉了电视的本质,这些功能逐渐成为平板电视机标配,但似乎超出了消费者需求,即便配备了,真正的使用率有多少?比如3D功能,多少人愿意戴着3D眼镜在家中欣赏一部3D电影,况且3D内容的匮乏已经让3D功能的电视机感到尴尬了。除非哪天裸眼3D技术真正成熟,不需要佩戴让人头晕眼花的3D眼镜时才会有真正的需求产生。再来说智能电视,笔者深入卖场调研时发现,消费者体验社交类应用时,文字输入成为诟病。使用按键极少的遥控器,需要很费力的逐字输入;更换按键多的遥控器时又让消费者无从下手;至于语音输入,准确率低更让消费者头疼。游戏类应用各家参差不齐,但每家都有一两个主打,例如创维的羽毛球游戏(要使用随机赠送的感应球拍),在体验中吸引众多消费者驻足;三星SmartTV手势识别类游戏愤怒的小鸟,虽说好玩,但体验者普遍反应长时间的抬手会出现胳臂酸累的感觉,同时也有识别不灵敏的问题;联想电视中的狂野飙车、体感羽毛球、格斗游戏等获得体验者较高评价,可惜是新进电视品牌,销量不佳。所以总的来说,大部分电视应用有如鸡肋,有些是直接从手机应用中移植过来,有些属于消费者基本不会使用的应用,比如电视计算器,一名消费者体验此应用时哭笑不得。
再来看“六家境外液晶面板生产企业遭到国家发改委经济制裁3.53亿元人民币”这条消息。安慰中国彩电企业弱小心灵之余,我们还有自我救赎的能力吗?液晶面板占据液晶电视70%的成本,中国彩电企业说白了是一个电视组装厂,不掌握核心屏幕技术,始终会被牵着鼻子走路。除了京东方与TCL拥有华星光电上游屏幕资源之外,其他中国彩电企业未来出路在哪里,难道靠着强大的营销与渠道能力给屏幕厂商做代理吗?或者我们另辟蹊径在软件方面着手,做内容输出、软件开发或者个人账户管理等。内容输出方面,在线视频企业已经非常成熟;软件开发也早已被IT巨头盯上,例如Google TV及苹果电视,近传英特尔将进军虚拟有线电视及机顶盒服务;AT&T移动业务主管拉尔夫·德拉维加(Ralphdela Vega)在今年CES展接受采访时表示,“公司的目标是让用户使用无线服务、电视服务、移动支付应用和数字生活家庭监控系统。AT&T计划最终把所有的服务绑定在一个账单当中。”归究到底,电视是看影像的载体,没有切实需求的功能只能是哗众取宠,搞噱头只会带来话题,提升不了销量。正如中国电子商会副秘书长、著名家电专家陆刃波先生所说,面板厂商将会成为未来电视行业的最大赢家。因为电视是用来“看”的,大胆假设一下,未来家庭电视也许是由“一个主机+多个屏幕”组成,即一“脑”多屏。客厅的大屏用来舒服的享受电影、电视剧,卧室的中屏、卫生间与厨房的小屏可以获取实时新闻消息。当然,刷牙洗脸或者沐浴时欣赏一下综艺节目娱乐一下身心也是一桩美事。
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