VR/AR成为近年来最热门的投资领域,伴随越来越多的巨头加入,市场竞争更为激烈。
最近,谷歌正式发布ARCore 1.0及系列支持工具,官方称ARCore 1.0将支持13款安卓智能手机运行。此次,谷歌还特别强调中国市场,其目标是向中国的开发者开放服务,允许他们在平台上创建在世界上任何地方都可以使用的应用程序。
不过,中国市场对谷歌的反响并不热烈。有外媒指出,此番谷歌推出的全新ARCore在技术上类似于苹果的ARKit,也和苹果的中国市场方向相似。同时,外媒称谷歌想进入中国的野心已经很明显,前有北京开设人工智能实验室招揽人才计划,后有中国ARCore战略,但谷歌的这一目标实际上很难实现。
谷歌强调中国市场为先有重要原因。市场咨询公司IDC最新报告显示,2017年中国地区VR一体机头显出货量同比增长283.2%,中国地区AR头显设备出货量预计仅为1.5万台。IDC认为,伴随着全球更多巨头加入这一市场,VR/RA内容生态日益丰富,产品硬件形态快速更新换代,商业应用日益广泛,为该市场注入新的动力,VR/AR在2018年成功实现逆袭的机遇不容错过。
但谷歌能否在中国市场抢占一席之地?
从中国科技巨头们在AR上的深耕成绩看,答案并不乐观。外媒Venturebeat曾对中国AR发展做过分析,认为“中国AR的特点是移动优先。”即中国智能手机的普及和无线网络的高覆盖为AR应用提供了很好的平台基础和发展土壤,反过来说,根据国家统计局数据2016年中国移动互联网用户突破10亿户,这一移动优势使得AR应用在中国的潜在用户群也已经是亿万级的。这意味着,AR的入口几乎被各大超级APP占得先机,尤以BAT为代表的中国互联网企业。相较下,没有中国大流量来源的谷歌显然处于下风。
春节期间,BAT三家都展开了AR营销战略。百度App推出了“AR打年兽,赢宝箱”活动,邀请亿级用户共同参与。支付宝的“AR扫一扫”集五福活动,吸引了千万级的用户参与其中,“福字图片”的搜索量飙升近700倍。腾讯旗下的QQ-AR平台推出AR扫图体会新春习俗的活动,用技术赋能传统文化。
过去两年,中国企业在AR/VR方面持续发力。Venturebeat在《关于中国AR,你需要知道的三件事》文中指出,百度等中国科技巨头已经在AR浪潮中占得先机,并且正通过移动游戏和广告体验等方式推进AR的应用。作者以百度为例,百度将AR技术融入百度生态内各APP中,2016年你百度推出了DuSee AR平台,三维的搜索结果增强了互动体验,同时百度和北京300多家肯德基联合推出AR智能手机游戏、AR表情互动装置。2017年,百度推出了系列AR复原活动,包括AR复原老北京九大城门、AR复原彩色秦始皇兵马俑等。
百度AR复原老北京九大城门
IDC针对VR/AR市场的追踪报告显示,2018年商用VR市场将从B2B2C渗透到B2B。这也是谷歌ARCore 1.0向中国的开发者开放服务的原因之一。对于搜索,这种开放服务将反哺自己的行业服务能力。事实上,去年7月份百度开发者大会上,百度发布了全新DuMix AR平台,为开发者提供AR SDK、内容制作工具、云端内容平台和内容分发服务。DuMix AR平台的开放,为百度“搜索+信息流”的双引擎扩大了扩大了优势。
AR的市场争夺侧面反映的是AI已成为全球巨头们的“竞争武器”。中国的AR市场成为全球AR的主战场说明,中国的AI能力正不断向世界顶尖水平靠拢。而以百度、阿里、腾讯为代表的中国企业在未来的商业变现上也更具想象空间了。
关键字:AR
引用地址:
激烈的中国AR市场:谷歌的痛痒与百度的先机
推荐阅读最新更新时间:2024-05-07 17:55
软银Pepper机器人新增AR功能 打造酷炫3D菜单
Pepper3D菜单点餐技术,为客户提供食物的全息影像图,打造一个极具未来感的点餐体验。来自于TechCrunch Disrupt SF 黑客松大会的具有前瞻性的项目PeppAR Waiter就向我们展示出了这一技术。 PeppAR Waiter 由Yosun Chang开发,她参加过黑客马拉松大赛不低于四个项目,PeppAR Waiter采用可爱的软银机器人Pepper与其自己的增强现实服务--Holo Yummy ,打造出一个具有未来感的订餐体验。 Pepper可当作服务员取单,同时拿着平板电脑上的菜单。通过AR技术,平板电脑还可预览你的食物全息图,你可以通过你手机或平板电脑上的配套应用进行查看。 点餐预览
[机器人]
机场工作人员将佩戴AR眼镜,地面处理更高效
在机场总会遇到各种各样的问题,现在,新加坡樟宜机场希望通过为一些员工配备一副智能 AR眼镜 ,为乘客解决问题。 ChannelNewsAsia表示:“新加坡樟宜机场首席地面处理和飞行餐饮服务提供商SATS已将大约600名斜坡处理员工配备眼镜,作为新举措的一部分。 在工作时,工作人员佩戴智能眼镜可以看到一个在线显示器,实时显示有价值的数据和信息,如具体的加载说明。眼镜可以显示重量,单位数量和存储位置,而不必使用手、纸张手册或搜索标签。 据报道,这一进步应该通过削减高达25%的装载时间来加快更新周转时间,SATS计划在2018年中期之前完全推出程序,最终在国际上到印度尼西亚和香港的地点。
[嵌入式]
新专利显示苹果AR头显游戏可使用Face ID正确识别和装备玩
苹果在AR和VR努力当中又获得了一项新专利,该专利主要关注计算机生成的现实如何允许玩家改变外观,以及当硬件所有者不希望他们改变外观时会发生什么。如果所有角色都穿着用户的休闲服,那就不是什么奇幻战斗游戏了。但苹果公司认为,在游戏中改变对象外表可能会带来一些不必要的问题,它已经获得了一项关于如何阻止它的专利。 苹果这项新专利名为“计算机生成的现实体验中基于身份的包容/排斥 ”,它将让玩家阻止进入场景的人改变自己的外表。而如果有必要,将直接把他们从整个CGR游戏中踢出去。苹果在专利当中表示,当设备在环境中向用户呈现CGR体验时,物理环境中的人的表象可能会被改例如,在多人游戏体验中,用户以外的人可能会被呈现为怪物或穿上战甲。然而,在各
[手机便携]
苹果可穿戴专利解密:可用于AR和VR
集微网消息,据报道,苹果目前的“可穿戴设备”产品线主要包括Apple Watch智能手表和AirPods耳机。苹果未来可能会寻求进一步拓展产品类型,覆盖钥匙扣、智能门锁、手环和项链等产品。 最新披露的专利显示,苹果很可能会涉及更多可穿戴设备。专利名为“带有嵌入式电路的可穿戴环”,主要描述了“带有电路布线和外壳单元的电子设备”,其可用于多种可穿戴设备,甚至实现类似钥匙扣大小的电子产品。 专利说明中称,“这样的电子设备可以佩戴在用户身上,也可以附着于其他物体上。设备可以采用环状、带状或细绳状等形态,从而缠绕、捆绑、悬挂,或是以其他方式附着在人、动物或其他物体上,”同时,“可以用来向用户提供输出(触感输出、音频输出以及视觉输出)。”
[手机便携]
苹果的野心这么大,AR眼镜为何一直不能量产?
苹果最早的VR眼镜专利可以追溯到2009年的第一份专利,当时的定位是为iPod提供的一个配件。 但真正暴露野心的应该是从2012年开始的连续的专利和并购。 到2015年开始苹果的专利开始有了完整的产品形态。 苹果在过去几年一直在关注眼镜。而且以苹果在Apple Watch和Airpods上积累的小型化处理器和电池管理的经验。在眼镜这个“命题作文”上塞进Apple Watch S4是绰绰有余的。 那是什么阻拦着苹果推出AR眼镜? 答案是产品定位。 iPhone 的定位 其实有有段时间 iPad 和Apple Watch同样搞不清自己的定位。 我花了一些时间翻阅了大量博主对于ipad/wa
[嵌入式]
AR体验/无线充电/面部识别,iPhone 8又将是“革命”性产品?
在过去几十年里,我们了解到很多关于苹果的思维方式和产品如何直接影响市场的案例,它推动相关行业快速采用新标准,有助于个人电脑和消费电子产品行业向多样化的方向发展。 一个很典型的例子,苹果在 1984 年 1 月推出首台 Mac 台式电脑时建立 3.5 英寸软盘的标准。当时 PC 行业普遍采用 5.2 英寸软盘作为数据存储器,但史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和他的团队认为 3.5 英寸软盘更耐用,而且更重要的是它有助于缩小 Mac 的体积,使其明显区别于 IBM 风格的笨重电脑。两年后,其他 PC 厂商纷纷效仿,转而使用 3.5 英寸软盘的标准。 之后到 1989 年,苹果公司在约翰·斯卡利(John Scul
[嵌入式]
未来已来 2018年手机发展趋势预测
时间转眼来到2018年,距离春节也已经没有几天,即使在这短短几天,依然会有新机与我们见面,大家也可以趁着这个时间为自己挑选一款心怡的手机作为新年礼物。2018年,距离智能手机的出现已经有十个年头,十年间智能手机这个每天被我们握在手心里的东西经历了翻天覆地的变化。 屏幕尺寸越来越大,功能越来越多,拍照越来越好。。。手机越来越成为我们个人生活的智能控制中心。2017手机基本围绕着全面屏这个大方向展开,而今年智能手机的发展趋势是什么呢?我们不妨先在这里预测一下。 全面屏依然是主流 2017年下半年,全面屏大战全面爆发,并且迅速从中高端旗舰机蔓延至中低端千元机,这种普及速度是史无前例的,金属机身没有、1080p屏幕没有
[手机便携]
儿童AR产品对视力有危害!
许多市场调研机构一致认为2016年是AR、VR元年,最新预测指出,到2017年,AR市场将增长至52亿美元,年增长率逼近100%。随着大量资金注入AR项目及AR创业公司,尤其是随着谷歌、佳能、高通、微软等大公司的入场,我们已经看到第一批消费级 AR产品 的涌现。 在开放二孩的政策背景下,通过AR技术研发儿童教育产品,已是资本竞相追逐的对象。比如囊括了国内领先的AR技术团队的摩艾客,已成为国内新三板AR第一股。 但一系列的问题也随之出现了。 AR凭借其突出的互动性和娱乐性,深受广大儿童的喜欢,已经超出了玩单纯的手机游戏的乐趣了,于是孩子玩起来就更加的投入和不加节制。而家长们因为产品带有一定的教育性质,大多也没有太严格的干
[嵌入式]