推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 14:33
PIC单片机4×4行列式键盘的工作原理解析
在本文中,小编将对pic单片机的4×4行列式键盘的工作原理加以介绍,以帮助大家增进对pic单片机键盘系统的了解,方便后期编程使用。 (1)单片机系统键盘原理 行列式键盘的接法比独立式键盘的接法复杂,编程实现上也会比较复杂。但是,在占用相同的I/O端口的情况下,行列式键盘的接法会比独立式接法允许的按键数量多,其原理图如图1所示。 图1 4×4行列式键盘的原理图 实际的工程中,可能会使用PIC16C5X这种通用的可编程的键盘、显示接口器件,使用PIC16C5X单片器件就能够完成键盘输入和显示控制两种功能。 行列式键盘的工作方式是先用列线发送扫描字,然后读取行线的状态,查看是否有按键按下。键盘部分提供一种扫描的工作方式,可以
[单片机]
没有物理键盘 黑莓Evolve系列安卓手机明天发布
黑莓之所以有名,一方面它的安全性高,另外一方面在触摸屏手机大行其道的今天,它是少数几个坚持做带有物理键盘手机的厂商之一,现在最新的消息是,黑莓也打算推出没有物理键盘的安卓智能手机啦。 黑莓印度官方推特近日连续发布Evolve系列手机的宣传预热视频,从宣传预热视频看,Evolve系列手机将不同于黑莓以往推出的安卓智能手机,它没有物理键盘,跟普通的安卓智能手机没有什么两样,后置竖排双摄与指纹识别键,该系列的手机将于明天也就是8月2日发布。 为了给Evolve系列这黑莓没有全键盘设计的安卓智能手机加油助威,黑莓移动解决方案部门的总经理亚历克斯•瑟伯(Alex Thurber)在twitter上发文称,他将前往印度参加此次发布
[手机便携]
江湖失传已久的MSP-FET430UIF砖头恢复大法
多年前武林流传着一门神功“MSP-FET430UIF”,可好多人为练就此功而走火入魔,为挽救武林苍生,各路门派创造了改邪归正术也就是今天要说的MSP-FET430UIF砖头恢复大法。 环境:WIN10 IAR5.3 这里是老版本的调试器哈不是CDC 有如下为证: 分享MSP430修复烧写器固件的经验 MSP-FET430UIF烧写器升级、降级、砖头恢复 MSP-FET430UIF更新固件导致错误的通用恢复方法 侠之大者,为国为民。 虽时间匆匆,江湖两忘,汝求真心切,定要拨开云雾,见真身啊。 呵呵,客官莫急,店小二闲言少叙,下面就是正题了 最近套鼓MSP430小玩意,谁成想阴沟里翻了船,用了新版本的J
[单片机]
4X4键盘矩阵
//实验目的:熟悉键盘矩阵的扫描方法 //程序中没有做按键去抖,也没有考虑多个键同时按下的情况。 //最低两位数码管显示相应的按键(如按下S10,在显示10;按下S25,则显示25) //无按键按下的时候显示FF //按键跟按键的扫描结果满足如下关系: // 按键 扫描结果(result) 按键 扫描结果 // K10 0XE7 K18 0XB7 // K11 0XEB K19 0XBB // K12 0XED K20 0XBD // K13 0XEE K21 0XBE //
[单片机]
试验8 ---------小键盘控制的数字显示
试验8 --------- 小键盘控制的数字显示 本试验示例了键盘监测程序,他的执行结果为;通电后,如果按小键盘p3.2那么数码管显示0,如果按小键盘p3.3那么数码管显示1,如果按小键盘p3.4那么数码管显示2,如果按小键盘p3.5那么数码管显示3, 该程序调试通过: 在这个程序里我们主要用到了 判位变量转移指令 JB bit,rel JNB bit,rel 第一条指令是如果指定的bit位中的值是1,则转移,否则顺序执行。同样,我们可以这样理解这条指令:JB bit,标号 org 0000h ljmp start org 30h s
[单片机]
戴伟立重出江湖,成立芯片公司,主攻DPU
自2016年戴伟立和周秀文夫妇离开Marvell之后,就很少有二人的消息。但现在,我们发现他们又重回半导体赛道,或者说就从未离开过半导体这个赛道。是的,他们创立了一家DPU公司。要知道二人在半导体上造诣不可谓不深,时隔5年,两人再次出山,落子DPU,足见他们对DPU前景的看好。 撇开云速度的竞赛不谈,DPU现已成为超大规模者的标准,阿里巴巴和百度早已是DPU的用户,而谷歌则被怀疑将它们置于幕后,微软正在FPGA方面做类似的事情。VMware也已宣布了将SmartNIC集成到VMware Cloud Foundation中Project Monterey的项目。面对CPU摩尔定律的放缓,越来愈多的行业共识是:CPU不能浪费在网络
[嵌入式]
基于AVR微控制器的ADC按键设计技巧
1 引言 在单片机应用领域中,人机交互的途径和方式灵活多样,但键盘输人仍然是最常见、最重要的方法。通常实现键盘接口的方式有:直接输入、矩阵结构、A/D方式、键盘和显示复用、并行扩展、串口扩充以及用键盘和显示专用控制器件。本设计使用A/D转换的方法,其硬件电路简单,按键电路与MCU的连线少,易修改,而且可以节省MCU有限的I/0资源。但在处理按键数目较多的情况时,往往会出现按键不可靠的问题,如按键没有任何反映,按键功能交叉。本文除了给出A/D按键的硬件电路外.着重介绍利用软件技巧来实现可靠的键盘接口。 2硬件设计 本设计选用的单片机是基于AVR增强型RISC结构的低功耗8位CMOS微控制器ATmegal68「1」该微控制器具有
[模拟电子]