推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 19:15
第三代智能英特尔@酷睿TM处理器打造移动游戏神器
北京,2012年9月24日—“游戏不插电,第三代智能英特尔@酷睿TM处理器移动游戏神器体验活动” 近日于北京举行。活动由178游戏网主办,吸引了包括知名游戏战队、明星游戏玩家、著名电竞解说在内的近百名爱好者参与。活动通过多个体验和互动环节,全面展示第三代智能英特尔@酷睿TM处理器如何使笔记本电脑成为拥有更长续航时间、更强游戏性能和更好用户体验的移动游戏神器。 体验活动以“游戏不插电”为主题贯穿全场,展开笔记本游戏展示、现场体验、玩家对战、有奖问答、微博互动等环节。现场以一台搭载第三代智能英特尔@酷睿TM处理器的笔记本为活动进行计时,并实时展示笔记本的电量消耗情况和游戏续航时间。现场另有多台笔记本持续演示不同游戏,让参与者感受第三
[家用电子]
手游随便玩 假期最佳游戏手机选购指南
炎炎夏日对学生群体来说,是一个期盼已久的季节,该通过这个暑假好好的放松下了。放松的方式有很多种,比如旅游、同学聚会等户外活动。但对于一些宅在家的朋友们来说,玩手游将是一个不错的放松方式。随着硬件的发展,手机娱乐功能越来越强大,我们可以体验到画质和互动性更高的游戏。例如,今年比较热门的手游《绝地求生:刺激战场》,甚至有不少网友以能否运行该游戏作为购机参考。玩《绝地求生:刺激战场》对于手机的处理器和运行内存有着一定的要求。所以在很多时候来说那些性能强悍的手机适合玩《绝地求生:刺激战场》,性能是关键,但长续航、大屏以及系统优化同样可以带来舒适的游戏体验。那么,哪些手机适合玩《绝地求生:刺激战场》呢?下面新浪手机就为大家介绍几款
[手机便携]
Arm 全面计算解决方案重新定义视觉体验强力赋能移动游戏
Arm 全面计算解决方案重新定义视觉体验强力赋能移动游戏 新闻重点: • 全新旗舰产品 Immortalis GPU 将显著优化安卓游戏体验,并首次推出基于硬件的光线追踪功能 • 最新 Armv9 CPU 将峰值和效率性能提升至全新水平 • 新的 Arm 全面计算解决方案 (Total Compute Solutions) 可满足各级别的性能、效率和可扩展性要求,适用于各类消费级设备市场的专用处理需求 Arm® 今日宣布推出 2022 全面计算解决方案 (TCS22),可提供不同级别的性能、效率和可扩展性,以完善各类终端市场的用户体验。TCS22 的 Arm IP 组合可在一系列工作负载中实现 28% 的性能提
[传感器]
今年中国游戏市场规模达260亿美元 手游明年超PC网游
新浪科技讯 北京时间5月3日晚间消息,市场研究公司Niko Partners今日发布报告称,今年中国游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。 报道称,在未来五年内,中国游戏玩家数量和游戏营收将迅猛增长。到2018年,移动游戏(手机游戏)的玩家数量和营收将超越PC网游的玩家数量和营收。到2021年,中国移动游戏营收将占到整体游戏营收的58%。 相比之下,在未来五年,PC网游(营收)的年符合增长率将只有1.5%。该期间内,PC网游的类型组合将发生重大转移,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的比重将下滑。与此同时,多人在线战术竞技游戏(MOBA)和第一人称射击游戏(FPS)的比重将会提升。
[手机便携]
福特新专利或能将把自动驾驶汽车控制变成一款移动游戏
据外媒报道,未来的自动驾驶汽车可能足够可靠到可以抛弃掉方向盘。但如果需要在遇到紧急情况时接手汽车又该怎么办呢?在福特看来,这可能跟拿出手机那么简单。近日,这家公司在美国专利局那里获得了两项驾驶模式专利,它们将能让驾驶者通过一个触摸屏设备来控制汽车。 第一个模式能够模仿像《Real Racing 3》游戏一样的倾斜转向机制--设备的加速计和陀螺仪将引导前轮。第二种模式则就显得没那么复杂,驾驶者将通过手指转动屏幕上的方向盘。 无论是哪种模式,驾驶者都不一定要完全控制汽车。汽车可以自行控制加速度、刹车,而驾驶者要做的是决定要去的地方。如果想要强行变道或开车穿过不知道的私人区域,福特的专利模式则可能会起到帮助作用。 不过与大多
[手机便携]
高通与Gameloft就高清移动游戏开展战略合作
旧金山,2011年3月1日——美国高通公司(Nasdaq:QCOM)今日宣布已与数字和在线视频游戏行业领先的开发商及发行商Gameloft(智乐)签订了合作协议,旨在增强Gameloft的顶尖移动游戏的用户体验,例如《蜘蛛侠:全面混乱高清版》、《实况足球2011高清版》、《GT赛车:赛车学院高清版》以及《现代战争2:黑色飞马》。作为平板电脑和智能手机移动处理器的行业领导者,高通公司与Gameloft密切合作,利用高通公司当前及下一代Snapdragon®处理器(如MSM®8x55和双核MSM8x60),优化Gameloft最受欢迎的高清移动游戏。 此前,Gameloft曾与高通公司成功合作,将高通公司的Adreno® G
[手机便携]
Juniper:2016年全球移动游戏市场可达289亿美元
市场研究公司瞻博网路(Juniper Research)表示,全球行动游戏市场营收规模可望在2016年时达到289亿美元,较2014年的209亿美元成长超过38%。Juniper强调,为了提高行动应用程式(App)的最大潜力,开发厂商们转而专注于追求提升「用户的终身价值」(LTV)。 根据Juniper Research最新发布的《Mobile & Handheld Games: Discover, Monetise, Advertise 2014–2019》报告显示,随着喜欢玩免费游戏的一般游戏玩家持续增加,并在游戏市场上占据主导地位,开发商的策略也开始转变,希望从现有个别用户获取更多收益。根据新的开发策略,开发商不断
[手机便携]
手机游戏的「消费」习惯还要培养2年
智冠(5478-TW)董事长王俊博今(16)日表示,大部分玩家正在RPG游戏和网页游戏间游移,并促使两种游戏间的界限模糊。另外,针对台湾行动游戏市场部分,他指出,玩家还没有找到玩手机游戏的“消费”习惯,要培养习惯至少要1-2年的时间。
王俊博分析市场变化指出,近年来重度玩家游戏时间遭网页与平板游戏瓜分,而大部分玩家正在RPG和网页游戏间游移,并促使两种游戏间的界限模糊。
他也指出,与日本玩家习惯于付费行动游戏不同,台湾手机游戏平台尚未布建完整金流系统,且玩家还没有找到玩手机游戏的“消费习惯”!
他表示,台湾手机游戏市场需要引进强而有力的好产品,先形成“平台”,同时,玩家要培养消费习惯需要至
[手机便携]