说起Android系统,在它刚刚诞生的那几年,由于当时处理器性能不足,再加上优化不到位,使它的表现力一直都很有限。随着硬件的发展,Android系统逐渐扩展到平板电脑上,一些Android游戏在平板上已经有了不错的体验。到了最近两年,处理器上升级改进已经足以让Android系统拥有令人满意的游戏画面效果,这也是搭载Android系统的游戏机出现的主要原因。
但事实是这些Android游戏机在市场中同样没有得到玩家的青睐。随着Android游戏机相继市场遇冷,采用Android系统做游戏主机的争议也变得越来越大。
在这样的背景下,FUZE游戏机诞生了。
有自家的游戏商城,在游戏的优化上与选择上下一番功夫,即使搭载的是Android系统也能带来不错的体验。如果是第一次接触主机游戏的玩家,FUZE确实带来了有别于手游和PC的新体验。
即使像微软、索尼这样的行业巨头在中国的游戏机市场也没有讨到多少好处,那么像FUZE这样基于Android平台的游戏主机又能否在国内拓展出一片新天地呢?我们简单从几个方面来看看FUZE游戏机究竟怎么样。
外观看上去就像是PS4与Xbox One的合体
对于主机玩家来说,外观设计并不是可有可无的东西,除了小机率的向朋友亲戚炫耀之外,散热的好坏影响着游戏的体验。
在外观设计这方面,FUZE就有些偷懒了。第一眼看过去,FUZE主机部分与索尼的PS4(PlayStation 4)十分相似,最明显的是机身的镂空设计,只不过PS4在里面隐藏了USB接口和光驱,甚至还有散热口,而FUZE将这些接口放在了主机后面。
手感上也是如此,FUZE 游戏机采用了磨砂质感的塑料板搭配镜面处理的面板配饰,摸上去感觉与PS4很是相似,但是不得不承认这样的外观在国产主机中算得上是精品了。FUZE 游戏机的重量只有662.5克,大小尺寸为190* 190 *35.5毫米。从这一点上说,相比PS4的2800克重量和305*275*53毫米的规格,FUZE小巧轻盈很多。
再看看手柄部分,FUZE手柄上的设计参考了Xbox One的手柄,无论是整体的设计风格还是按键的布局都与Xbox One的手柄有些相似。手柄的材质是塑料,外面有一层类肤质的涂层,摸上去手感不错,而且不像一些廉价的手柄握起来会咯吱咯吱响。通过轻按手柄上端的FUZE LOGO按钮,可以很快通过蓝牙将手柄与主机连接,在实际游戏中这个按钮还可以作为Home键使用。
FUZE游戏机的电源是外置的形式,有些像笔记本的电源适配器。这样的设计在减少了机身重量的同时,也腾出主机内部空间,放在电视柜下倒也不会觉得碍眼。反倒是开机时会听到很大的风扇声,这似乎是软件设计上的问题,不管机身热与不热,风扇都是一样的转速。不过游戏期间将音乐调高,这些乌七杂八的声音也可以忽略不计了吧。
基于Android系统的主机盒子?
这款国产游戏主机在发布之初槽点就集中在了硬件和系统上。
先来看看硬件配置,FUZE搭载了NVIDIA Tegra K1四核处理器,配以4GB内存+32GB存储空间的硬件组合,支持最大2TB容量的2.5寸硬盘拓展,支持蓝牙4.0,支持WiFi 2.4G/5G双频段。操作系统采用的是基于Android定制的FUZE OS。
很多人都在怀疑:用一颗两年前的处理器核心可以换来多强悍的性能?事实上,英伟达这颗Tegra K1处理器采用的是192个CUDA核心开普勒架构的GPU,在图形显示方面拥有很强的性能,并能很好的支持OpenGL 4.4。
至于另一个槽点就是FUZE采用的操作系统FUZE OS是基于Android深度定制的。Android系统运用到游戏机上,它的稳定性与兼容性问题是最令人担忧的,在移动端上Android系统的游戏质量参差不齐,很多人也在怀疑将游戏移植到游戏机上以后能有多好的体验。当你进入FUZE主机的系统以后,你就会发现其实和我们想象中的Android系统很不一样。FUZE OS的交互设计和PS4很像,而且操作起来很容易上手。
值得一提的是,FUZE支持2.5寸硬盘拓展,最高可扩展至2T,打开主机底部的后盖就可以放入硬盘。这样一来不仅拓展了主机的存储空间,还有了足够的地方安装安卓应用,将游戏主机拓展成一部“安卓智能机”。
其实硬件配置和系统只是游戏机的一方面,他只是游戏娱乐的一个载体,最重要的还是游戏体验。
接近PS3的画质 游戏大作还是有的
FUZE OS系统中包括了商城、游戏、视频、直播等模块,甚至还有游戏成就排名和社交系统。各个模块之间切换还是比较流畅的,但有时进入商城会出现重影的情况。商城中的游戏有部分是收费的,如果将账号升级到VIP可以免费下载部分游戏或是享受购买折扣。
我大致浏览了一下,目前在FUZE平台上的游戏并不算多,将近50款,包括《深渊奥德赛》、《沙因》等等,其中比较有名的3A大作就是《真三国无双7:猛将传》了。
游戏运行加载需要等上一会,整体体验还是不错的。FUZE游戏机的画面渲染已经超过PS2,甚至追上了PS3的水平,但是人物处理上似乎并没有经过抗锯齿的处理,在人物模型边缘会看到贴图闪烁和轻微的锯齿。试玩过程中,基本上比较流畅,偶尔会出现掉帧的现象,不过如果对游戏流畅度不那么敏感这种感受很容易就忽略过去了。手柄的震感也是如此,感觉比较柔和,容易被忽略过去。
至于游戏主机的散热情况,玩了一会《真三国无双7:猛将传》,从主机外部摸上去并没有很热的感觉,“嗡嗡“作响的风扇效果还是蛮不错的。
总体上来说,FUZE游戏机是带来了一点小惊喜的,虽然还不能和PS4、Xbox One这些“庞然大物”相提并论,但是从游戏的体验角度来说已经足够惊艳。有了自家的游戏商城,在游戏的优化上与选择上下一番功夫,即使搭载的是Android系统也能带来不错的体验。如果是第一次接触主机游戏的玩家,FUZE确实带来了有别于手游和PC的新体验。但比较遗憾的是,目前为止FUZE上的游戏大作并不多,而且没有平台独占游戏。
其他一些体验 比如直播
FUZE游戏机系统中还内置了熊猫TV,可以观看直播,同时也允许用户使用该设备进行直播。这算是游戏机的一个附属功能,有些累了可以看看直播解放一下双手,算得上是一个实用的小功能。
影视方面,FUZE与乐视合作,通过购买乐视会员可以在影视模块观看乐视平台的高清电影和电视剧。如果说游戏内容不多是这款游戏机的一个遗憾,那么拿影视内容来填充也许算是一个权宜之计吧。
在基于Android平台的FUZE OS系统中实现这些功能应该不是难事,能将这些功能与游戏机做到一起,多多少少也能看出FUZE的那点小用心。不过话说回来,有了这些功能,FUZE已经不单单是一款游戏机,它更像是一款连接电视的家庭娱乐设备。
总结:
不得不说,FUZE游戏机在国产游戏机中脱颖而出还是有它的道理的。虽然我们想要吐槽的地方很多,比如外观设计上的偷懒、游戏内容的匮乏,甚至经常拿它和国外主机相比较,不过仔细想想,对于中国主机厂商来说,刚刚解禁两年的游戏机市场显得既熟悉又陌生。想要将硬件和平台内容都做得和国外主机“三巨头“比肩,那不是投资多少就能解决的问题,还需要时间与经验的积累。FUZE还没能建立起一个吸引开发者的平台,这就意味着在游戏内容与体验至上的游戏界它还有很长的路要走。
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推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 15:53