VR标准化有望突破 VESA成立特别兴趣小组聚焦VR和AR

发布者:快乐兔子最新更新时间:2017-07-03 来源: EEWORLD关键字:AR 手机看文章 扫描二维码
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AR/VR 市场呈现出快速增长和碎片化发展趋势,这需要通过行业标准来提升系统可用性并优化用户体验

视频电子标准协会(VESA)近日宣布成立特别兴趣小组(SIG),旨在解决快速增长的 AR 、 VR 市场所面临的标准化问题。众所周知,VESA 制定了广泛使用的DisplayPort™和Embedded DisplayPort(eDP)标准,此前还制定了长期使用的Extended Display Identification Data(EDID)标准——能够与VGA、HDMI、DisplayPort等互联标准一同实现即插即用的监视器功能——以及此后适用于 4K 及更高分辨率显示器的DisplayID扩展标准。凭借这一系列显示器标准,VESA 能够对 AR/VR 兼容性相关问题进行调查研究。

VR 具有沉浸性,能够让用户摆脱周围环境,而 AR 则在用户所观看现实世界场景的基础上提供了一个虚拟叠加层。这个市场上已经推出了用于玩游戏和看电影的头戴式显示器(HMD)及AR/VR 眼镜,汽车、教育、健康保健、制造等方面的技术应用也即将推出。不过,很多开发人员关注的只是增强用户体验,提高产品互操作性水平。而行业标准的缺失导致不同厂商产品之间无法兼容,增加了产品开发、使用和更新的复杂性及成本。此外,兼容性的缺乏造成终端用户使用的混乱,阻碍了人们更广泛地接受 AR/VR 产品。

这个 AR/VR 特别兴趣小组是在 VESA 成员硅谷数模半导体公司(Analogix Semiconductor, Inc.)的提议下成立,既向 VESA 成员开放,又向非成员开放,以满足生态系统各方的不同需求,其中包括头戴式显示设备制造商、眼镜制造商以及通常不参与 VESA 标准开发的其他提供商。这个特别兴趣小组将与其他 VESA 任务小组和相关标准组织携手合作,推动建成强大的生态系统,让终端用户享受最佳效益。

硅谷数模半导体公司系统架构总监, AR/VR 特别兴趣小组组长Greg Stewart表示:“AR/VR 产品既涉及软件开发,又涉及硬件开发。这需要来自不同领域的公司相互合作,共同制定统一的AR/VR 标准。现有的 VESA 小组并没有涵盖全部专业技能领域。在我们看来,AR/VR 特别兴趣小组的成立非常有必要,能够推动市场发展。这个特别兴趣小组将探索相关技术领域,就行业标准的要求和范围提出建议,确立目标和计划,以便随后的任务小组推进更加正式的标准开发和实施工作。”

VESA AR/VR 特别兴趣小组的主要任务包括:


建立 AR/VR 服务的层次结构,其中包括物理连接、数据传输协议、软件驱动程序和应用层
界定源设备和接收设备之间的基本通信数据结构和通信通道
研究相关技术和算法,对其进行标准化,实现经济高效的实施
对现有 VESA 标准提出更改建议,以便更好地支持AR/VR
与其他标准组织携手合作,将建议的更改合并到相关标准中

VESA 执行总监Bill Lempesis表示:“很高兴看到 AR/VR 市场实现增长,这从美国消费电子展等活动中可以看出。今年的美国消费电子展吸引了超过260家 AR/VR 参展商,展厅规模远超以往任何时候。不过,亟待解决的一个关键问题就是,这些产品将在何时以何种方式实现兼容性?据我们所知,目前并没有其他标准组织在着手解决 AR/VR 产品功能和互操作性方面的问题。我们期待利用我们的行业领导力鼓励行业各方积极开展对话,最终推动这项技术的应用。”

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