显示器水太深 144Hz和垂直同步你真能分的清吗?

发布者:qq8174350最新更新时间:2017-11-16 关键字:显示器  FreeSync  流畅度 手机看文章 扫描二维码
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前几天双·11时,同学突然联系笔者说“终于买了一台144Hz显示器,以后玩儿游戏再也不用担心画面撕裂了!”,起初笔者一位他是买了台带FreeSync或者G-Sync的144Hz电竞显示器,也就没太在意,结果过了几天到货后,同学再次联系笔者问“为什么我的144Hz显示器还是画面撕裂?我是不是买到假的了?”这个问题让笔者十分意外,这还能有假的?但是接下来的事情就让笔者有些哭笑不得了。

  在跟同学确认是否将显示器调到144Hz后,发现原来他以为144hz就有防撕裂的功能,并且他没有在游戏中开启垂直同步,也就是V-Sync,而且他买的这台电竞显示器虽然是货真价实的144Hz显示器,但是并没有FreeSync或者G-Sync,所以,最终得出来的原因是他一直不明白144Hz和垂直同步(V-Sync)究竟有什么区别以及分别有什么用。

游戏画面撕裂

  本来笔者以为这只是个个别现象,大多数玩家还是清楚这个知识点的,结果在询问了一圈后发现,原来大多数玩家只是知道有144Hz和垂直同步这两个“东西”,但具体是做什么用的就有点含糊不清了,到FreeSync和G-Sync这两个问题是,大多数人都是“一脸懵逼”的状态,甚至有很多人表示完全不清楚的样子。

传统显示器只有60Hz

  所以本期的《电竞知多少》就为大家解释一下这个误区,让大家通过这篇文章,能够清楚的认知144Hz和垂直同步究竟是什么,以及它们在游戏中发挥着哪些作用。

  144Hz究竟有什么用?

  144Hz这个话题其实已经是老生常谈了,但是大多数的时候还只是来回来去的说这个词,并没有细化到这个“144Hz”在游戏中究竟起到的什么作用,并且笔者在搜索相关的关键词时,发现网友们提问最多的一个问题就是“144Hz究竟有什么用?”或者是“144Hz有用吗?”所以今天笔者就挑出一些网友们问的比较多的问题,进行一一解答。

首先就是网友们问的最多的一个问题“144Hz是什么?”

  这里面的“144Hz”指的是显示器每秒钟的刷新率,而刷新率大家可以理解为显示器每秒钟画面的刷新次数,在传统显示器也就是60Hz显示器中,画面显示比较理想,但也只是能够保证一个正常大家可以接受的状态,而144Hz与传统60Hz相比,每秒钟画面刷新次数更多,画面显示更加流畅与稳定。

60Hz和144Hz对比

  第二个问题是网友们问到的“144Hz究竟有什么用?”

  也许在日常办公时感觉并不是特别明显,但是如果在游戏中就是完全不一样的体验,因为游戏玩家对于画面的掌控需求要远高于日常办公的用户,所以高刷新率对于他们十分重要,可以方便玩家在游戏中看清每一个细节,以及让玩家能在最短的时间内做出反应。例如《CSGO》这类游戏中的移动以及准星等方面。

144Hz和非144Hz

  其实总结来说,就是玩家在玩游戏时,144Hz显示器可以让玩家在1秒内看到更多的画面“张”数,就如同本页第二章图中显示的那样,可以将60Hz显示器无法“刷新”出来的画面,为玩家展示出来,把握住游戏的更多细节,让游戏画面的流畅度有着显著的提升。

  FPS和144hz有什么联系?

  既然144Hz对于游戏提升更为显著,那么就在这方面多回答几个网友们普遍遇到的问题。

  首先是FPS和144Hz有什么关系?

  FPS这部分就很好理解了,FPS指的是在游戏中,每秒画面更新的次数,在我们平时游戏中,我们所看到的画面其实是一张张静止的画面连续“播放”构成的,而这里面每一张精致的画面,就是玩家们所说的“帧”。

  如果FPS是60的话,那么游戏就是每秒钟更新出60张画面,一般情况下40帧处于玩家们能接受的最低要求,低于这个帧数基本上游戏体验极差,而60帧便能保持到一个良好的游戏体验,如果玩家对于游戏帧数有超高要求的话,例如职业电竞玩家,那么60FPS就有点不够用了。

  而如果你的显示器是传统的60Hz,那么即便你使用的是144Hz显示器,那么就会出现一个状况,显示器的刷新率与FPS处于不平等的状况,但是由于显示器的刷新率不会随着内容变化而改变,例如,你FPS为144帧,但是你显示器是60Hz的,那么玩家最终所看到的画面依旧是60FPS,反之也是同样的道理。

  提问:如果我得显示器是144Hz的,但是我游戏画面虽然超过60FPS但不足以达到144FPS,那么我用144Hz显示器有提升吗?

60Hz和144Hz对比

  对于这个问题,如果在游戏画面超过60FPS的情况下,那么用144Hz的显示器还是有提升的,但是并没有发挥显示器的全部实力,虽然有一些浪费性能,但是依旧对游戏体验有着提升和改善。

  4垂直同步又是什么? 在前面笔者提到了一个点,就是在显示器的刷新率与FPS处于不平等的状况下,那么画面会发生怎样的状况呢?就是玩家们经常提到的“画面撕裂或者跳帧”等状况。

垂直同步

  所以为了平衡显示器刷新率和FPS这两者的关系,于是“垂直同步”也就是V-Sync诞生了,垂直同步主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况、赛车类,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象。

画面撕裂

  当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。

游戏画面撕裂

  不过除了V-Sync外,还有其他两种方式可以有效的改善游戏画面撕裂的状况。

  5FreeSync和G-Sync 除了刚才提到的V-Sync外,还有两个两个也能对于游戏画面撕裂等问题,有着明显的改善:FreeSync和G-Sync。毕竟并不是所有情况下V-Sync都能起到作用,例如FPS不足以达到144的时候,恰巧你的显示器还是144Hz的,那么这种情况下开启垂直同步(V-Sync)的话,那么效果就要大打折扣了。

G-Sync


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