基于MVC模式的J2ME应用程序框架设计

发布者:EternalSunset最新更新时间:2007-04-12 来源: 单片机及嵌入式系统应用关键字:图形  尺寸  数据  模式 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章

1 J2ME应用程序框架的现状

Sun公司在1999年6月推出了J2ME(Java 2 MicroEdition,Java 2袖珍版)。J2ME是专门为那些使用有限电源、有限网络连接以及有限图形用户界面能力的设备开发的,满足了消费电子和嵌入式设备开发的需要。

而7年后的今天,消费电子和嵌入式设备发展迅速。硬件设备速度越来越快,存储容量也越来越大,这也就自然带动了软件的发展。MIDP 2.0和CLDC 1.1也相继问世,各种各样的JSR也层出不穷。

硬件平台和软件平台的飞速发展自然带动了人们需求的增长,也就使得现在的应用程序越来越复杂。以手机游戏为例:以前的手机游戏,一般代码必须限制在64 KB以内;而现在,大部分手机的这种限制已经取消。上百KB的游戏已很常见,甚至有的J2ME游戏已经超过2 MB。

通常来说,J2ME程序都是比较小的,多数在100 KB以下。而且其中大部分是图片和声音,代码只占其中很少一部分。在J2ME程序比较小时,为了提高程序的执行效率,通常的做法是只用一个类完成整个应用程序,在回调函数commandAction()中完成所有界面切换的工作。例如:

这种模式的好处在于代码量最小,能得到最小的jar包尺寸,执行起来效率也最高;而且,因为所有界面都在同一个类中,它们可以很方便地共享数据。

但如果界面很多,程序很大,这种模式就体现出它的劣势了。一方面,几千行的代码集中在一个类里,调试和维护非常不方便。另一方面,由于很多界面都在同一个类中共享数据,使得它们的耦合度大大提高。如果要替换或修改其中某个界面,很可能会影响到其他界面。这就给开发程序带来了很大的不便。

随着嵌入式硬件的发展,J2ME软件的复杂度也越来越大,上述设计模式已不能适应嵌入式发展的需求。这就需要一个更好的设计模式来取代以前的简单设计模式。下面就介绍一下如何把MVC设计模式应用到J2ME程序设计中。

2 MVC模式的简介

MVC由Trygve Reenskaug提出,首先被应用在SmallTalk-80环境中,是许多交互和界面系统的构成基础,Microsoft的MFC基础类也遵循了MVC的思想。目前这种模式已经非常成熟,并在WEB Application的开发中广泛使用,apache的开源项目struts就是典型的例子。

MVC的英文全称是Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Con-troller的方式进行分离。这样一个应用被分成3个层——模型层、视图层和控制层。

模型、视图与控制器的分离,使得一个模型可以具有多个显示视图。如果用户通过某个视图的控制器改变了模型的数据,那么所有其他依赖于这些数据的视图都应反映出这些变化。因此,无论何时发生了何种数据变化,控制器都会将变化通知所有的视图,实现显示的更新。这实际上是一种模型的变化一传播机制。模型、视图、控制器三者之间的关系和各自的主要功能如图1所示。

3 基于MVC模式的J2ME应用程序框架

MVC是一种很好的客户端软件设计模式,但目前一般只用于PC上。以JAVA为例,目前已经可以看到MVC大量地应用在J2EE和J2SE上,可是几乎还很少见到在J2ME上使用MVC模式。这是为什么呢?有以下两点原因:

① 大部分的J2ME应用都很简单,开发周期也很短,很多开发人员偏爱把所有代码写在一个类中,认为没有必要使用复杂的设计模式;

② 使用MVC模式在某种程度上会增大代码的体积,并且有可能在一定程度上影响程序的执行效率,这在资源相对有限的J2ME系统上是一个不可忽视的问题。

可是随着嵌入式硬件的发展,移动设备的性能有了很大的提高,从而带动了应用软件的发展。J2ME应用软件变得越来越复杂,如果还像以前那样使用一个类来完成所有的代码,必将使得程序可读性差、扩展性差、可维护性差。然而,如果把MVC模式应用在J2ME应用程序设计中,就可以解决以上的问题。下面列举并分析几种在J2ME中比较适合的MVC模式。

3.1 单一控制器的MVC模式

MVC模式是大家都比较熟悉的,整个程序中使用同一个Controller来控制界面的切换和事件的处理等,如图2所示。

在J2ME应用程序中,界面的切换是比较常见的操作,利用这种单一控制器的MVC模式,可以很容易地实现界面的切换,如图3所示。

由于界面切换流程都在这个Controller中进行管理,所以程序流程制定得非常清晰。但是由于只有一个控制器,所以如果界面很多、很复杂,就会使得这个控制器十分庞大,影响到开发效率。

3.2 多个控制器的MVC模式

当应用程序界面很多时,可以改变这种情况使用多个控制器的MVC模式,如图4所示。

在这种模式下,按照程序模块把界面分成若干个部分,每个部分使用一个控制器来控制。这样做的好处是程序模块划分得很清楚,程序结构更加清晰,也不至于使得一个控制器过于庞大;缺点是程序的类数量更多,控制器之前增加了通信开销。

3.3 简化的MV模式

上面的两种程序设计模式已经很常见于PC上的应用软件设计,包括WEB应用或J2EE中的设计。但是通常来说,由于基于移动设备的J2ME应用软件复杂程度相对PC上的要低许多,有时候本来就只有几个类,如果完全照搬PC上的MVC模式,反而会使程序框架变得更加复杂。这时,可以采用以下的一种变形:MV模式(或称为MC-V或M-VC模式),如图5所示。

在这种模式中,由于去掉了控制器,于是把控制器的功能合并到View或Model中。如果把Controller合并到View中,则可称其为M-VC模式;如果把Controller合并到Model中,则可称其为MC-V模式。

3.4 更加简化的V模式

如果认为上面这种简化的MV模式还是过于复杂,那么可以考虑下面的V模式,如图6所示。

在这种模式中,已经完全省略了Model和Controller,只剩下View了。界面的切换和数据的处理都在各个界面的View中独立完成。这样使得类的数量极大地减少,程序执行效率有一定的提高,可是从另一个方面来说,程序的耦合度也增大了。所以,一般来说并不推荐使用这种模式,只有在程序十分简单、数据量很小时才使用。

4 MVC模式应用在J2ME上的优缺点

MVC模式作为一种已成熟应用在PC客户端的设计模式,其优点是不言而喻的。这些优点同样也在J2ME上得到了很好的体现:

① MVC最大的优点就在于它把一个应用分成了3层,这样程序设计的灵活性就大大增加了。例如,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只须改动MVC的模型层,而界面表现方式的改变则只须改动MVC的视图层。

② 将MVC分离可以让不同的专家负责不同的模块。一般情况下,M部分由熟悉数据库、网络传输的专家负责;V部分则交给对UI有研究的专家。分工意味着可以提高效率并可以按照传统的责任划分来处理软件开发过程,使开发者可以专心于一个领域,从而极大地提高了软件开发的效率。

③ 模型的部分,因为足够抽象,可以方便地重复利用,符合OO的思想。另一方面可以利用J2meUnit等单元测试工具对模型进行单元测试,以保证工程质量。

然而MVC模式也存在着一些缺点,而这些缺点在J2ME应用上体现得更加明显:

① MVC模式应用于J2ME上的最大缺点莫过于增大了代码体积。据不完全统计,使用了MVC模式后,代码体积约是不使用MVC的1.5倍。这对PC上的客户端软件来说可能不算什么,可是对于存储容量十分有限的移动设备则是致命的。

② 模型、视图与控制器分离,它们之间传递数据时会耗费一定的系统时间,这或多或少会降低程序的运行效率。而程序体积的膨胀也使得J2ME在装载类时会耗费更多的时间,也从一定程度上损害了程序的性能。

③ MVC的3个部件定义并不具体,对于3个部件的具体功能还存在着一些争议。这给初学者留下不少的陷阱,加大了使用MVC模式的难度。

结 语

综上所述,当J2ME应用程序比较庞大时,将MVC设计模式应用于程序的框架设计是一个不错的选择;而当应用程序比较简单时,MVC模式的缺点就暴露出来了,这时可以考虑使用MVC的简化模式——MV模式,甚至是V模式。目前,笔者已将MVC模式应用于J2ME手机播客软件中,取得了良好的效果。

关键字:图形  尺寸  数据  模式 引用地址:基于MVC模式的J2ME应用程序框架设计

上一篇:ARM内核目标系统中的代码运行时间测试
下一篇:嵌入式实时操作系统μC/OS-II及其应用

推荐阅读最新更新时间:2024-05-13 18:35

清华大学江昆:预计未来自动驾驶的路线会偏向于强地图模式
清华大学智能网联汽车与交通研究中心办公室副主任 江昆博士 首先非常感谢周总的介绍,今天非常荣幸能参加这么好的交流平台,我来自清华大学车辆学院。清华大学车辆学院是国内研究智能网联汽车的前沿阵地之一,智能网联汽车是多学科交叉的领域,我们学校为了应对前沿的技术开发挑战,由车辆学院牵头,联合计算机系、软件学院、电子系、自动化系等十个院系一起构建智能网联汽车与交通研究中心,进行多学科融合的研究。 而自动驾驶的多学科交叉过程中,自动驾驶地图就是其中非常重要的一个研究领域。在清华大学杨殿阁教授的带领下,以及中国汽车工程学会和中国汽车工业协会的支持下,行业内的各大图商和车企形成统一的力量,成立了自动驾驶地图与定位工作组。工作组的定位
[汽车电子]
清华大学江昆:预计未来自动驾驶的路线会偏向于强地图<font color='red'>模式</font>
基于关联规则的医生诊疗数据挖掘系统的实现
0 引言   数据挖掘从20世纪80年代提出到现在,不过短短20多年的时间,但其应用已非常广泛,不仅用于科研领域,在商业领域的应用也毫不逊色,尤其是用于银行、电信、保险、交通、零售(如超级市场)等领域。数据挖掘在医学领域的应用也有着广泛的前景。在医学领域存在着大量的数据,包括病人病史、诊断、检验、和治疗的临床信息,药品管理信息,医院管理信息等。数据挖掘应用到医学领域,对医学数据进行分析,提取隐含的有价值的信息能够促进医院管理者作出明智决策、医生对病人的正确诊断和治疗。这对促进人类健康、保持健康的生活质量都有积极的意义。   1 基于关联规则数据挖掘技术分析   1.1 数据挖掘概述   1.1.1 数据挖掘的定义
[医疗电子]
基于关联规则的医生诊疗<font color='red'>数据</font>挖掘系统的实现
基于PCI Express总线的高速数据传输卡设计与实现
  地面测控系统由上位机软件、工业控制计算机、地面控制台及相应电缆网组成。在系统联试前它可以和采编器、存储器构成闭环反馈,对采编器、存储器实施自检。地面控制台在上位机软件的控制下,真实模拟机上接口信号,为采编器提供不同的数字量信号,并对回收后的存储器进行数据的读取分析。以前地面测试系统中的上位机软件系统和地面控制台之间的通信是由USB接口来完成的,传输速率较低。为了解决大容量数据高速读取的瓶颈问题,采用PCI Express总线来读取数据。PCI Express 采用了目前业内流行的点对点串行连接, 每个设备都有自己的专用连接, 不需要向整个总线请求带宽, 而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率, 达到 USB 所不能提供的高带
[嵌入式]
运营商重新定位WiFi 与移动数据网视为整体
WiFi还应该坚守“移动通信网络的补充”这个原始定位么?答案是否定的,电信运营商应把移动数据网和WiFi视为整体 随着当今移动互联网如火如荼的发展,电信运营商感受到前所未有的网络流量的压力。WiFi有效地缓减了3G网络的移动数据流量压力。一时间,WiFi成为电信运营商的新宠,WiFi建设风起云涌,WiFi的部署从以万计迅速上升到以百万计。 WiFi还应该坚守“移动通信网络的补充”这个原始定位么?答案是否定的,电信运营商们要重新定位WiFi了。WiFi实际上已经成为电信运营商移动通信网络的一部分,运营商应把移动数据网和WiFi视为一个网络整体对待。 移动数据流量激增 随着智能手机、平板电脑等各种移动终端的日
[网络通信]
ARM汇编指令集之四——数据处理指令
数据处理指令可分为数据传送指令、算术逻辑运算指令和比较指令等。 数据传送指令用于在寄存器和存储器之间进行数据的双向传输。 算术逻辑运算指令完成常用的算术与逻辑运算,该类指令不但将运算结果保存在目的寄存器中,同时更新CPSR中相应条件标志位。 比较指令不保存运算结果,只更新CPSR中相应的条件标志位。 数据处理指令共以下16条。 1、 MOV指令 MOV指令的格式为: MOV{条件}{S} 目的寄存器,源操作数 MOV指令可完成从另一个寄存器、被移位的寄存器或将一个立即数加载到目的寄存器。 其中S选项决定指令的操作是否影响CPSR中条件标志位的值,当没有S时指令不更新CPSR中条件标志位的值。 指令示例: MOV
[单片机]
数据采集集成芯片进行AD转换电路图
用数据采集集成芯片进行AD转换电路图
[模拟电子]
用<font color='red'>数据</font>采集集成芯片进行AD转换电路图
爱特梅尔推出面向高容量USB应用的8051微控制器
爱特梅尔公司 (Atmel Corporation) 宣布为其标准 8051 USB 微控制器系列新增三款ROM 器件,新器件与现有的闪存型款产品相辅相成,特别适合着重成本、灵活性要求不高、而代码不变的高容量应用。 全新的AT83C5134、AT83C5135 和AT83C5136器件以8051 X2 处理器核为基础,在6个时钟周期内执行一条指令,分别备有8Kb、16Kb和32Kb ROM代码存储器。此外,爱特梅尔还提供两种 32Kb 型款的产品AT83EC5136和AT83EI5136,分别具有512K 和32 Kb的EEPROM,适用于数据存储。这些产品都具有USB全速控制器、UART、SPI 和双线接口,可以轻易连接至共享
[新品]
利用STM32CubeMx的串口DMA收发数据
一,代码生成 按以前的方法设置好时钟和调试方式,这里就不多说了。 2.设置串口1。 3.在DMA Setting里点击Add添加USART1_TX,Mode有两种模式,一种是普通模式,使用一次发送语句就发一次,另一种是循环模式,使用一次发送会一直发送。这里发送我选择普通模式,接收选择循环模式。 4.在中断设置里打开串口1的中断。 5.时钟和文件路径等设置好,然后点生成代码。 二,代码编写 1.先定义发送和接收的数组。 /* USER CODE BEGIN 0 */uint8_t aRxBuffer ;uint8_t aTxBuffer = ok ;/* USER CODE END
[单片机]
利用STM32CubeMx的串口DMA收发<font color='red'>数据</font>
小广播
最新应用文章
换一换 更多 相关热搜器件

About Us 关于我们 客户服务 联系方式 器件索引 网站地图 最新更新 手机版

站点相关: 安防电子 医疗电子 工业控制

词云: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

北京市海淀区中关村大街18号B座15层1530室 电话:(010)82350740 邮编:100190

电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved