Total Immersion营销主管安东尼·布拉切特(Antoine Brachet)表示,这款产品的面市时间取决于消费者的接受程度,但他认为大概需要2到3年时间。
增强现实技术通常被用于智能手机或电脑,可以在真实世界的图像上加载一个数字信息层,包括文本、图形或游戏等。
Intel在全球PC市场占据80%的份额,该公司今年3月领投了对Total Immersion总额550万美元的融资。
手势识别
“我们与Intel在芯片组领域展开合作……这样一来,就能在芯片组中整合一些增强现实功能,例如用软件将手势识别指令传递给硬件。”布拉切特说。
将该功能整合到硬件中可以加快使用速度,并提升这一新技术的普及率。由于可以与更多设备整合,因此无需额外下载软件。
创立于1999年的Total Immersion是增强现实行业规模最大的企业之一,该领域最近吸引了包括Google、Intel和高通在内的多家科技巨头。
“这些企业明白这个行业将有大作为,他们希望抢占一席之地。”布拉切特说。
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