目前在嵌入式产品开发设计中,通常是在OS(Operating System)厂商提供的BSP基础上进行开发工作;对于底层硬件的操作,程序设计人员很少关注或只是少量的修改。实际上很多产品,我们完全可以抛开操作系统的模式,避免不必要的系统开销,而对底层的硬件直接进行处理。这样,可以节省资源提高利用率。当然,这样也会人为地增加系统开发设计的难度。但是从长远的角度看,进行这样的设计思考还是非常必要的。现在一些产品的设计开发中,所缺少的实际上就是深入了解底层操作,这样往往使我们丢失了创新的机会。
本文主要分析如何在硬件基础上直接进行程序设计,介绍如何在底层进行HDLC通信控制操作,以及如何处理数据结构等方面的问题。对于进行驱动程序的设计以及进行系统设计,都提供了良好的借鉴。
1 S3C4510B以及HDLC模块
S3C4510B是三星公司生产的以ARM(Advanced RISC Machines)16/32bits的RISC ARM7TDMI微处理器为内核的一种网络微控制器(NETMCU,Networking MCU),主要用于网络产品(如MUB、Router、HomePNA、SOHO)的开发设计。这款MCU在ARM7TDMI处理器的基础上,外加2个通道的HDLC控制器、I2C总线和2个通道串行接口、1个MAC控制模块以及统一的MII界面,提供10MHz/100MHz以太网的自适应连接。对于网络产品的设计提供了灵活的支持。
在软件开发设计方面,NetMCU使用的是ARM7TDMI处理器内核,所以支持ARM的开发工具(如WindRiver的Tornado、ARM的ARMstd251等)都对其适用,方便用户开发设计,最大限度地获得支持资源。
1.1 S3C4510B中的HDLC模块
S3C4510B的HDLC(High-level Digital Link Controller)控制器拥有2个串行通道。HDLC模块支持符合SDLC标准和HDLC标准的CPU/数据通道接口,包含2个DMA引警;支持使用对应帧的缓冲区描述符结构,而且可以灵活地配置通道物理编码模式(NRZ,FM,MAN),选择本地或者外部时钟;支持通过锁相环路从接收数据流提取时钟信号。使用的HDLC的帧结构如表1所列。
表1
开始标志 | 地址域 | 控制域 | 信息域 | 帧校验 | 结束标志 |
7EH | 2/4 Bytes | 1Byte | 8 bit/Byte | 16 bit CRC | 7EH |
图1是S3C4510B HDLC控制器功能结构,主要包括总线仲裁单元、DMA控制器、8字的发送接收(Tx/Rx)FIFO、状态/控制寄存器和物理收发器。总线总裁单元负责向CPU申请系统总线;DMA控制器使用缓冲描述符在无CPU干预下控制数据帧的收发;8字(字=32bit)FIFO结构对CPU和串行接口的数据进行立即存储;物理收发器控制HDLC通道的运行模式、编解码等;状态/控制寄存器是运行的核心,程序设计人员通过设置,检测这些寄存器控制数据的收发。
1.2 中断模式和HDMA(HDLC DMA)模式
(1)中断模式
HTxFIFO结构通过把帧数据分别写入“帧连续地址”和“帧结束地址”控制发送行为;接收时,作为中断响应,读取HDLC状态寄存器,如果RxFA=1,则可以由CPU从HRxFIFO结构读取数据,直到最后一个Byte标志设置。中断模式下CPU去处理每一次数据的收发。对于一个长帧的数据,通常需要多次CPU进行干扰去填写(或读取)FIFO,导致过多的系统处理开销(overhead),占用CPU资源。如果在有多个外部中断源的系统中,CPU利用效率十分低下。
(2)DMA模式
使用缓冲描述符BD(Buffer Descriptor)结构,可以实现以帧为单位对数据进行接收和发送控制。程序设计人员只需要填写相应BD结构的域信息,配置收发模式,具体的执行细节交给DMA单元控制完成。CPU只是对每一帧进行处理,这样在一帧收发的过程中,系统可以去处理其它的任务,有效地利用CPU资源。关键在于构建BD循环链表。同时应该注意,BD及其对应的缓冲数据区必须放在系统存储区的非缓存区(NonCache),这可以通过设置地址的第26位为1来实现。[page]
1.3 缓冲描述符(BD)
缓冲描述符是S3C5410B使用的一种数据结构,通常构成循环链表。HDMA引擎可以直接读取结构的信息,用户通过填写这些结构中的域去控制HDMA的运行行为。如图2所示,每个BD包括4个域:
①数据缓存指针(data buffer pointer)。第31位标识主权(ownership)关系,表示当前的BD在DMA(1)控制器和CPU(0)之间的所属关系,通常在发送和接收时要对其检查。对于数据长度,通常在发送时写入BD的帧长度域,DMA引擎会根据其发送相应长度的数据。接收数据长度会自动写入这个域。
②保留域。发送BD(Tx),低8位表示发送控制(如前同步信号、CRC模式、BIG/LITTLE端选择等);接收BD(Rx),保留未用。
③长度域。发送BD,用户写入发送帧的数据长度;接收BD,DMA控制器写入接收帧的数据长度。
④Next BD指针。指向下一个BD,收发BD各自构成一组BD链。
HDMA控制器在使用过一个BD后,会自动读入下一个BD,装入HDMA指针寄存器(HDMAXxPTR)。使用指针gpXxBDStart,指示当前的可用BD位置。在设备中定义为全局变量(X表示T或R)。
1.4 重要的数据类型
BD结构的定义如图2所示。
typedef struct BD{
U32 BufferData Ptr;
//数据缓存区指针,其中第31位标识BD的所有权
U32 Reserved;
//发送BD控制位,定义发送时操作的模式,接收BD保留
U32 StatusLength;
//运行状态,在ISR中检测,也定义对应的数据缓存区的长度
struct BD *NextBD;
//下一个BD指针
}sBuffer Descriptor;
HDLC帧(Frame)定义(如表1):
typedef struct HDLCFRAME{
U8 address[4]; //地址
U8 control; //控制信息通道为FFH
U8 information[1505]; //信息域,有效的数据
}sHdlcFrame;
HDLC设备结构定义:
typedef struct HDLC_Device {
U32 HDLC_Port; /HDLC通信号
U32 HDLC_Baud; //HDLC波特率
U32 HDLC_Data_format;
//HDLC数据格式,NRZ,NRZI,FM0,FM1,Manchester
//……时钟选择(发送/接收时钟源)……
sBufferDescriptor gpTxBDStart;/*当前的发送BD指针Start of TX BDs*/
sBufferDescriptor *gpRxBDStart; /*当前的接收BD指针Start of RX BDs */
//……状态统计信息(Abort,CRC error,Null list)……
}Hdle_End_Device;
由于在中断服务程序入口无法传递参数,故定义设备为全局变量,程序设计中使用指针传递,提高效率。[page]
Hdlc_End_Device Hdle_Dev; //全局定义
Hdlc_End_Device *pDevice; //函数内部定义
pDevice=(Hdlc_End_Device *)&Hdlc_Dev;
1.5 使用DMA方式的程序设计
(1)初始化流程
初始化流程如图3所示。
void HdlcInit(void); //系统启动HDLC主初始化函数
Int HdlcChannelInit(Hdlc_End_Device *pDrvCtrl); //关闭中断源、复位DMA控制器和HDLC控制寄存器、设置相关的寄存器、时钟源
void TxBD_initialize(U32 channel,Hdlc_End_Device *pDrvCtrl);
void RxBD_initialize(U32 channel,Hdlc_End_Device *pDrvCtrl);//初始化发送接收BD链,gpXxBDStart指针指向第1个BD,HDMAXXPTR寄存器装入第1个BD地址void HdlcChannelStart(U32 channel); //连接中断服务程序,打开中断,启动接收
(2)HDMA发送过程中断服务程序
HDMA发送过程及中断服务程序如图4所示。void Transmit_Frame(Hdlc_End_Device *pDrvCtrl);//准备数据调用HdlcFramsSend()
Int HdlcFrameSend(Hdlc_End_Device *pDrvCtrl,U8 *pData,U32 len);
在发送过程中,首先检查gpTxBDStart指向的BD的所有权:如果为DMA所用,应当退出;如果CPU拥有,则可按照HDLC帧的格式填入gpTxBDStart指向的BD对应的缓冲数据区,然后设置BD的控制信息,设置所有权关系为DMA和LASTF指示位,启动发送(使能Tx、TxDMA),并把gpTxBDStart移到下一个位置。
void HdlcTx_Isr(void);//发送中断服务程序,通常只做检测任务,生成错误统计报告
(3)HDMA接收过程及中断服务程序
HDMA接收过程及中断服务程序如图5所示。
void HdlcRx_Isr(void); //如果接收正常完成,调用
//HdlcFrameReceive ();
void HdlcFrameReceive(Hdle_End_Device *pDrvCtrl,U32 IntHDLCStatus);
void HdlcFrameDataGet(Hdlc_End_Device *pDrvCtrl,U8 *pFrameData,U32 len);
数据到达,进入接收中断服务程序。如果接收1帧完成标志位(RxFA)设置,可以进入数据接收程序,由HdlcFrameDataGet()负责把数据从接收缓冲数据区送用户数据区,进行处理;如果错误,生成错误类型报告。
数据接收完毕,应该把当前的BD交还给接收DMA控制器,设置对应的所有权为DMA,然后把gpRxBDStart移到BD链中的下一个位置。
2 操作系统(OS)设备驱动接口
虽然程序是在ARMstd251中编译,但是整个结构基本是按照驱动程序设计思路,可以通过局部更改转化为OS驱动程序。
在HDLC控制中,如何生成BD链和相应的数据缓存区,是一个关键的问题。通常在无操作系统开发的环境中,这些相应的存储器分配可以采用全局的方式,固定在相应的系统内存区域,并遇射到Noncache区,使用指针快速访问。
在使用OS的情况下,例如pSOS、VxWorks,相应的存储器分配采用动态(calloc())的方式,尤其需要注意的在退出前必须回收资源。驱动程序设计的目的要为OS提供一个透明(Transparent)的接口,实现OS的I/O例程和硬件驱动无缝衔接。
同时,构建一个良好的设备结构也是十分必要的,可以方便设置、加载和卸载处理。
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