其它各种特性,在basic中都有类似的东西。只有指针,是baisc所不具备的。指针是c的灵
魂。
1。通过写这些东西,把我脑袋中关于c的模糊的知识清晰化。
2。给初学者们一点提示。
3。赚几个经验值。(因为贴这些东西没有灌水之嫌啊)
第一章。指针的概念
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一
个地址。
要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针
所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让
我们分别说明。
先声明几个指针放着做例子:
例一:
(1)int
(2)char
(3)int
(4)int
(5)int
如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文?lt;<如
何理解c和c
++的复杂类型声明>>。
1。
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下
的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的
类型:
(1)int
(2)char
(3)int
(4)int
(5)int
怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?
2。指针所指向的类型。
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决
定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指
针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:
(1)int
(2)char
(3)int
(4)int
(5)int
在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。
指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。
当你对C越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类
型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了不少书,发现有些
写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊
涂。
3。
指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地
址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因
为32位程序里内存地址全都是32位长。
指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,
长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相
当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区
域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。
指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。
在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区
是不存在的,或者说是无意义的。
以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指
针指向的类型是什么?该指针指向了哪里?
4。
指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一
下就知道了。在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。
指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时
很有用。
第二章。指针的算术运算
指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数
值的加减运算的意义是不一样的。例如:
例二:
1。
2。
...
...
3。
在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始
化为指向整形变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指
针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字节做单位
的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。
由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第
0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。
[page]
我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:
例三:
int
int
...
//此处略去为整型数组赋值的代码。
...
for(i=0;i<20;i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}
这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针
ptr加1,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。再看例子:
例四:
1。
2。
...
...
3。
在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr
的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由于地址的单位是字节,故
现在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来说,向高地址方向移动了20个字
节。在这个例子中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已
经指向了数组a的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以
的。这也体现出了指针的灵活性。
如果上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr
的值是被减去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址
方向移动了20个字节。
总结一下,一个指针ptrold加上一个整数n后,结果是一个新的指
针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类
型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。就
是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向高地址方向移动了n乘sizeof
(ptrold所指向的类型)个字节。
a一个指针ptrold减去一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,
ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。
ptrnew的值将比ptrold的值减少了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节,就是说,
ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向低地址方向移动了n乘sizeof(ptrold
所指向的类型)个字节。
第三章。运算?amp;和*
这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"。
&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指
向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。
*p的运算结果就五花八门了。总之*p的结果是p所指向的东西,这
个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。
例五:
int
int
int
int
p=&a;//&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指
向的地址是a的地址。
*p=24;//*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p所
指向的地址,显然,*p就是变量a。
ptr=&p;//&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在
这里是int**。该指针所指向的类型是p的类型,这里是int*。该指针所指向的地址就是指
针p自己的地址。
*ptr=&b;//*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,且这两个指针的
类型和所指向的类型是一样的,所以用&b来给*ptr赋值就是毫无问题的了。
**ptr=34;//*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,
对这个指针再做一次*运算,结果就是一个int类型的变量。
第四章。指针表达式。
一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针
表达式。
下面是一些指针表达式的例子:
例六:
int
int
int
pa=&a;//&a是一个指针表达式。
int
*ptr=&b;//*ptr和&b都是指针表达式。
pa=array;
pa++;//这也是指针表达式。
例七:
char
char
char
str=*parr;//*parr是指针表达式
str=*(parr+1);//*(parr+1)是指针表达式
str=*(parr+2);//*(parr+2)是指针表达式
由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所
具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的
内存。
好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占
据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。
在例七中,&a不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr
是一个左值,因为*ptr这个指针已经占据了内存,其实*ptr就是指针pa,既然pa已经在内
存中有了自己的位置,那么*ptr当然也有了自己的位置。
第五章。数组和指针的关系
如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的
文?lt;<如何理解c和c++的复杂类型声明>>。
数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:
例八:
int
...
...
value=array[0];//也可写成:value=*array;
value=array[3];//也可写成:value=*(array+3);
value=array[4];//也可写成:value=*(array+4);
上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int
但如果把array看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int
组单元的类型即int。因此*array等于0就一点也不奇怪了。同理,array+3是一个指向数组
第3个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此类推。
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