我想了很久才写成的这个按键程序;先讲讲我的思路,
我的思路很简单就是一般的按键不是需要去抖动延时,我想单片机够慢的了,用什么方法不要去延时,所以我就想到在定时中断中插入按键扫描程序,如果连续两个中断程序中都有按键,就可以认为有按键。
但是我下面的这个程序中有个缺陷,那就是没有加入去抖动的方法,为了缩短短程序的总长度,我就是没有写,这个我用在一个平时的一个小的测试部件控制程序中,去抖动没什么实际的意义,就没有写!
uchar key = 0;
uchar key0 = 0;
uchar key1 = 0;
uchar key2 = 0;
uchar key3 = 0;
uchar key4 = 0;
//以上为全局变量
void key_saomiao(void)
{
//uchar a = 0;
P3 = P3 | 0xF0;
nop();
key0 = P3;
key0 = key0 >> 4;
key2 = key2 | (key0 ^ key1);
key1 = key0;
key = key | (key2 & key0);
key2 = key ^ key2;
}
void time0_init(void)
{
uchar a;
a = TMOD;
a = a | 0x01;
TMOD = a;
//IE = 0x82;
TH0 = 0x10;
TL0 = 0x00;
ET0 = 1;
TR0 = 1;
EA = 1;
}
void time0_int(void) interrupt 1
{
TH0 = 0x10;
TL0 = 0x00;
TR0=1;
time_count++;
key_saomiao();
if(time_count > 20)
{
LED0 = ~LED0;
time_count = 0;
}
}
关键字:单片机 按键程序 去抖动延时
引用地址:
单片机中最简单实用的按键程序
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