推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 16:12
STM32流水灯的几种实现方法
#include “stm32f10x.h” void RCC_Configuration(void);//2 void GPIO_Configuration(void);//GPIO void Delay(u32 count) { u32 i=0; for(;i count;i++); } int main(void) { RCC_Configuration();//3 LED_Init(); while(1) { GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0);//第一灯亮 Delay(800000); //延时 GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0); //第一灯灭
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STM32固件库实现按键控制
前言 使用固件库实现按键控制LED 一、原理图 从按键的原理图可知,这些按键在没有被按下的时候,GPIO 引脚的输入状态为低电平(按键所在的电路不通,引脚接地),当按键按下时,GPIO 引脚的输入状态为高电平(按键所在的电路导通,引脚接到电源)。只要我们检测引脚的输入电平,即可判断按键是否被按下。 电容的作用:利用电容充放电的延时,消除了波纹,起到消抖功能。 二、软件设计 在“工程”上新建“bsp_key.c”及“bsp_key.h”文件,这些文件不属于STM32 标准库的内容,是由我们自己根据应用需要编写的,编程步骤如下: 使能 GPIO 端口时钟; 初始化 GPIO 目标引脚为输入模式(浮空输入); 编写简
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STM32连续进中断问题+
STM32 有时候会不断进入中断,解决方法如下 1.串口初始化配置时,需要打开ORE 溢出中断,如下红色代码所示 void Usart_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 开启串口时钟 GPIO_PinAFConfig
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stm32入门笔记(二)printf不定向直接使用问题
我们很多时候可能直接调用 printf,然后系统会出现各种各样的问题。 那么究竟是为什么呢? 因为我们需要将这个东西实现在,我们必须定义printf输出的端口 int fputc(int ch, FILE *f) { while(!(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == SET)) { USART_SendData(USART1, (u8) ch); } return ch; } 这才是c里面的标准输出函数。 当然,我一直都在为keil没有代码补全而烦恼,然后经过同事的指点,我发现是有这个功能的。 configuration
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stm32下状态机编程按键
学学状态机编程—在stm32下用状态机思想实现按键检测不用延时腾出宝贵的cup资源! 先说说有限状态机的概念:有限状态机 (FSM:Finite State Machine),简称状态机,是表示有限多个状态以及在这些状态之间转移和动作的数学模型。 以按键检测这个事件为例,可以把我们按按钮这个事件分成四个状态 ①松开态 ②抖动态 ③按下态 ④长按态 假设按键松开状态为0 按下为1 每10ms检测一次按键电平,当前状态也随之改变(可能想同也可能变为另一状态)短虚线为连续检测1s如果都为1当前状态则变为1,长虚线为连续1s检测内按键离开则认为单次按下。 1、先定义四个状态 /* 定义一个枚举类型列出该系统所有状态 */typedef
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STM32的DMA基本原理及实现过程
1、什么是DMA DMA全称是Direct Memory Access,即是直接存储器访问。 DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场的过程,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路,能使CPU的效率大为提高。 2、DMA特性 ● STM32F1有12个独立的可配置的通道(请求):DMA1有7个通道,DMA2有5个通道 ● 每个通道都直接连接专用的硬件DMA请求,每个通道都同样支持软件触发。可通过软件来配置。 ● 在同一个DMA模块上,多个请求间的优先权可以通过软件编程设置(共有四级:很高、高、 中等和低),优先权设置相等时由硬件决定(请求0优先于请
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STM32官方固件库简析
STM32固件库目录结构如下图所示: 我们主要关注的是 Libraries这个文件夹。 1、_htmresc 是ST图标,Project是一些列子和模板可以参考学习,Utilities是ST官方评估板的例程。 2、Libraries 中 CMSIS(Cortex Microcontroller Software Interface Standand)为Cortex微控制器软件接口标准。 CoreSupport 中包含内核文件 core_cm3.h, core_cm3.c 用于访问CortexM3内核 设备驱动文件 stm32f10x.h, system_stm32f10
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ST 最新STM32 Primer开发工具可玩Maze和Breakout
完整、独立、预编程的评估工具套件,既有充满趣味性的功能介绍,又有严肃的开发工具,可以链接到在线开发社区 中国,2007年10月15日 — 意法半导体(纽约证券交易所代码:STM)今天推出了一套价格低廉的开发工具,这款代号为STM32 Primer开发工具是一套完整的学习与娱乐相结合的趣味性应用开发工具,用于ST的STM32系列基于具有突破性的ARM Cortex-M3内核的闪存微控制器。这套工具包含一个创新的用户界面、多个游戏和向新用户介绍该系列产品的产品入门功能,以及用于高级开发和编程的Raisonance软件工具。 STM32 Primer是一个手持评估开发工具,力图通过简单和有趣的介绍,让用户了解STM32的强大功能。紧
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