推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 16:18
STM32通过DMA采集多通道AD
环境: 主机:XP 开发环境:MDK4.23 MCU:STM32F103CBT6 说明: 通过脚PA1,PA2采集AD。每路AD采集10次。 #include ad_driver.h //全局变量 //AD采样存放空间 __IO uint16_t ADCConvertedValue ; //函数 //初始化AD void init_ad(void) { ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //----
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stm32中AT发送可变短信
/******************** (C) COPYRIGHT 2015 ************************** * 文件名 :main.c * 描述 :使用方法: p为要发送的短信内容 * center为手机卡的短信中心 * tel为要发送的手机号的号码 * 串口会打印AT操作的内容 **********************************************************************************/ #include stm32f10x.h #include usart1.h #include wchar.h #include wc
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STM32 JTAG失效恢复
昨天调试一块STM32L151的板子,用的是JlinkOB,调试时,出现下面的错误: JLink Error:could not start CPU core. JLink Warning:CPU could not be halted 这个错误出现的原因是,程序中有修改JTAG端口(PA13,PA14)的语句,当把JTAG当做普通IO口时,JLink就不能返回调试信息,JLink就读不回相应寄存器的值了。 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_S
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STM32笔记(五)---中断应用
一、异常类型 1-1 定义说明 F103 在内核水平上搭载了一个异常响应系统, 支持为数众多的系统异常和外部中断。其中系统异常有 8 个(如果把 Reset 和 HardFault 也算上的话就是 10 个) ,外部中断有 60个。除了个别异常的优先级被定死外,其它异常的优先级都是可编程的。有关具体的系统异常和外部中断可在标准库文件 stm32f10x.h 这个头文件查询到,在 IRQn_Type 这个结构体里面包含了 F103 系列全部的异常声明。 表格 1 系统异常清单 二、NVIC简介 2-1 定义说明 NVIC 是嵌套向量中断控制器,控制着整个芯片中断相关的功能,它跟内核紧密耦合,是内核里面的一个外设。但是各个芯
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STM32F030C6外部中断问题
使用STM32F030C6外部中断的时候碰到一个很奇怪的问题: 1、中断线13一直响应(没有外部触发的这个中断); 2、在debug的时候,按下按键触发中断可以进入中断; 3、但下载到单片机中运行,发现中断没有被触发。 4、debug过程中看到中断触发请求寄存器PR13一直是1; 5、如果把延时函数去掉,debug界面看到中断触发请求寄存器PR13一直是0,其实中断还是一直响应,设置一个断点便知道; 根源问题:打开中断复位时钟函数用错了。这个函数RCC_AHBPeriphResetCmd(RCC_APB2Periph_SYSCFG,ENABLE);改为 RCC_APB2PeriphCl
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基于STM32的嵌入式以太网门禁系统设计
引言 当前,有很多的企业是采用佩戴工作证来完成门禁管理,而且还是采用传统的人工方式完成,不仅容易被人混入,且没有记录,存在各种人为的失误。同时,市场上门禁系统存在传输距离受限制、性能不佳等问题。 随着嵌入式技术日新月异的发展,以及以太网技术的普及,使得基于以太网的嵌入式产品越来越多,发展也越来越快。本文研究的就是采用以太网传输数据和射频芯片识别智能卡相结合的门禁系统,相对于传统的门禁系统,以太网解决了传输距离上的问题。其次,采用了基于80C51内核的射频芯片PN532,使得性能更加稳定。其工作的基本原理是先将智能卡放在门禁系统上,系统读取数据并传送给主芯片STM32进行处理,主芯片处理后再通过以太网协议LwIP将数
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详解STM32单片机的堆栈
学习STM32单片机的时候,总是能遇到“堆栈”这个概念。分享本文,希望对你理解堆栈有帮助。 对于了解一点汇编编程的人,就可以知道,堆栈是内存中一段连续的存储区域,用来保存一些临时数据。堆栈操作由PUSH、POP两条指令来完成。而程序内存可以分为几个区: 栈区(stack) 堆区(Heap) 全局区(static) 文字常亮区程序代码区 程序编译之后,全局变量,静态变量已经分配好内存空间,在函数运行时,程序需要为局部变量分配栈空间,当中断来时,也需要将函数指针入栈,保护现场,以便于中断处理完之后再回到之前执行的函数。 栈是从高到低分配,堆是从低到高分配。 普通单片机与STM32单片机中堆栈的区别 普通单片机启动时,不需要用bootl
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STM32如何高效接收串口数据?
硬件:stm32f103cbt6 软件:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0 DMA,直接内存存取,可以用它的双手释放CPU的灵魂,所以,本文通过USART3进行串口收发,接受使用DMA的方式,无需CPU进行干预,当接受完成之后,数据可以直接从内存的缓冲区读取,从而减少了CPU的压力。 具体的代码实现如下: usart_driver.h 封装了接口,数据接收回调函数类型,基本数据结构等; usart_driver.c 函数原型实现,中断服务函数实现等; 拷贝这两个文件即可,可以根据目录下的参考用例,进行初始化。 头文件usart_driver.h已经声明了外部函数可能用到的接口; USART3_DR的地
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