基于STM32单片机开发光学指纹识别模块(FPM10A)全教程

发布者:星空行者最新更新时间:2016-05-16 来源: eefocus关键字:STM32  单片机开发  光学指纹识别模块  FPM10A 手机看文章 扫描二维码
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首先我使用的是 奋斗 STM32 开发板 MINI板




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光学指纹识别模块(FPM10A)淘宝网址是:http://item.taobao.com/item.htm?id=5380075198




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2.购买指纹模块,可以获得三份资料

1.简要使用说明 2.使用指纹模块的功能函数 3.FPM10A用户手册.
 
3.硬件搭建
根据使用说明:FPM 10A使用标准的串口与外界通信,默认的波特率为57600,可以与任何单片机,ARM,DSP等带串口的设备进行连接,请注意电平转换,连接电脑需要进行电平转换,比如MAX232电路。
FPM10A光学指纹模块共有5个管脚
1 为 VCC 电源的正极接 3.6V – 5.5V的电压均可。
2 为 GND 电源的负极 接地。
3 为 TXD 串口的发送。
4 为 RXD 串口的接收。
5 为 NC 悬空不需要使用。
 
奋斗板上已经有5V的管脚,可以直接供给指纹模块,
这里需要注意的是,指纹模块主要通过串口进行控制,模块和STM32单片机连接的时候,需要进行电平转换,




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这样只要把这个转接板插入STM32,接上5V的电,就可以工作了,将模块的发送端接转接板的接收端,接收端接转接板的发送端。

这样,我们的硬件平台就搭建好了!

4.模块的测试工作

模块成功上电后,指纹采集窗口会闪一下,表示自检正常,如果不闪,请仔细检查电源,是否接反,接错等。指纹模块使用120MHZ的DSP全速工作,工作时芯片有一些热,经过严格的测试,这是没有问题的可以放心使用,在不使用的时候可以关闭电源,以降低功耗。

5.现在我们要进入编程环节了

指纹模块主要是通过串口进行控制,所以这里我们需要用到单片机的串口模块。

我们需要用到两个关键函数

1.使用串口发送一个字节的数据

2.使用串口接收一个字节的数据

这里我使用的STM32单片,所以这两个程序如下:

  1. // 从 USART1 发送一个字节
  2. void USART1_SendByte(unsigned char temp)
  3. {
  4. USART_SendData(USART1, temp);
  5. while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
  6. }
  7.  
  8. // 从 USART1 读取一个字节
  9. unsigned char USART1_ReceivByte()
  10. {
  11. unsigned char recev;
  12. while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
  13. recev = USART_ReceiveData(USART1);
  14. return recev;
  15. }
  16.  

6.查看FPM10A用户手册 我们来实现比对一个指纹(我们这里假设指纹模块中已经存在指纹模板)

首先我们需要让指纹模块检测是否有指纹输入(也就是是否有手指放在指纹模块上检测)

我们来看手册上给的操作说明:




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我们需要发送给定的数据包给模块,发送的数据已经给我们了,现在我们参看给我们的C例程

  1. //应答包数组
  2. unsigned char dat[18];
  3.  
  4. //获得指纹图像
  5.  
  6. unsigned char FP_Get_Img[6] ={0x01,0x00,0x03,0x01,0x0,0x05};
  7.  
  8. //协议包头
  9.  
  10. unsigned char FP_Pack_Head[6] = {0xEF,0x01,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF};
  11.  
  12. //FINGERPRINT_获得指纹图像命令
  13. void FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(void)
  14. {
  15. unsigned char i;
  16.  
  17. for(i=0;i<6;i++) //发送包头
  18. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  19.  
  20. for(i=0;i<6;i++) //发送命令 0x1d
  21. USART1_SendByte(FP_Get_Img[i]);
  22.  
  23. for(i=0;i<12;i++)//读回应答信息
  24. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  25. }

说明:这个函数就是检测是否有指纹输入的信息,根据用户手册,当确认码返回值为0时,表示成功录入,所以,我们可以有下面的函数:

  1. //检测指纹模块录入指纹情况,返回00表示录入成功;02无手指;03录入失败
  2. unsigned char test_fig()
  3. {
  4. unsigned char fig_dat;
  5. FINGERPRINT_Cmd_Get_Img();
  6. Delay_ms1(20);
  7. fig_dat=dat[9];
  8. return(fig_dat);
  9. }
  10.  
  11. 因此,我们在主函数中可以这样调用:
  12. void main
  13. {
  14. if(test_fig()==0)
  15. {
  16. //do something
  17. }
  18. }
  19.  

7.如何录入一个新的指纹信息呢?

步骤如下

1.获得指纹图像

2.检测是否成功的按了指纹

3.将图像转换成特征码存放在Buffer1中

4.再次获得指纹图像

5.将图像转换成特征码存放在Buffer2中

6.转换成特征码

7.存储到指定地址上

同样的,根据用户手册,我们可以得到以下这样的模块:

当调用的时候,你只要给这个函数附上两个值就可以了,例如:

unsigned char FP_add_new_user(00,01);

如果你下次再次写入这个地址,以前存储的指纹模板信息将被覆盖

  1. //添加一个新的指纹
  2. unsigned char FP_add_new_user(unsigned char ucH_user,unsigned char ucL_user)
  3. {
  4. do
  5. {
  6. FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(); //获得指纹图像
  7. } while ( dat[9]!=0x0 ); //检测是否成功的按了指纹
  8.  
  9. FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer1(); //将图像转换成特征码存放在Buffer1中
  10.  
  11. do
  12. {
  13. FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(); //获得指纹图像
  14. } while( dat[9]!=0x0 );
  15.  
  16. FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer2(); //将图像转换成特征码存放在Buffer2中
  17.  
  18. FINGERPRINT_Cmd_Reg_Model(); //转换成特征码
  19.  
  20. FINGERPRINT_Cmd_Save_Finger(ucH_user,ucL_user);
  21.  
  22. return 0;
  23. }
  24.  
  25. //存储模版到特定地址
  26. void FINGERPRINT_Cmd_Save_Finger( unsigned char ucH_Char, unsigned char ucL_Char)
  27. {
  28. unsigned long temp = 0;
  29. unsigned char i;
  30.  
  31. FP_Save_Finger[5] = ucH_Char;
  32. FP_Save_Finger[6] = ucL_Char;
  33.  
  34. for(i=0;i<7;i++) //计算校验和
  35. temp = temp + FP_Save_Finger[i];
  36.  
  37. FP_Save_Finger[7]=(temp & 0x00FF00) >> 8; //存放校验数据
  38. FP_Save_Finger[8]= temp & 0x0000FF;
  39.  
  40.  
  41. for(i=0;i<6;i++)
  42. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]); //发送包头
  43.  
  44. for(i=0;i<9;i++)
  45. USART1_SendByte(FP_Save_Finger[i]) ;//发送命令将图像转换成特征码存放CHAR_buffer1
  46.  
  47. for(i=0;i<12;i++)
  48. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  49. }
  50.  

8.如何删除一个模板?

  1. //删除所有指纹模版
  2. void FINGERPRINT_Cmd_Delete_All_Model(void)
  3. {
  4. unsigned char i;
  5.  
  6. for(i=0;i<6;i++) //发送包头
  7. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  8.  
  9. for(i=0;i<6;i++) //发送命令 0x1d
  10. USART1_SendByte(FP_Delet_All_Model[i]);
  11.  
  12. for(i=0;i<12;i++)//读回应答信息
  13. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  14. }
  15.  

9.如何获取已经存取的指纹模板信息?

这个模块一共可以存储0~999枚指纹信息

  1. //搜索全部用户999枚
  2. void FINGERPRINT_Cmd_Search_Finger(void)
  3. {
  4. unsigned char i;
  5. //发送命令搜索指纹库
  6. for(i=0;i<6;i++)
  7. {
  8. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  9. }
  10.  
  11. for(i=0;i<11;i++)
  12. {
  13. USART1_SendByte(FP_Search[i]);
  14. }
  15.  
  16. for(i=0;i<16;i++)
  17. {
  18. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  19. }
  20. }
  21.  

根据用户手册,我们可以从应答包中得出模块中已经存在指纹数量的大小

这样,我们就轻松把指纹模块搞定!

下面我附上基于STM32单片机光学指纹识别模块(FPM10A)打包好的函数库

第一个是 FPM10A.c

  1. #include "stm32f10x.h"
  2. #include "stm32f10x_usart.h"
  3. #include "misc.h"
  4. unsigned char dat[18];
  5.  
  6. //FINGERPRINT通信协议定义
  7. unsigned char FP_Pack_Head[6] = {0xEF,0x01,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF}; //协议包头
  8. unsigned char FP_Get_Img[6] = {0x01,0x00,0x03,0x01,0x0,0x05}; //获得指纹图像
  9. unsigned char FP_Templete_Num[6] ={0x01,0x00,0x03,0x1D,0x00,0x21 }; //获得模版总数
  10. unsigned char FP_Search[11]={0x01,0x0,0x08,0x04,0x01,0x0,0x0,0x03,0xA1,0x0,0xB2}; //搜索指纹搜索范围0 - 929
  11. unsigned char FP_Search_0_9[11]={0x01,0x0,0x08,0x04,0x01,0x0,0x0,0x0,0x13,0x0,0x21};//搜索0-9号指纹
  12. unsigned char FP_Img_To_Buffer1[7]={0x01,0x0,0x04,0x02,0x01,0x0,0x08}; //将图像放入到BUFFER1
  13. unsigned char FP_Img_To_Buffer2[7]={0x01,0x0,0x04,0x02,0x02,0x0,0x09}; //将图像放入到BUFFER2
  14. unsigned char FP_Reg_Model[6]={0x01,0x0,0x03,0x05,0x0,0x09}; //将BUFFER1跟BUFFER2合成特征模版
  15. unsigned char FP_Delet_All_Model[6]={0x01,0x0,0x03,0x0d,0x00,0x11}; //删除指纹模块里所有的模版
  16. unsigned char FP_Save_Finger[9]={0x01,0x00,0x06,0x06,0x01,0x00,0x0B,0x00,0x19}; //将BUFFER1中的特征码存放到指定的位置
  17. unsigned char FP_Delete_Model[10]={0x01,0x00,0x07,0x0C,0x0,0x0,0x0,0x1,0x0,0x0}; //删除指定的模版
  18.  
  19.  
  20. //从 USART1 发送一个字节
  21. void USART1_SendByte(unsigned char temp)
  22. {
  23. USART_SendData(USART1, temp);
  24. while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
  25. }
  26.  
  27. //从 USART1 读取一个字节
  28. unsigned char USART1_ReceivByte()
  29. {
  30. unsigned char recev;
  31. while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
  32. recev = USART_ReceiveData(USART1);
  33. return recev;
  34. }
  35. //FINGERPRINT命令字
  36. //FINGERPRINT_获得指纹图像命令
  37. void FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(void)
  38. {
  39. unsigned char i;
  40.  
  41. for(i=0;i<6;i++) //发送包头
  42. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  43.  
  44. for(i=0;i<6;i++) //发送命令 0x1d
  45. USART1_SendByte(FP_Get_Img[i]);
  46.  
  47. for(i=0;i<12;i++)//读回应答信息
  48. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  49. }
  50.  
  51. //删除所有指纹模版
  52. void FINGERPRINT_Cmd_Delete_All_Model(void)
  53. {
  54. unsigned char i;
  55.  
  56. for(i=0;i<6;i++) //发送包头
  57. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  58.  
  59. for(i=0;i<6;i++) //发送命令 0x1d
  60. USART1_SendByte(FP_Delet_All_Model[i]);
  61.  
  62. for(i=0;i<12;i++)//读回应答信息
  63. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  64. }
  65.  
  66. //讲图像转换成特征码存放在Buffer1中
  67. void FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer1(void)
  68. {
  69. unsigned char i;
  70. for(i=0;i<6;i++) //发送包头
  71. {
  72. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  73. }
  74. for(i=0;i<7;i++) //发送命令 将图像转换成 特征码 存放在 CHAR_buffer1
  75. {
  76. USART1_SendByte(FP_Img_To_Buffer1[i]);
  77. }
  78. for(i=0;i<12;i++)//读应答信息
  79. {
  80. dat[i]=USART1_ReceivByte();//把应答数据存放到缓冲区
  81. }
  82. }
  83.  
  84. //将图像转换成特征码存放在Buffer2中
  85. void FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer2(void)
  86. {
  87. unsigned char i;
  88. for(i=0;i<6;i++) //发送包头
  89. {
  90. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  91. }
  92.  
  93. for(i=0;i<7;i++) //发送命令 将图像转换成 特征码 存放在 CHAR_buffer1
  94. {
  95. USART1_SendByte(FP_Img_To_Buffer2[i]);
  96. }
  97. for(i=0;i<12;i++)
  98. {
  99. dat[i]=USART1_ReceivByte();//读回应答信息
  100. }
  101. }
  102.  
  103. //将BUFFER1 跟 BUFFER2 中的特征码合并成指纹模版
  104. void FINGERPRINT_Cmd_Reg_Model(void)
  105. {
  106. unsigned char i;
  107.  
  108. for(i=0;i<6;i++) //包头
  109. {
  110. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  111. }
  112.  
  113. for(i=0;i<6;i++) //命令合并指纹模版
  114. {
  115. USART1_SendByte(FP_Reg_Model[i]);
  116. }
  117.  
  118. for(i=0;i<12;i++)
  119. {
  120. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  121. }
  122. }
  123.  
  124. //存储模版到特定地址
  125. void FINGERPRINT_Cmd_Save_Finger( unsigned char ucH_Char, unsigned char ucL_Char)
  126. {
  127. unsigned long temp = 0;
  128. unsigned char i;
  129.  
  130. FP_Save_Finger[5] = ucH_Char;
  131. FP_Save_Finger[6] = ucL_Char;
  132.  
  133.  
  134. for(i=0;i<7;i++) //计算校验和
  135. temp = temp + FP_Save_Finger[i];
  136.  
  137. FP_Save_Finger[7]=(temp & 0x00FF00) >> 8; //存放校验数据
  138. FP_Save_Finger[8]= temp & 0x0000FF;
  139.  
  140.  
  141. for(i=0;i<6;i++)
  142. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]); //发送包头
  143.  
  144. for(i=0;i<9;i++)
  145. USART1_SendByte(FP_Save_Finger[i]); //发送命令 将图像转换成 特征码 存放在 CHAR_buffer1
  146.  
  147. for(i=0;i<12;i++)
  148. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  149. }
  150.  
  151. //获得指纹模板数量
  152. void FINGERPRINT_Cmd_Get_Templete_Num(void)
  153. {
  154. unsigned int i;
  155.  
  156. for(i=0;i<6;i++) //包头
  157. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  158.  
  159. //发送命令 0x1d
  160. for(i=0;i<6;i++)
  161. USART1_SendByte(FP_Templete_Num[i]);
  162.  
  163. for(i=0;i<12;i++)
  164. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  165. }
  166.  
  167. //搜索全部用户999枚
  168. void FINGERPRINT_Cmd_Search_Finger(void)
  169. {
  170. unsigned char i;
  171. //发送命令搜索指纹库
  172. for(i=0;i<6;i++)
  173. {
  174. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  175. }
  176.  
  177. for(i=0;i<11;i++)
  178. {
  179. USART1_SendByte(FP_Search[i]);
  180. }
  181.  
  182. for(i=0;i<16;i++)
  183. {
  184. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  185. }
  186. }
  187.  
  188. //搜索用户0~9枚
  189. void FINGERPRINT_Cmd_Search_Finger_Admin(void)
  190. {
  191. unsigned char i;
  192. for(i=0;i<6;i++) //发送命令搜索指纹库
  193. {
  194. USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
  195. }
  196.  
  197. for(i=0;i<11;i++)
  198. {
  199. USART1_SendByte(FP_Search_0_9[i]);
  200. }
  201.  
  202. for(i=0;i<12;i++)
  203. dat[i]=USART1_ReceivByte();
  204. }
  205.  
  206. //添加一个新的指纹
  207. unsigned char FP_add_new_user(unsigned char ucH_user,unsigned char ucL_user)
  208. {
  209. do
  210. {
  211. FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(); //获得指纹图像
  212. } while ( dat[9]!=0x0 ); //检测是否成功的按了指纹
  213.  
  214. FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer1(); //将图像转换成特征码存放在Buffer1中
  215.  
  216. do
  217. {
  218. FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(); //获得指纹图像
  219. } while( dat[9]!=0x0 );
  220.  
  221. FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer2(); //将图像转换成特征码存放在Buffer2中
  222.  
  223. FINGERPRINT_Cmd_Reg_Model(); //转换成特征码
  224.  
  225. FINGERPRINT_Cmd_Save_Finger(ucH_user,ucL_user);
  226.  
  227. return 0;
  228. }
  229.  

第2个 FPM10A.h

  1. #ifndef _FPM10A_H
  2. #define _FPM10A_H
  3. #include
  4.  
  5. extern unsigned char dat[18];
  6.  
  7. extern void FINGERPRINT_Cmd_Get_Img();
  8. extern void FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer1();
  9. extern void FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer2();
  10. extern void FINGERPRINT_Cmd_Reg_Model();
  11. extern void FINGERPRINT_Cmd_Delete_All_Model(void);
  12. extern void FINGERPRINT_Cmd_Search_Finger(void);
  13. extern void FINGERPRINT_Cmd_Get_Templete_Num(void);
  14. extern void FINGERPRINT_Cmd_Search_Finger_Admin(void);
  15. extern void FINGERPRINT_Cmd_Save_Finger( unsigned char ucH_Char, unsigned char ucL_Char);
  16. extern unsigned char FP_add_new_user(unsigned char ucH_user,unsigned char ucL_user);
  17.  
  18.  
  19. extern void USART1_SendByte(unsigned char temp);
  20. extern unsigned char USART1_ReceivByte();
  21.  
  22. extern void Delay_ms1(uint32_t nCount);
  23.  
  24. void Delay_nus1(uint32_t nCount)
  25. {
  26. uint32_t j;
  27. while(nCount--)
  28. {
  29. j=8;
  30. while(j--);
  31. }
  32. }
  33.  
  34. void Delay_ms1(uint32_t nCount)
  35. {
  36. while(nCount--)
  37. Delay_nus1(1100);
  38. }
  39.  
  40. unsigned char test_fig()//检测指纹模块录入指纹情况,返回00表示录入成功;02无手指;03录入失败
  41. {
  42. unsigned char fig_dat;
  43. FINGERPRINT_Cmd_Get_Img();
  44. Delay_ms1(20);
  45. fig_dat=dat[9];
  46. return(fig_dat);
  47. }
  48.  
  49. #endif
  50.  
  51.  

有了这两个东西,加入到你的工程中,就可以直接调用啦!

关键字:STM32  单片机开发  光学指纹识别模块  FPM10A 引用地址:基于STM32单片机开发光学指纹识别模块(FPM10A)全教程

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推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 14:54

程序换个IDE就不运行了?
有人使用STM32H743芯片做应用开发,遇到个比较奇怪的事情。事情是这样的,他使用ST公司的图形化配置工具STM32CubeMx进行基本配置后,如果基于ARM MDK IDE创建工程并组织代码,编译除错后运行一切正常。但如果他基于IAR IDE创建工程并使用相同的用户代码时,发现程序没法正常运行,同时还没有任何报错。颇为奇怪。 经进一步了解。他的代码要实现的一个主要功能就是ADC,并利用通用DMA将ADC结果搬运到内存。现在最明显的问题就是,当把IDE从MDK切换到IAR后,ADC的结果没有被搬运到内存。借助调试可以确认,ADC外设确实启动了、DMA配置也没有问题,那到底怎么回事呢?两个环境下的外设配置及用户应用代码是完全一
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程序换个IDE就不运行了?
STM32状态监测功能包可简化机器学习过程
意法半导体发布一款免费的STM32软件功能包,让用户可以用微控制器探索套件快速创建、训练、部署工业状态监测智能边缘设备。 FP-AI-NANOEDG1软件包由意法半导体与机器学习专业开发科技公司、ST授权合作伙伴Cartesiam共同开发,包含捕获传感器数据,集成和运行Cartesiam的NanoEdge库所需的全部驱动程序、中间件、文档和代码示例。即使用户没有专业的AI技能,也能在Windows®10或Ubuntu PC机上,用Cartesiam NanoEdge™AI Studio工具快速创建并导出自定义机器学习库。功能包可简化在STM32开发板上的原型开发和确认测试过程,而且是免费使用,当客户在硬件上部署软件包时,
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<font color='red'>STM32</font>状态监测功能包可简化机器学习过程
STM32串口1重映射到PB6、PB7
void uart_init(u32 bound) { //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
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Stm32外围模块编程初始化步骤
一、外部中断 1)初始化 IO 口为输入。 这一步设置你要作为外部中断输入的 IO 口的状态,可以设置为上拉/下拉输入,也可以设置为浮空输入,但浮空的时候外部一定要带上拉,或者下拉电阻。否则可能导致中断不停的触发。在干扰较大的地方,就算使用了上拉/下拉,也建议使用外部上拉/下拉电阻,这样可以一定程度防止外部干扰带来的影响。 2)开启 IO 口复用时钟,设置 IO 口与中断线的映射关系。 STM32 的 IO 口与中断线的对应关系需要配置外部中断配置寄存器 EXTICR,这样我们要先开启复用时钟,然后配置 IO口与中断线的对应关系。才能把外部中断与中断线连接起来。 3)开启与该 IO 口相对的线上中断/事件,设置触发条件。 这一步,我
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STM32库函数编程思路总结及其与寄存器编程的对比剖析
一、STM32库函数编程思路总结 1、基于STM32库函数的开发过程 进行具体的项目开发前,做好项目创建工作,通常包括如下步骤: (1)新建工程项目的文件夹和子文件夹(如user、output、listing等) (2)使用MDK新建(或打开项目),选择目标CPU、添加CMSIS核心、STM32启动代码和外设驱动程序,构成运行环境。 (3)添加包含main()函数的主程序文件。 (4)配置目标选项。 这些项目创建的步骤是通用的,项目构建确认无误后,可以复制整个项目文件夹的内容并保存,再次创建项目时可以直接应用(仅需适当改变项目名称等)。 通过以下步骤对项目本身流程进行分析,以明确并掌握相关外设的ST
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<font color='red'>STM32</font>库函数编程思路总结及其与寄存器编程的对比剖析
STM32中使用printf打印串口数据的实现原理及方法
STM32中使用printf打印串口数据的实现原理 在C库中,printf()等输出流函数都是通过fputc()这个函数实现的,所以我们通过重映射的方式,修改这个函数的定义使它输出在STM32的寄存器中,便可以实现使用printf()函数在STM32串口上输出数据的功能。 盘点一下实现printf()函数打印字符串重定义到USART1的方法 方法一 1添加包含printf()函数的头文件:#include “stdio.h” 2.重写 stdio.h 头文件中的 int fputc(int ch, FILE *f) 函数 3.将该函数” int fputc(int ch, FILE *f) “放在main()函数能够调用到的文
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基于STM32单片机的厨房系统设计
一.系统设计 本次厨房系统设计使用STM32单片机为主控,通过DHT11检测温湿度,通过烟雾浓度传感器检测烟雾浓度,通过按键调整温湿度和浓度阈值,检测到的数据通过LCD1602显示屏显示,当数据超过阈值时,蜂鸣器会进行报警。 图1 系统框图 二.硬件设计 本设计所采用的STM32F103C8T6是以Cortex-3为核心的单片机,它的功能是实现软件的执行,并对外部的器件、模块进行控制。该系统主要由DHT11温湿度检测电路,烟雾浓度检测电路,1602显示电路组成。 图2 硬件电路 三.软件设计 系统的软件逻辑清晰,首先先进行一次系统初始化,开始进行温湿度检测,烟雾浓度检测,判断温湿度和烟雾浓度参数是否超限,若超限则蜂鸣器
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基于<font color='red'>STM32</font><font color='red'>单片机</font>的厨房系统设计
STM32使用寄存器点亮LED
前言 给有特定功能的内存单元取一个别名,这个别名就是我们经常说的寄存器,这个给已经分配好地址的有特定功能的内存单元取别名的过程就叫寄存器映射。 一、什么是寄存器? 1、什么是储存器映射? 存储器本身不具有地址信息,它的地址是由芯片厂商或用户分配,给存储器分配地址的过程就称为存储器映射。 2、什么是寄存器映射? 给存储器分配地址的过程叫存储器映射,再分配一个地址叫重映射。 二、STM32寄存器映射 1.总线基地址 2.GPIO基地址 3.GPIOB端口寄存器列表 4.GPIOx端口数据输出寄存器ODR描述 三、C语言对寄存器的封装 1.C语言对寄存器的封装 2.实现让PBO输出低/高电平 3.
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<font color='red'>STM32</font>使用寄存器点亮LED
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北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

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