推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 15:07
快速入门STM32的学习经验总结
一、前言 假如你会使用8051,会写C语言,那么STM32本身并不需要刻意地学习。 我们要考虑的是, 我可以快速用STM32实现什么?为什么使用STM32而不是8051? 是因为51的频率太低,无法满足计算需求? 是51的管脚太少,无法满足众多外设的IO? 是51的功耗太大,电池挺不住? 是51的功能太弱,而你要使用SPI、I2C、ADC、DMA? 是51的内存太小而你要存储的东西太多? 当你需要使用STM32某些功能,而51实现不了的时候, 那STM32自然不需要学习,你会直接去寻找STM32某方面的使用方法。 比如要用spi协议的网卡、要使用串口通信、要使用rtos等等... 快速上手的学习步骤 我们假定大家已经对STM32的
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STM32是如何进入中断服务函数xxx_IRQHandler的
今天在看stm32的中断,一时间不理解stm32主函数是如何进入中断函数的,按C编程的理解,会有个特定的入口之类的,但是看demo过程中没有发现入口。 以串口中断服务函数void USART1_IRQHandler(void) 为例,首先用到串口中断,需要先设定串口中断初始化以及串口初始化,另外void USART1_IRQHandler(void) 中断服务函数也应该写好。 发现在stm32的启动文件startup_stm32f10x_md.s中写到 DCD USART1_IRQHandler 其中DCD是一条数据定义伪指令,用于分配一片连续的字存储单元并用指定的数据初始化。 库里定义 #define USART1 ((
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STM32:STM32学习记录4:串口
配置流程: 1:系统时钟初始化,包括系统时钟和要开放的IO口和串口的时钟配置,要打开串口的时钟!!! RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);。 2:IO口初始化,包括引脚,速率,输入输出模式等。 3:配置USART的波特率,数据位等。 4:串口的初始化包括两部分。一部分是串口使用的IO口初始化调用GPIO_Init(),另一部分是串口功能的初始化调用USART_Init(),同样注意结构体数据类型的定义。 注意: 1:USART的IO口也需要配置 配置流程如下: //USART1 IO初始化
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stm32 ssD1306 OLED驱动架构
#include oled.h #include stdlib.h #include oledfont.h #include delay.h //OLED的显存 //存放格式如下. // 0 1 2 3 ... 127 // 0 1 2 3 ... 127 // 0 1 2 3 ... 127 // 0 1 2 3 ... 127 // 0 1 2 3 ... 127 // 0 1 2 3 ... 127 // 0 1 2 3 ... 127 // 0 1 2 3 ... 127 u8 OLED_GRAM ; //更新显存到LCD void OLED_Re
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stm32 GPIO速率
GPIO的输出速率:GPIO电平每秒切换的最大次数, 单纯GPIO意义不大,不过在通讯方面对于GPIO是有要求的。 这个输出速率主要体现I/O驱动电路的输出反应能力,通过选择不同的输出驱动速率,实现最佳的噪声与和功耗控制。不难理解,选择输出驱动速率越高,噪声也越大,相应的芯片功耗也会越大。所以对于这个输出频率的选择,不要太随意,合适就好。在满足应用的需求的前提下,就不要随意往高端速率选择 gpio不同速率设置对实际开发的影响: 1、LED闪烁快慢不一致 2、Audio 噪声 其中有I2S的音频播放功能。在调试时用到Printf串口打印,发现使用printf输出时会出现噪音,如果关闭printf则正常。直到将UART的TX输出端口
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STM32、GD32、ESP32的区别
01 前言 STM32:意法半导体在 2007 年 6 月 11 日发布的产品,32位单片机。 GD32:兆易创新 2013 年发布的产品,在芯片开发、配置、命名上基本模仿 STM32,甚至 GPIO 和 STM32 都是 pin to pin 的,封装不改焊上去直接用。有时候 STM32 的源码不修改,重新编译烧写到 GD32 上就可以跑。当然也有很多不同,比如串口驱动、USB 、库文件等。 ESP32:乐鑫公司 2017 年开发的产品,和 STM32、GD32 不同,ESP32 主要面向物联网领域,支持功能很多,但引出 GPIO pin 脚很少,因此大多数 GPIO 都有很多复用功能。出厂就集成蓝牙、WiFi 等物联网
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STM32程序超时设计
软件超时机制 1、背景 在嵌入式软件程序设计过程中中,经常会遇到超时(或定时)的处理情况,基本处理思想是在时间到的时候进行相关程序处理,下面介绍两种超时(或定时)的程序设计方案。 2、方案一 基本思想:定时器中断使用一个变量TICK,中断间隔时间t,在准备定时开始时读取此时刻的TICK,在程序运行过程中实时读取当前的TICK信息并计算即可。 因此在时间计算时只需计算开始STARTTICK和结束ENDTICK即可完成时间计算。时间计算T=(ENDTICK-STARTTICK)*t;使用一个定时器中断每t时间处理一次中断,中断里面时间计数值s_u32TCNT++,如下图所示: 程序中定义一个结构体来保存超时开始和超时结
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RyanMqtt移植指南
测试环境:stm32F401RCT6、RT-Thread版本: v4.1.0、RT-Thread Studio版本: 2.2.6、网络硬件使用ec800m移植at_socket使用sal框架。 1、移植介绍 RyanMqtt 库希望应用程序为以下接口提供实现: system 接口 RyanMqtt 需要 RTOS 支持,必须实现如下接口才可以保证 mqtt 客户端的正常运行 network 接口 RyanMqtt 依赖于底层传输接口 API,必须实现该接口 API 才能在网络上发送和接收数据包 MQTT 协议要求基础传输层能够提供有序的、可靠的、双向传输(从客户端到服务端 和从服务端到客户端)的字节流 time 接口
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