首先我们看sound/soc/s3c24xx这个文件,从入口函数开始分析
s3c2410_uda1341_init
driver_register(&s3c2410iis_driver);//注释1
注释1:
static struct device_driver s3c2410iis_driver = {
.name = "s3c2410-iis",
.bus = &platform_bus_type,
.probe = s3c2410iis_probe,
.remove = s3c2410iis_remove,
};
一旦在内核中发现同名的驱动与设备—— "s3c2410-iis",就会调用probe函数,所以我们重点来分析probe函数
s3c2410iis_probe(struct device *dev)
/* GPB 4: L3CLOCK, OUTPUT */
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPB4, S3C2410_GPB4_OUTP);
s3c2410_gpio_pullup(S3C2410_GPB4,1);
/* GPB 3: L3DATA, OUTPUT */
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPB3,S3C2410_GPB3_OUTP);
/* GPB 2: L3MODE, OUTPUT */
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPB2,S3C2410_GPB2_OUTP);
s3c2410_gpio_pullup(S3C2410_GPB2,1); //以上五行代码用于配置L3接口,L3接口接的就是GPB2,GPB3,GPB4
/* GPE 3: I2SSDI */
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPE3,S3C2410_GPE3_I2SSDI);
s3c2410_gpio_pullup(S3C2410_GPE3,0);
/* GPE 0: I2SLRCK */
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPE0,S3C2410_GPE0_I2SLRCK);
s3c2410_gpio_pullup(S3C2410_GPE0,0);
/* GPE 1: I2SSCLK */
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPE1,S3C2410_GPE1_I2SSCLK);
s3c2410_gpio_pullup(S3C2410_GPE1,0);
/* GPE 2: CDCLK */
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPE2,S3C2410_GPE2_CDCLK);
s3c2410_gpio_pullup(S3C2410_GPE2,0);
/* GPE 4: I2SSDO */
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPE4,S3C2410_GPE4_I2SSDO);
s3c2410_gpio_pullup(S3C2410_GPE4,0);//以上十行代码用于将GPIO管脚设置为IIS管脚
init_s3c2410_iis_bus();//初始化IIS相关寄存器,这里将所有寄存器初值都写为0
init_uda1341();//初始化芯片
/* GPB 4: L3CLOCK */
/* GPB 3: L3DATA */
/* GPB 2: L3MODE */
uda1341_l3_address(UDA1341_REG_STATUS);//传输8位STATUS模式地址,详见注释2
uda1341_l3_data(0x40 | STAT0_SC_384FS | STAT0_IF_MSB|STAT0_DC_FILTER);//设置STATUS
uda1341_l3_data(STAT1 | STAT1_ADC_ON | STAT1_DAC_ON);//设置STATUS
uda1341_l3_address(UDA1341_REG_DATA0);//传输8位DATA0模式地址
uda1341_l3_data(DATA0 |DATA0_VOLUME(0x0)); // maximum volume
uda1341_l3_data(DATA1 |DATA1_BASS(uda1341_boost)| DATA1_TREBLE(0));
uda1341_l3_data((DATA2 |DATA2_DEEMP_NONE) &~(DATA2_MUTE));
uda1341_l3_data(EXTADDR(EXT2));
uda1341_l3_data(EXTDATA(EXT2_MIC_GAIN(0x6)) | EXT2_MIXMODE_CH1);//input channel 1 select(input channel 2 off)
/* 设置两个DMA通道:一个用于播放,另一个用于录音。代码省略*/
.........................................................................................
audio_dev_dsp = register_sound_dsp(&smdk2410_audio_fops, -1);
audio_dev_mixer = register_sound_mixer(&smdk2410_mixer_fops, -1);
我们先不分析最后两行代码,首先总结一下在probe函数里面完成了那些工作:
1、初始化L3接口
2、初始化IIS接口
3、初始化IIS相关寄存器
4、初始化芯片
5、设置两个DMA通道
如此硬件相关的东西似乎都设置好了,我们再来分析
audio_dev_dsp = register_sound_dsp(&smdk2410_audio_fops, -1);
audio_dev_mixer = register_sound_mixer(&smdk2410_mixer_fops, -1);
这两行代码
首先来看: register_sound_dsp(&smdk2410_audio_fops, -1);
register_sound_dsp(&smdk2410_audio_fops, -1);
sound_insert_unit(&chains[3], fops, dev, 3, 131,"dsp", S_IWUSR | S_IRUSR, NULL);
__sound_insert_unit(s, list, fops, index, low, top);//将s加入到链表头
list=&((*list)->next);
s->unit_minor=n;//struct sound_unit * s,用unit_minor来创建,这点要牢记
s->unit_fops=fops;
s->next=*list;
*list=s;
我们注意到 register_sound_dsp(&smdk2410_audio_fops, -1);之后的代码都在文件sound_core.c中,所以这里涉及到分成的概念,我们看看核心层里面都做了哪些工作:
register_chrdev(SOUND_MAJOR, "sound", &soundcore_fops)==-1)
这里的soundcore_fops只包含了一个函数open函数,详情如下:
static const struct file_operations soundcore_fops=
{
/* We must have an owner or the module locking fails */
.owner = THIS_MODULE,
.open = soundcore_open,
};
那么这个open函数肯定任重道远了,我们进去看看
soundcore_open(struct inode *inode, struct file *file)
unit = iminor(inode);//获取次设备号
s = __look_for_unit(chain, unit);
if(s->unit_minor==unit)
return s;//我们根据unit_minor与unit来找到链表中的某个对应的struct sound_unit结构体
new_fops = fops_get(s->unit_fops);//获得file_operation结构体
file->f_op = new_fops;//现在我们用新的file_operation结构体
err = file->f_op->open(inode,file);//来执行open函数,我们进去看看
static int smdk2410_audio_open(struct inode *inode, struct file *file)
if ((file->f_mode & FMODE_WRITE))//这是写的情况,读的情况就不再分析了
{
init_s3c2410_iis_bus_tx();//设置IIS控制器寄存器
audio_clear_buf(&output_stream);//清空音频缓冲区
}
我们来总结一下关于:register_sound_dsp(&smdk2410_audio_fops, -1);
这里涉及到一个分层的概念,首先通过register_sound_dsp(&smdk2410_audio_fops, -1);这个函数向核心层注册了file_operation结构体,在核心层里面通过次设备号找到这个结构体,就可以用这个结构体里面的函数从而对设备进行相关的操作。
我们再来分析下:register_sound_mixer(&smdk2410_mixer_fops, -1);
register_sound_mixer(&smdk2410_mixer_fops, -1);
sound_insert_unit(&chains[0], fops, dev, 0, 128, "mixer", S_IRUSR | S_IWUSR, NULL); //跟上面是一样的,就不在分析了
我们看到这两个函数有两点不同,一是添加的链表不同,二是操作函数集不同
这里我们有必要说一下:
audio_dev_dsp = register_sound_dsp(&smdk2410_audio_fops, -1);注册的函数集用来播放和录音
register_sound_mixer(&smdk2410_mixer_fops, -1);注册的函数集用来调整音量
注释2:
static void uda1341_l3_address(u8 data)
{
int i;
unsigned long flags;
local_irq_save(flags);
//工作于地址模式
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB2,0);
// write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1);
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB4,1);
udelay(1);
//下面的循环用于传输地址模式下的8位数据
for (i = 0; i < 8; i++) {
if (data & 0x1) {
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB4,0);//低电平
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB3,1);//一位数据写到L3DATA 上
udelay(1);
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB4,1);//高电平,一个上升沿发送一位数据
} else {
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB4,0);
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB3,0);
udelay(1);
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB4,1);
}
data >>= 1;//移位
}
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB2,1);
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB4,1);
local_irq_restore(flags);
}
上面我们分析了UDA1341的基本矿建,下面我们来看一看如何在mini2440上进行测试:
1. 确定内核里已经配置了sound\soc\s3c24xx\s3c2410-uda1341.c
-> Device Drivers
-> Sound
-> Advanced Linux Sound Architecture
-> Advanced Linux Sound Architecture
-> System on Chip audio support
<*> I2S of the Samsung S3C24XX chips
2. make uImage
使用新内核启动
3. ls -l /dev/dsp /dev/mixer
4. 播放:
在WINDOWS PC里找一个wav文件,放到开发板根文件系统里
cat Windows.wav > /dev/dsp
5. 录音:
cat /dev/dsp > sound.bin
然后对着麦克风说话
ctrl+c退出
cat sound.bin > /dev/dsp // 就可以听到录下的声音