STM32 FSMC驱动TFTLCD 难点解析

发布者:火星叔叔最新更新时间:2018-06-03 来源: eefocus关键字:STM32  FSMC  驱动TFTLCD 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章

本篇文章三个主题:FSMC有关配置、一串字符显示原理、汉字显示原理。。下面进入正题
一、FSMC的有关配置(博主用的是FSMC_A10):
      来自别人家的博客http://blog.csdn.net/jxnu_xiaobing/article/details/8718566
      FSMC的介绍就不介绍了,网上一大片。我们就讨论讨论为什么用FSMC的地址线与TFTLCD的RS引脚相连?以及我们如何往LCD写数据/命令?
      FSMC称为可变静态存储控制器。可变:之所以称为“可变”,是由于通过对特殊功能寄存器的设置,FSMC 能够根据不同的外部存储器类型,发出相应的数据/地址/控制信号类型以匹配信号的速度。(这点很重要,后文会提到。。)
      简单说明一下吧~为什么不拿STM32的IO口直接接LCD的对应引脚?(看看我上边发的链接就清楚了),大致就是操作麻烦,效率低嘛。。好,FSMC是吧TFTLCD当成SRAM设备来用的,其操作时序和SRAM的控制完全类似,唯一不同的就是TFTLCD有RS信号,但是没有地址信号。
      TFTLCD是通过RS信号来决定传送的数据是数据还是命令,本质上可以理解为一个地址信号,比如我们把RS接在A10上面(当然A0-Axx都可以)。那么LCD到底是怎么判断我们写的是命令还是数据呢?下面是重点!!!
      以战舰的程序为例:

      这里因为数据线宽度是16位时,HADDR[25:1]->FSMC[24:0],相当于右移一位。下面是战舰给出的A10偏移量:
      
      0x6c000000相比大家都没有问题。按理说A10的偏移量应该是2的11次方(0-10)=2048,转换为16进制就是800,那也比7FE大两位!
      (这里复习下基础知识:RS=0,写命令;RS=1,写数据。)
      为什么呢?我是这么理解的(倒推法):按我的思路推,如果我们取LCD->LCD_REG的地址0x6c000800的话,当地址右移时,第10位就不是0了,而是1。对应RS=1,那么对于LCD就不是写命令了,而变成写数据了;又因为结构体内部成员对齐规则,LCD->LCD_RAM的地址就是0x6c00802了,当地址右移时,第10位也是1,对应RS=1。还是写数据!!!!
      推到这应该明白了。如果按正常算法来计算的话,RS就只会等与1,就不会区分写命令和写数据了。
      故我们要将A10的偏移量减去两位。就得到图中战舰的0x000007FE了。LCD->LCD_REG的地址就是0x6c0007FE了。当地址右移一位时第10位是0,对应RS=0,为对于LCD就是写命令了;而因为结构体内部成员对齐规则,LCD->LCD_RAM的地址就是0x6c000800了。当地址右移一位时第10位是1,对应RS=1,为对于LCD就是写数据了。这样FSMC就能区分传送的是数据还是命令了。。大功告成!
      到这里,问题来了:我们就控制A10这一根线怎么就可以完成读写了呢?那些十多个引脚的电平又是谁在控制呢?
      这个神秘的‘人物’就是上文我们提到的FSMC啦!先看一个战舰上的写寄存器函数:
             
      第一个图:这里的LCD->LCD_REG是一个地址(0x6c000007FE),这里的寄存器序号哦:是指LCD手册里定义的寄存器地址。只要我们往LCD->LDC_REG这个地址里写一个变量(地址)。因为LCD->LDC_REG这个地址是FSMC管辖的。所以这时候FSMC就要勇敢的站出来管了~FSMC会自己生成相应的时序,包括CS、WR、RD和IO方向都是由FSMC控制!这就大大便利了我们对LCD的控制。
         第二个图:这里的LCD->LCD_RAM也是一个地址(0x6c00000800),LCD->LCD_RAM=data;是往该寄存器地址里面写入数据。

二、一串字符的显示原理(战舰)
      1、比如我们要显示一个字符串LCD_ShowString(x,x,x,"hello 21ic");x:是一些坐标哦和字体大小参数,先不管→_→
      2、那我们就得调用字符显示函数:LCD_ShowChar();来把一个字符的点阵全部取完。
      3、字符是有点组成的,故在字符函数中不断调用画点函数LCD_DrawPoint();来画点(往LCD->LCD_RAM里写颜色值,这个颜色值在lcd.h里被定义为16位的地址)。
      4、至此,在lcd_init()中有过LCD屏的初始化(设置显示参数),就可以显示了。
      
      5、简析一下叠加和非叠加的原理吧→_→
      叠加就是字符点阵中是‘1’就用赋画笔颜色,是‘0’就赋背景颜色(那个字符的背景颜色,与全屏背景颜色无关),没毛病!因为最后显示的时候有个覆盖的作用。就是先把全屏颜色显示出来,再在全屏颜色的基础上覆盖上你的字符。所以就显示出叠加和非叠加(只有一个画笔颜色)了。
三、汉字显示原理
      其实汉字显示和英文显示一个原理。很简单!显示的原理就是根据你的汉字字模字节大小来画点。
      简单说说哈:大家都知道,字母的显示原理就是两个for循环(博主就知道这个),第一个for是控制‘行’的,第二个for是控制‘列’的。先给两个例子:比如显示一个16*08的字母,第一个for是循环16次,第二个for是循环8次;显示一个24*24的汉字,第一个for是循环72次,第二个for还是循环8次。不知道到这里大家看没看出来什么规律来→_→
      规律:第一个for是字模所占的字节数,第二个for是每次画8位(从列最高处往下描8个点),字符显示函数中间会有y-y0的字样,这是判断一列点数是否达到16或者24个了,是就x+1,换下一列。
      总的来说,汉字的字模字节说就是比字母字模字节数大。修改的也就是第一个fo和y-y0里面的参数。

关键字:STM32  FSMC  驱动TFTLCD 引用地址:STM32 FSMC驱动TFTLCD 难点解析

上一篇:stm32_FSMC注意事项
下一篇:STM32-TFT-LCD触摸屏以及FSMC基础

推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 16:04

STM32进阶-红外遥控器的应用详细步骤
红外遥控器概述 红外遥控是一种无线、非接触控制技术,具有抗干扰能力强,信息传输可靠,功耗低,成本低,易实现等显著优点,被诸多电子设备特别是家用电器广泛采用,并越来越多的应用到计算机系统中。 同类产品的红外线遥控器,可以有相同的遥控频率或编码,而不会出现遥控信号“串门”的情况。 红外遥控的编码目前广泛使用的是:NEC Protocol 的PWM(脉冲宽度调制)和Philips RC-5 Protocol 的PPM(脉冲位置调制)。 NEC协议的特征: 1、8位地址和8位指令长度; 2、地址和命令两次传输;(确保可靠性) 3、PWM脉冲宽度调制,以发射红外载波的占空比代表“0”和“1”; 4、载波频率为38KHz 5、位时
[单片机]
<font color='red'>STM32</font>进阶-红外遥控器的应用详细步骤
STM32入门开发:编写XPT2046电阻触摸屏驱动(模拟SPI)
一、环境介绍 单片机采用: STM32F103ZET6 编程软件: keil5 编程语言: C语言 编程风格: 寄存器开发. 目标芯片: XPT2046---标准SPI接口时序 二、XPT2046芯片介绍 2.1 功能 XPT2046是一颗12位的ADC芯片,可以当做普通的ADC芯片使用,但是一般都是用在电阻触摸屏上,方便定位触摸屏坐标。 图1: XPT2046内部原理图 图2:电阻触摸屏---引出的4条线就接在XPT2046的YNXNYPXP上 (XPT2046支持笔中断输出--低电平有效,这个引脚可以配置到单片机的中断脚上,或者轮询判断这个引脚状态,判断触摸屏是否已经按下) 可以单独买一个触
[单片机]
<font color='red'>STM32</font>入门开发:编写XPT2046电阻触摸屏<font color='red'>驱动</font>(模拟SPI)
STM32的i2c容易出的问题 和l3g4200d例程
调试了一晚上,终于一点点把stm32可怕的i2c消灭了,这里分享一下遇到的问题。 最严重的一次卡住居然是在这句话上 /* Send START condition */ I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); /* Test on EV5 and clear it */ while(!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)); 执行到第二句就怎么也过不去了,后来才很气愤的发现这是stm32的硬件bug,把fsmc关掉才能使用i2c1的非重影射引脚,关掉以后一切正常。害得我干瞪了两个小时屏幕。 第二次被卡住是在 I2C_Send7bitAdd
[单片机]
STM32的IIC应用详解1
概要 IIC(IIC,inter-Integrated circuit),两线式串行总线,用于MCU和外设间的通信。 IIC只需两根线:数据线SDA和时钟线SCL。以半双工方式实现MCU和外设之间数据传输,速度可达400kbps。 多主机I2C总线结构 注意SDA和SCL两根总线需要上拉,使总线处于空闲状态。 IIC协议 空闲状态 协议规定,SDA和SCL同时为高电平时,总线处于空闲状态。上拉电阻保证电平处于高电平。 起始信号和停止信号 起始信号:SCL为高电平时,SDA电平发生高到低的跳变 停止信号:SCL为高电平时,SDA电平发生低到高的跳变 应答信号 发送器每发送完一个字节(8个脉冲),在第9个脉
[单片机]
<font color='red'>STM32</font>的IIC应用详解1
基于STM32单片机的简易电子琴设计(1)
1.1 系统功能 按照设计要求,本系统具有以下功能: 共有三个基本模式:电子琴模式、录音模式、播放器模式 电子琴模式:7个基本按键控制产生7种音调,功能键实现调节音阶和音量 录音模式:可分为录音和放音两个模块,录音状态下会记录弹奏的音调以及时间;放音模式调用音乐播放器某些模块,实现相同的功能。 音乐播放器模式:可以实现音乐的播放、暂停、切歌、调速、顺序播放、单曲循环、随机播放、以及进度条显示。 有两个全局按键中断,可控制模式切换和全局静音/暂停。 1.2 主要技术性能指标 基本按键:7个; 功能按键:6个; 全局中断按键:2个; 扬声器:1个; 扬声器功率:1w; LCD1602:1块; 主要模式:3个; 曲库:8首; 音
[单片机]
基于<font color='red'>STM32</font>单片机的简易电子琴设计(1)
STM32使用DMA从串口读可变长度数据到内存
首先要解决DMA怎么知道要接收的数据何时开始,何时结束的问题。而且每次传输完数据,要改变下一次数据长度。 如果把DMA设成循环模式肯定是不行的,所以把DMA设置成正常模式。 STM32的串口有监测总线是否处于空闲的功能,我们可以使用这个功能,当数据传输完总线变成空闲状态时产生中断,来对收到的数据进行处理。因此整个过程就变成:当一堆数据开始传输,DMA默默地把数据搬运到内存中,当这堆数据传输完成,总线变成空闲状态时,马上产生中断,在中断服务程序中去做相应处理。 初始化程序: #define DMA_Rec_Len 10 //数据缓冲区大小 u8 value ; void uart_init_DMA_IN(u32
[单片机]
STM32之NVIC知识讲解
我们先来看一下Reference Datasheet中是如何说的: SCB- AIRCR中目前只用到4位,也就是最高能有16级中断嵌套,如果全使用的话可以达到256级 选用优先级分组(实际就是选几位用于主优先级几位用于辅优先级) 注意,我们在一个工程中只能用一种分组方式 The table below gives the allowed values of the pre-emption priority and subpriority according to the Priority Grouping configuration performed by NVIC_PriorityGroupConfig fun
[单片机]
<font color='red'>STM32</font>之NVIC知识讲解
按键开关机电路图 按键开关机电路设计方案
最近做个基于STM32脑波检测的项目,甲方爸爸要求使用按键进行开关机。在网上查了一些资料,找到了很多案例分享,在此进行总结。 主要分为以下两部分: 单片机控制按键开关机电路 独立按键开关机电路 1、单片机控制按键开关机电路 1.1、简约版 图中Ctr和Key接单片机管脚,作用如下: Ctr作为开关控制用 Key作为按键检测用 操作流程: 开机:按下按键,Q1导通,单片机上电,控制Ctr为低电平,保持Q1导通。 关机:再按下按键,单片机控制Ctr为高电平,此时松开按键Q1截至,单片机停电。 如图: 简约版 优缺点分析: 优点:电路简单,元器件比较少。 缺点:在停机状态下单片机的IO口依旧带电,正常使用没问
[单片机]
按键开关机电路图 按键开关机电路设计方案
小广播
添点儿料...
无论热点新闻、行业分析、技术干货……
设计资源 培训 开发板 精华推荐

最新单片机文章
何立民专栏 单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

换一换 更多 相关热搜器件
电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved