利用stm32的系统滴答滴来获取系统的时间基准,以此应用到接收串口数据的超时退出。具体如下:
current_sys_time = SysTick->VAL;(获取当前时间基准)。
while (com_available(&rx_buffer1) < 1)
{
//超时退出接收串口数据
if((SysTick->VAL - current_sys_time) > Delay)
{
return TRUE; //
}
}
以下转自:http://blog.csdn.net/yx_l128125/article/details/7884423
1.systick介绍
Systick就是一个定时器而已,只是它放在了NVIC中,主要的目的是为了给操作系统提供一个硬件上的中断(号称滴答中断)。滴答中断?这里来简单地解释一下。操作系统进行运转的时候,也会有“心跳”。它会根据“心跳”的节拍来工作,把整个时间段分成很多小小的时间片,每个任务每次只能运行一个“时间片”的时间长度就得退出给别的任务运行,这样可以确保任何一个任务都不会霸占整个系统不放。或者把每个定时器周期的某个时间范围赐予特定的任务等,还有操作系统提供的各种定时功能,都与这个滴答定时器有关。因此,需要一个定时器来产生周期性的中断,而且最好还让用户程序不能随意访问它的寄存器,以维持操作系统“心跳”的节律。 只要不把它在SysTick控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息。
知道systick在系统中的地位后,我们来了解systick的实现。这里只是举例说明systick的使用。它有四个寄存器,笔者把它列出来:
SysTick->CTRL, --控制和状态寄存器
SysTick->LOAD, --重装载寄存器
SysTick->VAL, --当前值寄存器
SysTick->CALIB, --校准值寄存器
下图有他们的分别描述: 下图引用地址:http://blog.csdn.net/marike1314/article/details/5673684
2.systick编程
现在我们想通过Systick定时器做一个精确的延迟函数,比如让LED精确延迟1秒钟闪亮一次。
思路:利用systick定时器为递减计数器,设定初值并使能它后,它会每个1系统时钟周期计数器减,计数到 0时,SysTick计数器自动重装初值并继续计数,同时触发中断。
那么每次计数器减到0,时间经过了:系统时钟周期 *计数器初值。我们使用72M作为系统时钟,那么每次计数器减1所用的时间是1/72M,计数器的初值如果是72000,那么每次计数器减到0,时间经过(1/72M)*72000= 0.001,即1ms。(简单理解:用72M的时钟频率,即1s计数72M=72000000次,那1ms计数72000次,所以计数值为72000)
首先,我们需要有一个72M的systick系统时钟,那么,使用下面这个时钟OK就 !
SystemInit();
这个函数可以让主频运行到72M。可以把它作为systick的时钟源。
接着开始配置systick,实际上配置systick的严格过程如下:
1、调用SysTick_CounterCmd() --失能SysTick计数器
2、调用SysTick_ITConfig() --失能SysTick中断
3、调用SysTick_CLKSourceConfig() --设置SysTick时钟源。
4、调用SysTick_SetReload() --设置SysTick重装载值。
5、调用SysTick_ITConfig() --使能SysTick中断
6、调用SysTick_CounterCmd() --开启SysTick计数器
这里大家一定要注意,必须使得当前寄存器的值VAL等于0!
SysTick->VAL = (0x00);只有当VAL值为0时,计数器自动重载RELOAD。
接下来就可以直接调用Delay();函数进行延迟了。延迟函数的实现中,要注意的是,全局变量TimingDelay必须使用volatile,否则可能会被编译器优化。
下面我们来做一下程序分析:
(1)系统时钟进配置
首先我们对系统时钟进行了配置并且SetSysClock(void)函数使用72M作为系统时钟;
为了方面看清代码我选择截图:
(2)先来看看主函数
[plain] view plaincopy
int main(void)
{ unsigned char i=0;
unsigned char a[] = "abncdee";
SystemInit1();//系统初始化
if (SysTick_Config(72000)) //1ms响应一次中断
{
/* Capture error */
while (1);
}
/*解析:因为要求是每500ms往中位机发数据一件事,所以放在while语句中,
*送据+延时可以完成相当于中断的效果;
*若是多任务中,其中一个任务需要中断,这把这个任务放在中断函数中调用;
*/
while (1)
{
//测试代码:测试定时器功能,通过延时来测试
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_6); //V6
Delay(50);
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_6); //V6
Delay(50);
//功能1代码:每500ms发送数据
/*
UART2_TX485_Puts("123450");
Delay(500);
*/
//功能2代码:上位发特定指令,中位机执行相应操作
// RS485_Test();
}
}
(3)系统滴答定时器的配置--主角登场:
主函数中: SysTick_Config(72000) ;滴答定时器的参数是72000即计数72000
(因为我们使用72M的时钟频率,即1s计数72M=72000000次,那1ms计数72000次,所以计数值为72000)
在文件Core_cm3.h中
SysTick_Config函数的具体实现如下:
[html] view plaincopy
static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
{
if (ticks>SYSTICK_MAXCOUNT)
return (1); /* Reload value impossible */
SysTick->LOAD = (ticks & SYSTICK_MAXCOUNT) - 1;//systick重装载值寄存器 /* set reload register */
NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1); /* set Priority for Cortex-M0 System Interrupts */
SysTick->VAL = (0x00); //systick当前值寄存器
/* Load the SysTick Counter Value */
SysTick->CTRL = (1 << SYSTICK_CLKSOURCE) | (1< } 我们来看一下这句代码:SysTick->CTRL = (1 << SYSTICK_CLKSOURCE) | (1< 下面我们来看一下stm32f10x_it.h文件中: 找到滴答定时器中断函数:SysTickHandler() void SysTickHandler(void) { TimingDelay_Decrement(); } 从上文我们通过装载的计数值72000知道每1ms发生一次中断,在中断函数中调用一个函数TimingDelay_Decrement();-----即每1ms发生中断时就调用到此函数; 下面我们来看看TimingDelay_Decrement();在干些什么? [html] view plaincopy /***************************************************************** *函数名称:TimingDelay_Decrement *功能描述:中断里调用此函数,即没发生一次中断,此函数被调用,此函数里 * 的变量TimingDelay 相当于减法计数器 * *输入参数:无 *返回值:无 *其他说明:无 *当前版本:v1.0 *作 者: 梁尹宣 *完成日期:2012年8月3日 *修改日期 版本号 修改人 修改内容 *----------------------------------------------------------------- * ******************************************************************/ void TimingDelay_Decrement(void) { if (TimingDelay != 0x00) { TimingDelay--; } } 我们看了TimingDelay的定义,又看了还有哪些函数调用到这个变量,如下: /***************************************************************** * 全局变量 ******************************************************************/ static __IO uint32_t TimingDelay=0; /***************************************************************** *函数名称: Delay *功能描述: 利用系统时钟计数器递减达到延时功能 * *输入参数:nTime :需要延的时毫秒数 *返回值:无 *其他说明:无 *当前版本:v1.0 *作 者: 梁尹宣 *完成日期:2012年8月3日 *修改日期 版本号 修改人 修改内容 *----------------------------------------------------------------- * ******************************************************************/ void Delay(__IO uint32_t nTime)//delay被调用时,nTime=500 { TimingDelay = nTime; while(TimingDelay != 0);
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