有源蜂鸣器内含振荡源,只要一通电就发声,但发生频率固定,音色单一;无源蜂鸣器内部不含振荡源,内部结构相当于电磁场扬声器,可以通过给他输出一定频率的信号才能发声。
人耳能听到的频率范围在20Hz--20kHz之间,通过STM32的GPIO引脚快速切换高低电平输出就能实现无源蜂鸣器的发声,切换的频率不同,发出的音调就不一样。
二、音乐播放的实现
一段音乐就是不同频率的声音按一定的时间节拍转换发出。所以音乐包含音调和节拍信息。
如果要实现歌曲“红尘情歌”,要准备相应的数据。
歌谱如下:
程序中首先准备音频数据表:
// 低Si Do Re Mi Fa So La Si ¸高Do¸高Re¸高Mi¸高Fa¸高So 无
uc16 tone[] ={247,262,294,330,349,392,440,294,523, 587, 659, 698, 784, 1000};
u8 music[]={ 5,5,6,8,7,6,5,6,13,13,……};//音调
u8 time[] = { 2,4,2,2,2,2,2,8,4, 4, ……}; //节拍时间
依次从音调数组中取music[i],然后根据music[i]的值在tone数组中得到该音的发声频率(tone[music[i]]),调用sound函数控制蜂鸣器发声,声音的发声时间有time数组控制。
三、项目创建与配置
1、创建项目文件夹(设为pMusic)
2、通过Keil5创建新项目,保存在所创建的文件夹中(设项目名为pMusic),选择MCU芯片为"STM32F103ZE"(本程序使用的硬件为:STM32-PZ6806L开发板)
3、在pMusic项目文件夹中新建"CMSIS"、"Device"、"Public"、"Startup"、"User"和"Lib"文件夹。
① 在"CMSIS"文件夹中复制"core_cm3.h"和"core_cm3.c"文件;
② 在" Device "文件夹中复制"stm32f10x.h"、"system_stm32f10x.h"和"system_stm32f10x.c"文件;
③ 在" Startup "文件夹中复制"startup_stm32f10x_hd.s"文件;
④在"Lib"文件夹中新建"inc"和"src"两个子文件夹,在"inc"文件夹中复制"misc.h"、"stm32f10x_gpio.h"和"stm32f10x_rcc.h"文件;在"src"文件夹中复制"misc.c"、"stm32f10x_gpio.c"和"stm32f10x_rcc.c"文件;
4、为项目添加"CMSIS"、"Device"、"Public"、"Startup"、"User"和"Lib"组,并将上述C程序文件和"startup_stm32f10x_hd.s"启动文件加入到相应组中。展开项目树如下:
5、打开“项目配置”对话框,在"Output"选项卡中选择"Create HEX File",在"C/C++"选项卡中的"Include Paths"中添加如下包含路径:".CMSIS;", ".Device;", ".Libinc;",".Public;"。
(以上步骤可以参看:使用STM32固件库操作控制LED灯(CMSIS) 使用STM32固件库函数操作控制LED灯
6、在"stm32f10x.h"中添加函数参数检查宏
(参看:使用STM32固件库函数操作控制LED灯)
#ifdef USE_FULL_ASSERT
/**
* @brief 这个assert_param宏用于函数参数检查
* @param expr:如果expr是 false,就调用 assert_failed函数报告源文件名和
* 失败的行号,如果expr是 true ,就返回一个空值
* @retval None
*/
#define assert_param(expr) ((expr) ? (void)0 : assert_failed((uint8_t *)__FILE__, __LINE__))
/* Exported functions ------------------------------------------------------- */
void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line);
#else
#define assert_param(expr) ((void)0)
#endif /* USE_FULL_ASSERT */
7、新建一个文件(system.h),保存到"Public"文件夹中,内容为:
#ifndef __SYSTEM__H
#define __SYSTEM__H
#include "stm32f10x.h"
//定义位带地址宏
#define BITBAND(addr,bitnum) ((addr&0xF0000000) + 0x02000000 + ((addr&0x000FFFFF)<<5) + (bitnum<<2))
#define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr))
#define BIT_ADDR(addr,bitnum) MEM_ADDR(BITBAND(addr,bitnum))
//IO口地址映射
//数据输出寄存器地址
#define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE + 12)
#define GPIOB_ODR_Addr (GPIOB_BASE + 12)
#define GPIOC_ODR_Addr (GPIOC_BASE + 12)
#define GPIOD_ODR_Addr (GPIOD_BASE + 12)
#define GPIOE_ODR_Addr (GPIOE_BASE + 12)
#define GPIOF_ODR_Addr (GPIOF_BASE + 12)
#define GPIOG_ODR_Addr (GPIOG_BASE + 12)
//数据输入寄存器地址
#define GPIOA_IDR_Addr (GPIOA_BASE + 12)
#define GPIOB_IDR_Addr (GPIOB_BASE + 12)
#define GPIOC_IDR_Addr (GPIOC_BASE + 12)
#define GPIOD_IDR_Addr (GPIOD_BASE + 12)
#define GPIOE_IDR_Addr (GPIOE_BASE + 12)
#define GPIOF_IDR_Addr (GPIOF_BASE + 12)
#define GPIOG_IDR_Addr (GPIOG_BASE + 12)
#endif
该文件定义了GPIO端口位带操作的宏。
(位带操作请参看:通过位带地址操作GPIO在数码管显示数字)
8、新建文件"SysTick.h",保存到"Public"文件夹中,内容为:
#ifndef __SysTick__H
#define __SysTick__H
#include "stm32f10x.h"
void SysTick_Init(u8 SYSCLK);
void delay_us(u32 nus);
void delay_ms(u16 nms);
#endif
新建文件"SysTick.c",保存到"Public"文件夹中,内容为:
#include "SysTick.h"
#include "misc.h"
u8 fac_us = 0;
u16 fac_ms = 0;
void SysTick_Init(u8 SYSCLK)
{
SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8);
fac_us = SYSCLK / 8;
fac_ms = (u16)fac_us*1000;
}
void delay_us(u32 nus)
{
u32 temp;
SysTick->LOAD = nus * fac_us;
SysTick->VAL = 0;
SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
do{
temp = SysTick->CTRL;
}while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));
SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
SysTick->VAL = 0;
}
void delay_ms(u16 nms)
{
u32 temp;
SysTick->LOAD = nms * fac_ms;
SysTick->VAL = 0;
SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
do{
temp = SysTick->CTRL;
}while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));
SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
SysTick->VAL = 0;
}
这两个文件实现了通过SysTick精准延时的函数,提供给后续的音频频率产生程序使用。
(关于SysTick,请参看:在STM32项目中使用SysTick实现延时)
将"SysTick.c"文件添加到项目的"Public"组中。
9、实现发声
①开发板无源蜂鸣器的电路连接如下:
从电路连接可以看出通过MCU的PB5(GPIOB_5)控制蜂鸣器的发声。
②在项目文件夹的"User"文件夹下新建"Beep"文件夹,在项目中新建"beep.h"文件,保存在"User/Beep"文件夹中,文件内容为:
#ifndef __BEEP__H
#define __BEEP__H
#include "system.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
//定义GPIOB的位地址变量宏
#define PBout(n) BIT_ADDR(GPIOB_ODR_Addr,n)
#define PBeep PBout(5)
#define BEEP_PORT GPIOB
#define BEEP_PIN GPIO_Pin_5
#define BEEP_PORT_RCC RCC_APB2Periph_GPIOB
void BEEP_Init(void);
void Sound(u16 frq);
void play(void);
#endif
③在项目中新建"beep.c"文件,保存在"User/Beep"文件夹中,文件内容为:
#include "beep.h"
#include "systick.h"
void BEEP_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_mode;
RCC_APB2PeriphClockCmd( BEEP_PORT_RCC, ENABLE ); //使能GPIOB时钟
GPIO_mode.GPIO_Pin = BEEP_PIN;
GPIO_mode.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_mode.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_Init(BEEP_PORT, &GPIO_mode); //设置GPIOB_5为推挽输出,50MHz速度
}
void Sound(u16 frq)
{
u32 n;
if(frq != 1000) //如果频率不为1000则按频率输出,否则只延时
{
n = 500000/((u32)frq);
PBeep = 0;
delay_us(n);
PBeep = 1;
delay_us(n);
}else
delay_us(1000);
}
void play(void)
{
// 低7 1 2 3 4 5 6 7 高1 高2 高3 高4 高5 不发音
uc16 tone[] = {247,262,294,330,349,392,440,294,523,587,659,698,784,1000};//音频数据表
//红尘情歌
u8 music[]={ 5,5,6,8,7,6,5,6,13,13,//音调
5,5,6,8,7,6,5,3,13,13,
2,2,3,5,3,5,6,3,2,1,
6,6,5,6,5,3,6,5,13,13,
5,5,6,8,7,6,5,6,13,13,
5,5,6,8,7,6,5,3,13,13,
2,2,3,5,3,5,6,3,2,1,
6,6,5,6,5,3,6,1,
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