在一般开发过程中,用KEIL编写程序并编译生成文件,只能.Hex文件,用JLINK烧录器或者电脑串口烧录到开发板,如果要生成.Bin文件,需要通过MDK自带的格式转换工具fromelf.exe。
.Hex和.Bin文件都是可以下载到开发板的二进制文件,两者有什么区别呢?
这两个文件里都包含 CPU可以执行的机器码,只是 Hex 比Bin 多一些信息,就是机器码的存储地址。这些存储地址实际是给烧写程序的软件使用的。如果我们烧写 Hex 文件到板卡里(Flash 存储器) ,烧写软件就不会问我们存储地址,因为这个文件里已经包含了这类信息了,这类信息是编译器在生成 Hex的时候加进去的,当然编译器会有对应的项需要填写。如果是烧写 Bin 文件,烧写软件就会询问你要烧写到哪个地址。一般情况下,CPU会从 闪存物理地址(这个地址根据CPU型号而定,编译器可以查看)开始执行程序,也可以从其他地址开始执行。
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