STM32芯片开发之添加外置NOR FALSH扩展代码空间

发布者:数字梦行最新更新时间:2020-03-23 来源: eefocus关键字:STM32芯片  外置NOR  FALSH  扩展代码空间 手机看文章 扫描二维码
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网上查了很多资料,但都很零碎不是很完整,这里我系统总结一下从0开始建立一个使用外部NOR Flash的程序的方法。


Nor Flash是通过FSMC总线可以直接读写的Flash存储器,掉电不丢失,相比NandFlash成本高,容量小,但可以作为程序存储器使用,即可以直接在NorFlash上执行代码,NandFlash虽然也可以执行代码,在至少在STM32中是不支持的,可能ARM7都是不支持的。


STM32本身Flash容量较小,不能建立大型项目,或者在代码中有大量数据时就不够用了,至少在我一直STemWin时就不能全开所有的Demo程序,很不爽。当然你将数据存储在SD卡或Flash中在通过修改代码实现数据的读取,但中会有直接读取数组方便吗?而且读取数据也不能一次全部读出来,不然RAM又不够用了,得分多次读,不然就得在外扩RAM,怎么都没有以代码形式读取NorFlash方便。


所有就有了这篇文章。

如果要在NorFlash中执行代码或放置数据要分下面几个步骤:

1.生成可以通过JTAG烧写代码到NorFlash的算法。

2.配置MDK环境,设置外部ROM地址,长度,并添加第一步生成的Flash算法。

3.配置需要放置在NorFlash中的代码选项。


下面再详细解说一下这些步骤的实现。

这里以SST39VF160为例。

1. 生成可以通过JTAG烧写代码到NorFlash的算法

1)新建一个工作目录,如:SST39VF160。

2)将x:Keil_v5ARMFlashSTM32F10x下的所有文件拷贝到SST39VF160目录下。

x是你的MDK安装的盘符,Keil_v5是你MDK安装的目录,老版本是Keil。

3)将x:Keil_v5ARMFlashSST39x160x下的FlashPrg.c文件拷贝到SST39VF160目录下,覆盖同名文件。

4)将x: Keil_v5ARMFlash下的FlashOS.h文件拷贝到SST39VF160目录下。

5)打开STM32Fx.uvprojx项目

6)打开文件FlashDev.c和FlashPrg.c将#include "..FlashOS.H"改为#include "FlashOS.H"

7)打开x:Keil_v5ARMFlashSST39x160x目录下的FlashDev.c文件,其他型号Flash要打开对于型号的目录。MDK型号很全,应该都能找到。

8)复制下面代码到FlashDev.c文件,复制在#include "FlashOS.H"一行后面。


然后修改如下

其中主要注意两点,一是增加宏定义SST39x160x,这个随你喜好起名,只要后面用到时跟这个一致就行。二是将基地址由0x000000改为0x64000000,这个是STM32连接NorFlash的地址,如果你的不是就按照你的实际情况修改。


另外还要修改FlashPrg.c文件,其中Nor Flash是16位还是8位模式,一定要搞清楚,尤其是在发送命令和写数据时。


Nor Flash是挂在FSMC总线上的,该算法要有FSMC总线的初始化,且要写在初始化函数里。即

int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc)

{

base_adr = adr;

FSMC_NOR_Init();

return (0);

}

FSMC_NOR_Init()要你自己写。

SST39x160x的代码如下:

 

/*

 *  Initialize Flash Programming Functions

 *    Parameter:      adr:  Device Base Address

 *                    clk:  Clock Frequency (Hz)

 *                    fnc:  Function Code (1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify)

 *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed

 */

void FSMC_NOR_Init(void)

{

RCC->AHBENR|=1<<8;       //使能FSMC时钟    

RCC->APB2ENR|=1<<5;      //使能PORTD时钟

RCC->APB2ENR|=1<<6;      //使能PORTE时钟

 RCC->APB2ENR|=1<<7;      //使能PORTF时钟

RCC->APB2ENR|=1<<8;      //使能PORTG时钟   

 

//PORTD复用推挽输出      

GPIOD->CRH&=0X00000000;

GPIOD->CRH|=0XBBBBBBBB; //D8,9,10,11,12,13,14,15

GPIOD->CRL&=0XFF00FF00;

GPIOD->CRL|=0X00BB00BB; //D0,1,4,5          

//PORTE复用推挽输出      

GPIOE->CRH&=0X00000000;

GPIOE->CRH|=0XBBBBBBBB; //E8,9,10,11,12,13,14,15

GPIOE->CRL&=0X00000FFF;

GPIOE->CRL|=0XBBBBB000; //E3,4,5,6,7

//PORTF复用推挽输出

GPIOF->CRH&=0X0000FFFF;

GPIOF->CRH|=0XBBBB0000;  //F12,13,14,15                                                                                         

GPIOF->CRL&=0XFF000000;

GPIOF->CRL|=0X00BBBBBB;  //F0,1,2,3,4,5

 

//PORTG复用推挽输出 PG9->NE2                                                                                    

GPIOG->CRH&=0XFFFFFF0F;

GPIOG->CRH|=0X000000B0; //G9

       GPIOG->CRL&=0XFF000000;

GPIOG->CRL|=0X00BBBBBB;//G0,1,2,3,4,5                               

 

 

FSMC_Bank1->BTCR[2] =0X00001059;

FSMC_Bank1->BTCR[3] =0X10100705;

FSMC_Bank1E->BWTR[2]=0X0FFFFFFF;

}

 

然后,打开项目属性


按照下面的示意图修改

修改ROM1地址


修改输出文件名,当然你不想改也可以,改了只是方便以后查找识别

定义预编译宏定义

完成这些之后进行编译,就会得到SST39x160x.FLM文件,将其复制到x:Keil_v5ARMFlash目录中。

到此我们就有了烧写SST39VF160的算符文件。

以后我们就可以选到SST39VF160芯片,如下图

2. 配置MDK环境,设置外部ROM地址,长度,并添加第一步生成的Flash算法。

新建一个项目或打开你现有的项目,不过你的项目一定要有你的NorFlash的初始化代码,不然放在NorFlash中的代码还是不能执行。

在你的项目中在用的NorFlash的代码前必须完成对NorFlash的初始化。

下面介绍一下MDK环境的设置

1)打开项目属性,设置ROM1的地址,注意ROM1不要打钩。


2)选择Norflash芯片


到此MDK环境设置就可以了


3 .配置需要放置在NorFlash中的代码选项。

选中你想要放置在NorFlash中的代码文件,或文件夹,右键,选中属性设置。

将Code/Const选则到外部NorFlash上。


这样的这个文件的代码将会下载到NorFlash中。

也可以通过修改分散文件的方式实现


到此,你的程序就可以在内部Flash和外部的NorFlash中运行了。

当然一定要在使用前初始化NorFlash。

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