虚拟现实治疗恐惧症 它在医疗领域的应用远不止于此

发布者:SereneNature最新更新时间:2018-05-31 来源: 资本实验室关键字:虚拟现实  可穿戴  数字医疗 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章

尽管尚未确立主流治疗模式的地位,但虚拟现实技术已经从有趣的概念变为数字医疗领域的热门话题。随着研究人员对这项沉浸式技术的深入研究,人们越来越清楚,这种生活中的娱乐新技术可以解决医疗行业一些长期以来难以解决的问题。

目前,三星、appliedVR、Rendever和One Caring等科技公司已经开发用于健康护理的VR产品,而VR也已经被越来越多的医疗机构认可。据预测,到2023年,VR在健康医疗领域的年复合增长率将达到54.5%。

目前,这些VR产品的成熟应用仍然只是少数案例,包括医生的教育培训,以及住院患者和老年人的精神分散性治疗。但随着技术的不断发展,研究人员将开发出更多的临床应用案例,并解决当前VR技术面临的各种障碍。

一、VR是一项治疗工具

疼痛治疗

相关研究表明,VR不仅能够分散患者的急性疼痛,而且能够像处方阿片类药物一样阻断大脑的疼痛感受器。

三星、旅行者保险(美国第二大保险公司)、拜耳集团、AppliedVR和Cedars-Sinai的合作研究就证明了通过VR转移患者对疼痛的注意力,可以减少对于药物的依赖。

Cedars-Sinai医疗中心和AppliedVR的临床实验结果显示,VR能够减缓25%左右的疼痛;在没有使用止疼药的情况下,VR能够减少60%的压力和焦虑。

大脑与运动损伤治疗

据威斯康星州医学院放射肿瘤学的Brandon Birckhead博士及其团队的研究表明,虚拟现实中的虚拟角色可能会重写患者大脑与其运动系统之间的关系。

凯斯勒基金会和Virtualware公司合作开展研究,用以解决中风患者的空间感失衡的问题,通过使用HTC Vive头戴设备构建一个类似游戏的训练场景,以帮助重新调整患者的视觉和运动能力。

“目前有几种工具可以帮助中风患者进行康复治疗,其中几种基于机器人技术的方法,效果非常好。”Virtualware公司数字健康业务部门经理Julio Alvarez表示,“虚拟现实填补了康复治疗和工具方面的空白,患者更易接受,且成本更低,在家中或医生办公室中,就可完成康复治疗。”

精神疾病治疗

还有一些医疗机构正在尝试使用VR技术治疗精神疾病,如蒙特利尔大学的Alexandre Dumais博士及其同事进行的一项试验,成功使用VR治疗精神分裂症患者出现的持续性幻听。

VR技术也将很快成为治疗各种类型恐惧症的工具。例如数字医疗公司Pear Therapeutics通过实验性的VR治疗方法,配合药物一起使用,减少了患者的心理创伤。实验结果还显示,使用VR治疗的患者的PTSD评分比传统的标准治疗方式有“显著改善”。

二、VR是一项改进工具

治疗方案平台

随着VR研究的不断增强,VR不再是满足于对某种病症的治疗,而是正在形成一种平台,在这个平台上,可以更好地部署各种治疗方案,以适合不同患者的病情,并满足患者的个人需求。

头戴设备并不重要,重要的是患者利用头戴设备看到、听到和感受到了什么,这才是实现个性化VR治疗的理念所在。Spiegel博士表示,“通过虚拟现实技术,可以对特定患者进行心理测评,从而实现量身定制的个性化治疗。”

虚拟现实技术公司appliedVR总裁Josh Sackman也表示,公司没有办法开发一种万能的VR疗法,而是争取开发各种各样的VR内容和应用技术,以便医疗机构可以为每位患者进行微调治疗。

通过虚拟现实头戴设备与生物传感器相结合,可以测量患者的每一个反应,并随时调整治疗过程中的内容与方向。

音乐疗法是传统治疗方案中的一种有效方法,因此,将声音、音响和音乐融入VR治疗中,可以发现患者对某些声音表现出的特定情绪和想法,有助于增强治疗体验。

健康教育与管理

洛杉矶霍尔曼联合卫理公会和Cedars-Sinai的护理研究中心共同开展了一个旨在改善成员健身和健康的社区项目。为项目参与者提供健康教育后,在后期阶段引入行为性VR干预,利用VR技术向参与者展示咸味食品对其心血管健康的影响。研究结果发现,干预措施改善了参与者饮食习惯,且其血压显著下降。

虚拟现实技术是一种综合性的方法,是整体治疗方案的一部分,VR对健康教育的干预要综合考虑对患者健康的各种影响。

三、VR面临的数字挑战

专家们一致认为,如果研究人员和供应商能够在更广泛的医疗行动中找到支持该技术的方法,那么治疗性虚拟现实将是最有效的。

尽管很多案例已经证明VR的作用,但它只是一种工具。在医疗健康领域,工具必须要具备使用它的环境和条件,并与其它治疗技术或工具相结合。

同时,目前在VR临床大规模应用上还有很多障碍需要清除。

首先是VR头戴设备等硬件的设计问题,由于患者相对会比较敏感,目前这些硬件设备体积还比较大,不够轻便,使用也不方便,不利于患者的接受。

其次,VR的应用还需要考虑到保险公司是否接受。在美国,保险公司将会为患者的治疗服务付费,而保险公司是否将VR疗法纳入偿付计划,也直接影响着VR在医疗中的普及。

再次,VR需要与医院管理系统相融合,特别是电子病历系统。作为一项数字化治疗手段,虚拟现实技术必须与医院的网络系统相连接,这样才能更有效的实施、追踪、使用和确定处方。

最后,VR毕竟是一件新事物,很多医生并不熟悉该技术,也不了解它的应用潜力。因此,医生和患者的VR教育和培训,还有很长的一段路要走。

尽管VR面临着很多的障碍,但可以看到的是,健康医疗行业对新技术的态度会越来越开放,越来越包容。


关键字:虚拟现实  可穿戴  数字医疗 引用地址:虚拟现实治疗恐惧症 它在医疗领域的应用远不止于此

上一篇:2018欧洲十大顶尖创新医疗器械
下一篇:智能治愈瘫痪,不仅仅是站立行走

推荐阅读最新更新时间:2024-03-16 12:13

可穿戴技术设计10大原则
    北京时间12月1日,据venturebeat网站报道,Skully Helmets(钢铁侠助理头盔)公司创始人兼首席执行官马克斯·韦勒(Marcus Weller)博士曾经说过:“在未来的十年内,可穿戴技术将进入我们生活的几乎每一个领域。可穿戴技术也将把互联网的强大力量带入我们从事的一切事务之中。”   用户将来使用可穿戴设备的原因当然就是这些设备有着重要作用,而且能解决很多问题。以下就是可穿戴技术设计时遵循的10大原则,也是可谓可穿戴技术能够着力解决的10大问题。   1、为人们解决经常性问题   戴上这种设备之后,用户就可以解决一些实质性的、经常性的和容易清楚表达的问题。   2、基于人,而非机器   可穿戴技术设计应当
[手机便携]
沃尔玛用一场大秀证明 零售业的未来是VR
不久前,调研机构 Digi-Capital 发布报告,再次预测未来 5 年 VR 和 AR 的市场前景。报告有一点令人印象深刻,那就是无论虚拟现实还是增强现实,占其比重最大的部分都是电子商务,而不是消费者目前更熟悉的 VR 游戏。仿佛是配合这篇报告,北美时间 10 月 18 日,零售巨头沃尔玛在洛杉矶高级酒店举办了一场大型活动,向人们展示了 VR 零售的未来。 沃尔玛旗下的创新孵化团队,Store No。 8 召集到 8i、Specular Theory 等 VR 领域的知名内容团队,为 Rebecca Minkoff、Modcloth 和 Bonobos 等知名品牌制作了 VR 体验,让与会者一窥虚拟购物的未来。Store
[家用电子]
第三代北斗芯片正式发布 未来可应用于可穿戴设备
  记者从中国卫星导航定位协会获悉,全球首个支持新一代北斗三号信号体制的高精度导航定位芯片16日正式发布。下面就随嵌入式小编一起来了解一下相关内容吧。      图为支持新一代北斗三号信号体制的高精度导航定位芯片与1角硬币的对比照片   这是一款拥有完全自主知识产权的国产基带和射频一体化芯片,由深圳华大北斗科技有限公司研发。据专家介绍,这款超低功耗的第三代 北斗芯片 能在没有地基增强的情况下,实现亚米级的定位精度,并实现芯片级安全加密。未来,芯片可被广泛应用于车辆管理、汽车导航、 可穿戴设备 、航海导航、GIS数据采集、精准农业、智慧物流、无人驾驶、工程勘察等领域。   作为国家战略性空间基础设施,我国北斗卫星导航系统不仅对
[嵌入式]
飞思卡尔可穿戴技术获2015 CES创新大奖
德克萨斯州奥斯汀讯-飞思卡尔半导体的可穿戴参考平台(WaRP)荣获2015 CES创新大奖。WaRP是一个基于社区的物联网平台,针对日新月异的消费电子可穿戴市场向设计人员提供独特的产品开发灵活性。它通过解决关键的开发挑战,如电池寿命、小型化、成本和可用性,鼓励设计创新。 昨晚,CES创新大奖在纽约召开的2015年国际消费电子展上公布,该奖项一年一度进行评比,表彰消费电子技术产品中的优秀设计和工艺。这个极具声望的奖项挑选独立的卓越工业设计师、工程师及行业媒体成员组成评委小组,评审入围产品,并按28个产品类别评选出最尖端的消费电子产品。 WaRP荣获嵌入式技术类奖项。WaRP是一个灵活的平台,采用混合架构,使系统设计人员能够从原型设
[嵌入式]
小米VR即将在3-5年到来,小米之家再多一员
小米 正与Oculus共同开发虚拟实境( VR )一体机,预定在2017年底推出,未来3至5年将继续在VR领域布局,目标是打造VR界的MIUI。 小米先前推出多款低阶搭配该公司手机的VR纸盒,结合手机的一体机则持续计划中。   在这之前,宏达电宣布将与Google合作在2017年底发布VR一体机,凸显VR产业趋势。宏达电先前锁定高端PC VR市场,现在跨入移动VR意味着目前硬件和软件已经相对成熟。    除了硬件之外,小米进军VR更需要软件。小米从一开始做手机纸盒就注重手机针对VR的软硬件优化,之所以要做VR界的MIUI,这与做手机界的MIUI逻辑是一样的。因为Android不能在大陆做内容运营,这就给了许多第三方ROM机会,同样
[嵌入式]
VR拍小电影,Oculus另辟蹊径?
Oculus 故事工作室创新总监萨什卡·昂塞尔德(Saschka Unseld)近期在纽约大学艺术学院开设讲座,指导学生如何拍摄虚拟现实电影。在Oculus,虚拟现实技术已被用于电影制作,而目前电影专业学生也着手学习这一未来的技术。 昂塞尔德想要教会纽约大学艺术学院和游戏设计系的60名学生一条简单的经验:当你在虚拟现实中拍电影时,你不是在制作电影,而是在创造新世界。 此次讲座于2月13日举行。这是纽约大学艺术学院首次这样的讲座,也是美国全国范围内第一批这类讲座。在讲堂里,昂塞尔德的语调平静而急促,试图引领学生深入谜题。他试图解释,在虚拟现实环境中,游戏引擎11毫秒的场景需要皮克斯11个小时才能完成渲染。 24岁的编剧、导
[嵌入式]
Apple Watch干不过小米手环?背后原因居然是这个
IDC发布了第三季度智能穿戴设备销量预测, Apple Watch (苹果手表)在廉价智能手环的冲击下简直毫无还手之力。   IDC的数据显示,今年第三季度Apple Watch销量同比暴降71%,从去年Q3的390万块降至今年的110万块。在智能穿戴设备市场占据前五名的厂商分别为Fitbit、小米、佳明、苹果和三星,而除了苹果,其他四家厂商销量都有稳定的增长。     IDC穿戴设备销量预测 值得注意的是,除了苹果,这四家厂商的销售主力都是廉价的智能手环,而它们之所以能取得成功也是凭借自己简单但却实用的功能,Apple Watch花里胡哨的功能反而不受消费者待见。   IDC分析师乌布拉尼表示:“在外界眼中,原本这一市场是属
[嵌入式]
见证过HTC的辉煌 如今却眼看着它走进死胡同
       见证了 HTC 的辉煌,又跟随 HTC 走向“衰落”。   援引新浪科技报道,HTC 在 10 月 30 日的法说会上,并未如期公布第四季度财务预期。不过 HTC 财务兼全球业务总经理张嘉临则表示:   第四季度不会扭亏为盈,未来将更重视大陆市场。   困境   在上个月的早些时间,HTC 刚刚发布了本年度的第三季度财报。   财报显示,HTC 第三财季度税后共亏损了 44.8 亿新台币(1.38 亿美元),作为对比,去年同期 HTC 仍有 6 亿元新台币的利润。 HTC 的总营收也从去年同期的 419 亿新台币,跌至 214 亿元新台币,大概是 6.55 亿美元。   而今年的第二财季,HT
[手机便携]
小广播
添点儿料...
无论热点新闻、行业分析、技术干货……
最新医疗电子文章
换一换 更多 相关热搜器件

About Us 关于我们 客户服务 联系方式 器件索引 网站地图 最新更新 手机版

站点相关: 医学成像 家庭消费 监护/遥测 植入式器材 临床设备 通用技术/产品 其他技术 综合资讯

词云: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

北京市海淀区中关村大街18号B座15层1530室 电话:(010)82350740 邮编:100190

电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved