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扬名 UEC 杯,腾讯围棋 AI“绝艺” 夺冠之路全回顾!

最新更新时间:2017-03-19
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雷锋网消息,腾讯围棋 AI“绝艺”11 连胜夺冠 UEC 杯。UEC 杯是世界权威的电脑围棋大赛,2007 年始于日本,是最具传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平 AI 齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的 DeepZenGo、法国的 “疯石”(CrazyStone)、美国 Facebook 公司的 “黑暗森林”(DarkForest)等世界著名计算机围棋程序先后在 UEC 杯折桂获奖。

今年第 10 届大赛共有 30 支软件参赛。继 18 日的循环积分赛中,“绝艺” 以七局全胜战绩进入 16 强后,在今天决赛又以四连胜战绩夺得本届 UEC 杯冠军,日本 “DeepZenGo” 获亚军。而在 3 月 26 日,“绝艺” 还将在东京与日本先锋棋手一力辽在 “电圣战” 中进行人机对弈。

“绝艺” 夺冠之路

据野狐围棋等媒体报道,绝艺夺冠之路如下。

16 强:绝艺 VS 日本 Kugutsu

对手尽管没有死大龙,但与绝艺的差距不是一般的大,执白的绝艺将上边大空围定后,又将左边三子鲸吞,盘面领先 50 目左右,黑棋还要贴目,按照杨鼎新五段的话说就是 “显然是 E 级水准与 s 级 Boss 的巨大差距”。

8 强:绝艺 VS 韩国 “石子旋风”

韩国软件俨然秉承韩国人的个性,坚韧顽强,绝不认输。行至中盘时,绝艺已经赢定,之后百余手与胜负无关。不过,绝艺像是故意豁露破绽一般,在官子时突然打个大勺子,送吃数颗黑子,令人目瞪口呆。按说以绝艺的水准,绝无可能出现这般低级失误,但实战中它确实出现了。这是绝艺在以一种特殊的方式发出胜利宣言?

半决赛:绝艺 VS 日本 Rayn

绝艺执黑对阵 Rayn,序盘双方下出颇具气势的转换,Rayn 毫无惧色。但是在左边的战斗中绝艺展现恐怖的战斗力,攻杀、缠绕到最后一击没有任何失误,再次上演屠龙好戏,闯入决赛。

决赛局:绝艺 VS 日本 Deepzengo

决赛在北京时间 19 日下午 13:30 打响。DeepZenGo 执黑先行,双方本局采用了非常复古的布局,绝艺虚夹黑棋 3 子棋筋,而 DeepZenGo 果断弃子,对大局的掌控非常到位。在棋盘左下方的定型中绝艺虽然占到一些便宜,但 DeepZenGo 围出右上方庞大的模样,在大局上取得领先。

就在大家认为绝艺陷入不利的时候出人意料的事情发生了。绝艺在右上角闹事,DeepZenGo 对于局部战斗丝毫没有警惕性,结果局部形成打劫对杀。而绝艺凭借劫材的绝对优势打劫做活,黑棋瞬间崩盘。

绝艺执白中盘胜 DeepZenGo

从 Weigo 到绝艺,腾讯一年时间蓄力爆发

据悉,“绝艺” 一名颇具中国古韵,英文名 FineArt,名出唐朝诗人杜牧的《重送绝句》——绝艺如君天下少,闲人似我世间无。别后竹窗风雪夜,一灯明暗覆吴图。

而 “绝艺” 这个项目起源于腾讯副总裁姚星的想法,由腾讯 AI Lab 高级总监、专家工程师刘永升主导具体项目。姚星认为做这个对锻炼团队的研发能力有帮助,而且跟腾讯相关的应用前景很大。“绝艺” 由腾讯 AI Lab 一个 13 人团队花了近一年时间研发。

2016 年 3 月 4 日,第一个 DEMO 完成,棋力在业余 5 级左右,到 3 月下旬,围棋 AI 正式立项,项目名称 weigo。

2016 年 8 月,绝艺以 “虎虎有生气” 的 ID 首次在野狐平台下棋,8 月 23 日首次战胜职业棋手,9 月 4 日,绝艺以 “野狐扫地僧”ID 连赢 ID 为 tby 的网友 8 局,tby 是聂卫平长子孔令文的账号。

11 月 1 日,绝艺正式以 “绝艺”ID 亮相野狐,11 月 2 日第一次战胜世界冠军江维杰(野狐 ID 若水云寒)。

11 月 19 日晚,绝艺首次和柯洁交手,一胜一负;11 月 28 日,“绝艺” 对韩国第一人朴廷桓 5 胜 1 负。

但是绝艺一路走来,并非一帆风顺。此前雷锋网也报道过,今年 2 月,绝艺在胜率近 90% 的情况下,画风突变,被几位棋手连杀几局。

当时有人猜测,是绝艺系统被人类棋手找到了具有严重缺陷的 Bug,所以一连几输,随后便下线调整去了。之后绝艺重新登台,大杀四方,乃是将自身残差网络加深,重新训练的结果。

3 月 3 日,我们看到绝艺晋升 “十段”。所谓的 “十段”,是根据野狐围棋平台内置系统评定的,源于此时的绝艺已经一连战胜了诸多国内外高手: 韩国棋手尹畯相 (clover77)、范蕴若 (北海的早晨)、古力 (星宿老仙)、党毅飞 (我想静静了)、陈耀烨 (谜团)、连笑 (剑过无声)、芈昱廷 (末日)、胡耀宇 (风清扬)、韩国棋手朴廷桓 (maker)、辜梓豪 (印城之霸)。中国著名围棋选手古力也承认了这个 “十段”。

虽然彼时未有确切消息证实绝艺是腾讯的项目,但是外界已经基本猜测得八九不离十。

雷锋网获悉,跟绝艺直接对战过的古力曾在微博暗示,这个绝艺其实是腾讯 AI 团队打造的人工智能体。当时有人在古力微博评论区爆料:将于 2017 年 3 月 18 日至 19 日举行的日本 UEC 电脑围棋大赛的报名者名单中,腾讯 AI 组的 Weigo 赫然在列。今天我们知晓,这个 Weigo 升级为如今的 “绝艺” 了。

腾讯通过 AI“绝艺”,大秀技术肌肉

据绝艺团队介绍,绝艺的学习方式包含两部分,一部分来自人类棋谱,通过深度卷积网络的训练,得到一个策略网络;第二部分为自对弈棋谱,也通过深度卷积网络训练,得到一个估值网络。

研发团队表示,研发 “绝艺” 促使团队过去几年在 AI 算法研究、大规模计算平台以及工程能力得到一次检阅,并对深度学习强化学习等 AI 热门研究领域有了很多有价值的探索与创新。从技术角度看,绝艺背后的人工智能技术是 “精准决策” 的能力,有非常广阔的应用场景,如无人驾驶、量化金融、辅助医疗等。

在 BAT 三大互联网公司中,面临人工智能技术,一直以来最低调的就是腾讯。百度三大实验室每年动辄 100 亿资源投入自不必说,阿里近日重磅推出 AI 技术输出项目 “NASA”,相比而言腾讯就安静很多。虽然腾讯也设立了腾讯优图、AI Lab 这样的实验室,但总是缺少了那么一个令人印象深刻的事件集中展示其 AI 技术实力。而这次 “绝艺” 参加国际知名电脑围棋比赛,问鼎世界冠军,成功填补这个 “令人印象深刻的事件” 的空缺。

不日 “绝艺” 还将与日本真人高手对弈,这种展示技术实力的手段虽然不新奇,走了 DeepMind 的老路,但也是稳妥和令人信服的。李彦宏曾说百度是 “深度学习的国家队”,腾讯 AI 这次出战国际比赛夺得桂冠,“深度学习的国家队” 又添加一员!






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