据外媒报道,虽然车窗能让车里的人远离昆虫、紫外线的困扰,但它们却没有任何生气,不过随着增强现实(AR)的到来,这种情况将很快发生变化。福特公司开发了一种叫做Feel the View的车窗。它利用窗户上的触觉反馈系统为视障人士提供外部事物的触觉描述。
据悉,该系统先是通过摄像机捕捉外部场景然后将其转换成255个灰度级,最后通过附在玻璃上的触觉电机传递给玻璃。
通用汽车的AR原型车窗既可以像孩子玩的神奇画板让乘客在玻璃上为外面的世界添加任何想要添加的元素,也可以提供外界的AR信息。跟手机的AR技术一样,福特和通用汽车也在努力将其应用到人们已经在使用的表面,而不需要再穿上一些笨重的设备。
丰田则曾展示过一种AR/摄影混合系统,其中它可以将外界的某一事物通过窗户放大。
梅赛德斯F 015概念车也曾展示过一种全新的车窗。在某些模式下,较低的车门面板可以通过展示外部摄像机拍到的外部画面变成虚拟窗户。此时可以显示AR图像或媒体、通信或导航画面。
虽然现在很多车都配备了抬头显示屏(HUD),但与其说它是AR倒不如说它是汽车的Google Glass更为贴切。不过随着哈曼、大陆、伟世通等顶级汽车技术供应商正打算将真正的AR带到汽车挡风玻璃上,这种情况将可能很快就要发生转变。
关键字:AR 汽车挡风玻璃
引用地址:
汽车厂商涉足智能车窗,将真正的AR带到汽车挡风玻璃上
推荐阅读最新更新时间:2024-07-25 20:11
VR标准化有望突破 VESA成立特别兴趣小组聚焦VR和AR
AR/VR 市场呈现出快速增长和碎片化发展趋势,这需要通过行业标准来提升系统可用性并优化用户体验 视频电子标准协会(VESA)近日宣布成立特别兴趣小组(SIG),旨在解决快速增长的 AR 、 VR 市场所面临的标准化问题。众所周知,VESA 制定了广泛使用的DisplayPort™和Embedded DisplayPort(eDP)标准,此前还制定了长期使用的Extended Display Identification Data(EDID)标准——能够与VGA、HDMI、DisplayPort等互联标准一同实现即插即用的监视器功能——以及此后适用于 4K 及更高分辨率显示器的DisplayID扩展标准。凭借这一系列显示器标准,V
[手机便携]
移动AR平台表现在AR与VR之争中甚为重要
AR平台之间的战争已经在苹果、谷歌与脸书之间展开。根据Digi-Capital研究显示,由于苹果iPhone族群甚多,因此其将成为2019年以前的AR赢家,可是2019年之后,由于加入谷歌平台的智能手机业者众多,因而会成为AR的赢家。 目前来看,2018年将是苹果的ARKit、谷歌的ARCore和脸书的Camera Effects全面启动AR之战的开始。Digi-Capital预计2018年AR设备的累积设备量可达9亿。其中,苹果的ARKit累计设备量将是脸书的1.5倍,是谷歌的2倍之多。 在AR发展的早期阶段,谷歌的问题在于安卓智能手机的OS版本太多,且大都不支持ARCore。这种情况于2018年底之前不能有太多改变
[网络通信]
AR-HUD干掉中控大屏
要问人类发展至今的内驱力是什么,肯定是追求效率。 汽车发展史就是一部工具提升效率史,从量变到质变,最终达到前人无法想象的高度。就像马车时代,为了提升几匹马力,我们可以用好几匹马一同拉车,但如何都达不到现代汽车千匹马力的效果。 我们可以简单地认为马力是马的力量,1马力相当于一匹马每秒钟把75公斤重的物体提高1米所作的功 在上一轮的质变中,汽车动力独领风骚,这一轮的质变就要看汽车座舱了。 其实变化已经在发生,早几年10英寸的中控屏就觉得贼大,现在已经见怪不怪。怎么把“屏”做得更大,车载HUD会越来越重要。比如飞凡R7搭载的视觉增强AR-HUD平视系统,这项技术曾被奔驰用来宣传百万级的新一代S级,如今在30万级别中
[汽车电子]
从APP开发入手,增强AR用户体验
什么是“增强现实”?“增强现实”其实就是我们经常聊到的“AR”。它是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。AR的定义:把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到实体信息(视觉信息、味道、声音和触觉等)。它通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超现实的感官体验,这种技术叫做增强现实技术,简称AR技术。手机上的增强现实技术就是根据摄像头或者根据当前位置来对指定的图片进行识别,视野朝向及手机朝向,在实景中投射出相关信息并在显示设备里显示。 尽管很多用户并不知道AR技术以及其可用的其他用例,但PokémonGo和Snapcha
[物联网]
传iPhone 8将配置后置3D激光系统 专为AR应用定制
腾讯科技讯 据外媒报道,据说苹果打算在即将推出的iPhone 8中配置一种专为AR应用定制的后置3D激光系统,另外它还可以实现更快、更准确地自动对焦功能。 据一位熟悉苹果计划的消息人士透露,苹果正在开发一款VSCEL激光系统,打算整合到今年秋季发布的新款iPhone中。据称,这款激光系统很可能会被整合到传闻所说的iPhone 8上,业内人士普遍预计iPhone 8会是苹果的下一代旗舰智能手机。 鉴于之前已经传出关于前置摄像头的传闻,今日传出的最新消息声称苹果将把VSCEL技术应用到后置摄像头中。该系统利用光脉冲和飞行时间检测数据计算出与目标之间的距离,这个系统可以用于非常精确的深度映射,这对AR应用来说非常有用。 目前,苹果的AR
[手机便携]
宝马CES再秀未来数字科技,AR增强现实技术探索人机交互新方向
在1月9日开幕的2024年CES展上,宝马集团展示了宝马全新的数字化科技以及人机交互发展方向,不仅带来了XREAL Air 2增强现实眼镜与BMW智能个人助理,同时还宣布“新世代”车型预计将在2025年正式投产。 将AR融入真实驾驶环境 本届CES展上,宝马集团首次展示如何使用增强现实眼镜提升驾驶体验,用户可以在驾车穿越拉斯维加斯时亲自体验配备增强现实技术(AR)的眼镜。戴上眼镜之后,将直观感受到“XREAL Air 2”如何将导航指令、危险警告、娱乐内容、充电站信息以及停车情况等功能 以可视化的方式完美融入到真实环境中。 这一科技基于高度集成的软件架构打造,将驾驶体验、信息娱乐数据与来自车辆电子电气系统、BMW云端的
[汽车电子]
索尼AR遮阳板专利可避免游戏玩家分心 也适用于汽车仪表盘显示器
据外媒报道,本月早些时候,美国专利商标局(US Patent & Trademark Office)公布了索尼(Sony)的一项专利申请,该专利涉及专业游戏增强现实(AR)遮阳板,以及解析视频流中与情境相关的抬头显示器(HUD)中内容的方法。从技术上讲,该款AR遮阳板适用于未来的PlayStation和Xbox游戏控制台,以及苹果和谷歌操作系统。 索尼在申请中解释了该专利的研发背景,其中指出,很多视频流,特别是视频游戏中的视频会包含很多外围补充数据、信息或图像,为了不打断或阻碍主显示器上的图像和内容,补充信息通常会显示在电视机或电脑屏幕上,即主要视频的边缘或周边。 但是,如果在玩视频游戏时,需要用户将视线从主屏幕内容
[汽车电子]
AR/VR眼镜是否是人们的刚性需求?又该如何解决?
1、什么是刚需? 对于用户而言,所谓刚需就是本身就存在、受价格等因素影响较小的需求。而如何满足用户的刚需通常来说分为两种:一是升级刚需,二是解决刚需。 技术升级刚需 升级刚需,也就是改善性刚需。打个比方来说,于有交通出行需求的人来说,他可以选择步行、地铁、公交,也可以选择打出租车。相较于公共交通费用更高的情况下,坐出租与大多数人而言并不是绝对刚需,它是升级刚需。 VR 在做的就是技术升级刚需,它能满足用户的某种好奇心,提供更新鲜刺激的娱乐游戏形式。比如面向C端客户的VR游戏、娱乐,都是提供了一种更为特别的、有意思的新型体验。把游戏娱乐由电脑、移动终端升级到VR,喜新厌旧也是消费者刚需表现。 但是,究其根本,产品的综合
[嵌入式]