作为
VR的代言人,扎克伯克一直在联合各大互联网公司推广VR,从2014年收购Oculus Rift,到与三星联合发布Gear VR头盔,扎克伯格又将目光投放到中国市场。
在“中国发展高层论坛2016年会”上,扎克伯格就向才成立VR实验室两天的阿里巴巴抛出橄榄枝,希望马云能帮Facebook在中国市场首发VR产品。
扎克伯格称,2016年会成为消费级VR年,五到十年之后,VR手机或将成为市场主流。
千亿市场规模
“虚拟”、“沉溺”、“构想”,这种让人在多种感官上有着“真实”体验的虚拟现实技术,自诞生之日就被称为“三大未来最有前途的新技术领域之一”。
互联网巨头们思维碰撞时对VR的展望,并不只是“大佬们”对未来的虚拟现实智能趋势的“远观”,同时也是一个能用数字说明的巨大市场。
据投资银行Digi-Capital 发布的报告称,到2020年全球增强现实与虚拟现实市场规模 将达到1500亿美元。国内VR市场在2015~2017三年间能实现环比200%~300%的高速增长。2017年,市场规模预计达21.6亿元人民币。
暴风魔镜联合国家广告研究院、知萌咨询机构发布了《中国VR用户行为研究报告》,报告显示,中国VR的潜在用户规模已经达2.86亿,而在过去一年接触过或体验过虚拟现实设备的VR浅度用户约为1700万人,购买过各种VR虚拟现实设备的用户约为96万人。
抛开这些枯燥的数据,VR已经在游戏、直播、在线视频、电商零售、房地产佣金、教育、医疗、军事、工程九大领域都已经应用。除了3Glasses、暴风魔镜等国内熟知的VR厂商外,新三板的VR公司也在风口之下迅速发展起来。
新三板公司“VR风”
在新三板的VR世界里,挂牌公司有着不同的发展方向,VR业务涉及到的领域包括航空、军事、影视、游戏、建筑等领域。
一些公司致力于VR技术的开发,如曼恒数字(834534)就开发出 DVS3D 虚拟现实软件平台、G-Magic 虚拟现实交互系统等VR系统,完成了中航工业商用发动机三维视景系统、上海航天局某部虚拟现实瞄准训练系统等项目,还开发出3D 实感赛车,射击游戏等多款国内首创的虚拟现实产品。
同样着重于VR开发的盟云移软(831105)今年已经向国家知识产权局提交了38项与VR 、AR相关的研发技术成果专利申请,还与美国排名第一的也是全球最大的全息娱乐公司Hologram USA联手冲击虚拟现实VR云软件应用领域。
新三板的VR风已经形成了多方位的产业链,VR概念公司也没有将鸡蛋放到同一个篮子里,注重虚拟现实娱乐内容的身临其境(832817)就走的是开VR实体店的路子。身临其境采取直营店和联盟店相结合的连锁经营模式,建立了“身临其境 VR 主题公园”、 “身临其境 7D 互动影院”等500家实体店。
新三板的VR开发公司主要集中在信息技术行业,而文化媒体行业中多是利用VR技术发展电影、电视剧、动漫、游戏等业务,通过VR“身临其境”的特点,从传统文化模式向多种体验式文化模式转变。
例如在国内虚拟现实第一平台87870网站的“年度VR游戏排行推荐”中,新三板银都传媒(430230)开发的游戏《幻梦之旅》入选。四川捷报文化(833625)于今年1月设立互联互动(AR,VR)研发中心和网络营运中心,将户外广告、AR,VR广告、移动互联网广告上下产业链整合。
关键字:虚拟现实
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VR搅起一池春水,这些新三板公司都心动了
推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 00:16
VR+机器人结合,会产生什么样的火花?
文 | 陀螺 案山子
原本只是想过来看看机器人,没想到VR竟然在此大出风头。
11月29日—12月2日,由日本机器人工业会和日刊工业新闻主办的“2017国际机器人展”在日本东京国际会展举行,VR陀螺作为合作媒体参加了此次大会。
而让人意想不到的是,在各式各样的机械臂、机器人之外,VR也成为了这个展会上独特的风景。多个展台竟然都出现了VR的身影,甚至在某个展位前,争相体验VR的人排起了长龙。
而展会上最为酷炫的机器人——日本丰田的Partner Robot,竟然也和VR有着密不可分的关系。
VR+机器人结合,会产生什么样的火花?VR陀螺将从日本带来第一手消息。
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[机器人]
从手机到VR 畅享移动互联体验也要“吸猫
手机到VR连接无处不在,畅享移动互联体验也要“吸猫”? “听说过人工智能吗?” 几年前的答案:“科幻电影里看过。” 现如今的答案:“知道啊,我手机里就有人工智能。” 随着移动互联发展,曾经的前沿技术正在加速向我们走来,不仅是人工智能,还包括虚拟现实/增强实现、自动驾驶、智能物联网等多个领域。前不久落下帷幕的2018年亚洲消费电子展(CES Asia 2018)上,这些领域又一次成为行业及观众关注的焦点。 “前沿科技”向着终端普及已经成为趋势,消费者不难想到“设备性能越来越强,可以承载这些黑科技”,然而还有一位功臣由于“看不见摸不着”的特殊性,只能成为幕后英雄,它就是任何智能设备都无法脱离的-连接!
[手机便携]
虚拟现实技术新发展,人类是否可以拥有动物感觉?
变成一只老虎、一只蜘蛛、一只蝙蝠是什么感觉? 最新的虚拟现实技术,实现了这种可能。德国杜伊斯堡埃森大学的科学家们现在可以诱使你的大脑产生‘幻觉’,让你认为自己正住在动物的身体里。 这种‘幻觉’,来源于人类的一种认知错觉。 20 世纪 90 年代,美国科学家做过一个著名的‘橡胶手错觉’实验。受试者的一只真手被藏起来,在面前的是一只假橡胶手。但当研究人员用刷子同时刷动假手和真手时,受试者会‘感觉’假手被刷,真手温度会下降。 ▲ 图片来自:YouTube 一段时间后,不碰真手只碰橡胶手,受试者也会‘感觉’到被触碰。 其实这不难理解,大脑很容易被欺骗,所以我们才会产生视错觉、听错觉、触错觉。 有一个很简
[嵌入式]
CES亚洲深度观察:专家学者眼中的消费电子展
存在元年的概念,毕竟VR类产品几十年前就存在。VR技术不会快速爆发,而是会呈现一个稳步增长的过程。
对于目前VR的现状,袁昱认为“刚过及格线”,之所以火热是由于成本等各方面原因促成的。但是目前大多数的VR体验仍然不是很完善,只不过从性能和价格方面已经达到消费者的接受程度。
在VR内容方面,袁昱觉得对于媒体来说有很多可以利用新元素,比如VR全景直播。内容的丰富程度对于VR产业来说十分重要,也有很多创业公司在这方面去探索。事实上VR的大众认知仍然处于一个混乱的状态,这是VR所面临的一个重要问题。目前体验较好的VR设备都十分昂贵,然而体验差的VR盒子设备却又能在普及度方面起到很有利的作用。
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让人类获得机器人的视角:“虚拟现实+脑传感”测量大脑对环境反应
美国得克萨斯大学奥斯汀分校研究团队创建了一种无创脑电图(EEG)传感器,并将其安装在可长时间舒适佩戴的虚拟现实(VR)设备中。脑电图传感器可测量沉浸式VR交互过程中大脑的电活动,并检查用户对暗示、压力源和其他外部力量的反应。该研究发表在最新一期《软科学》杂志上。 无创脑电图(EEG)传感设备。 无创脑电图(EEG)传感设备电极,用于测量沉浸式VR交互过程中的大脑电活动。 图片来源:得克萨斯大学奥斯汀分校科克雷尔工程学院 这一设备可用于多种用途,从帮助焦虑症患者,到使用飞行模拟器测量飞行员的注意力或精神压力,甚至还可以让人类有机会通过机器人的“眼睛”进行观察等。 研究人员表示,当今最好的脑电图设备电极其实不适用于VR头戴
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HTC携首个5G云VR方案及Vive Focus Plus亮相
集微网消息(文/ANSON),在MWC 2019大会上HTC推出了现时真正基于5G网络的云VR方案及其产品Vive Focus Plus。 据了解,Vive Focus Plus是现时全球首个基于5G云VR的完全交互式解决方案,并且还原生支持6DoF手柄开发者套件方案,头显集成超声波装置,还采用了全新面罩和新的光学系统。
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2018年全球半导体景气持续,AI、VR/AR引领成长
电子网消息,国际半导体产业协会(SEMI)研究中心资深主任 Dan Tracy 预测,2018 年全球半导体景气持续热络,包含半导体销售额、设备投资、原材料价格被看好同时改写新高记录。 Tracy 指出以长期来看,人工智能(AI)、虚拟现实(VR)、增强现实(AR),以及数据中心等高效能运算领域将引领半导体市场成长。除此之外,汽车电子、物联网与感应设备未来也会是半导体业的大客户。 据 SEMI 估算,2017 年半导体设备投资年增 35.6%,来到史上新高的 559.3 亿美元,包含世界半导体贸易统计协会(WSTS)、IHS Markit 与 Gartner 等众多研究机构均看好今年再创新猷,预估成长率介于 7-8%。
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移动应用开发的未来是什么?
——六大趋势指引企业顺水行舟 在智能手机如此普及的今天,人们时常忘记移动应用是“新事物”。自20世纪70年代初,第一部手机问世以来,移动应用开发经历了多次迭代,极大地改变我们的生活。 目前还没有任何移动应用开发放缓的迹象。人工智能(AI)、VR、AR和区块链等新兴技术正在不断影响移动应用开发的进程,手机和可穿戴设备上的应用已逐渐渗透到人们的生活。那么,移动应用开发的未来是什么呢? 移动应用开发是如何演变的? 1973年,马丁•库帕发明了世界上第一部手持移动电话,但将近20年后,第一部商用手机才开始为今天的技术铺平道路。1993年,IBM的Simon横空出世,它是第一款配备触摸屏和内置应用程序的手机,包括通讯录和日历
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