AR眼镜真的是next big thing吗

发布者:HarmoniousVibes最新更新时间:2016-04-19 来源: eefocus关键字:AR  AR眼镜 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章
增强现实和虚拟现实向来都是并行的,前两年当人们提到这两个领域时,用的都是AR/VR。时过境迁,现在VR的风头大大超过了AR,虽然人们还是会把它俩放在一起,却变成了VR/AR,甚至只剩下VR了。AR的失宠由此可见一斑。


所以有些AR眼镜创业公司开始向VR靠拢,比如七鑫易维,还有前两天刚发布AR眼镜的众景视界,他们接下来还会推出VR一体机(风口赶得真是快呀)。不过其它一些产商看起来不那么受行业热潮的影响,他们觉得如果消费者不那么感兴趣,是不是可以卖给其他人呢?

VR光环下的AR眼镜,都在做些什么?
 

影创Air智能眼镜

 

那些2B的AR应用场景

通过对多家国内AR眼镜厂商的采访,记者发现他们许多都在选择一个细分的应用场景作为切入点,并拓展了许多B端的应用。

上海的AR创业公司影创科技告诉记者,他们已与医疗相关行业机构、旅游相关行业上游供应商签署研发合作合同,而且正在与快递行业的龙头公司和小米生态链洽谈合作。

医疗领域的应用包括将手术过程通过第一人称的视角记录下来,供医学院学生学习,通过AR眼镜对医疗水平相对落后的地区或第一事故现场进行远程医疗指导。在外科手术中,随时调取手术中需要的影像资料,辅助医生处理术中手术路径的判断及选择。

物流方面,AR眼镜可以替代PDA或PAD以及扫码器,提供包括室内导航、标志物识别、任务接收/提醒、外观识别、编码记录、远程协助、影像传输等功能。

正在开发这些应用的不只有影创,专注第一人称视角拍摄的AR眼镜GLXSS也在寻找一些B端的应用场景。据创始人吴斐介绍,行业定制是GLXSS的一个主推方向,他们在去年12月曾与301医院合作直播了一场手术,之前还为新浪车展设计了定制版眼镜。

还有联想的New Glass,同样有意在医疗行业寻找市场,具体的应用包括手术直播和远程指导等。

奥图科技的CEO叶晨光告诉记者,他们的AR眼镜主要是2C的,应用场景包括户外旅行、运动这些方向,但目前也有B端的客户在谈,包括警用、医疗、直播以及物流扫码等。
 

Handsfree AR智能眼镜
 

除了上面这些开拓B端市场的公司,还有许多专注于某个细分领域的AR眼镜,比如希望从骑行运动开始切入的Handsfree、Senth IN1以及AlfaReal,最终的目标是更广泛的运动市场。

而据记者了解到的信息,甚至有产商已经在进入了军用领域,开始合作定制版的AR眼镜。


B端是一个更广阔的市场?

回到2013年,你会发现许多人都在谈AR眼镜是类似iPhone一样的next big thing,他们看到的是Google Glass这款炫酷的产品。但是到了2014年,媒体上讨论的不再是这个伟大的未来,而是AR眼镜的缺点与不成熟之处。

在今天,国内的AR眼镜公司虽然都在寻找细分市场(毕竟活下去是第一位的),但还是认为C端才是未来。叶晨光对雷锋网表示:

目前的趋势看来,我觉得2B更有前景一些,因为眼镜的功耗、重量都无法控制,包括大数据、3G、4G的信号以及价格,对2C来说都是门槛。但未来还是会转向2C,因为更多的第三方应用会在2C的平台展开,Google和苹果都是2C的,他们会杀向终端市场。

联想对于AR眼镜有着类似的想法,联想NBD总经理白欲立此前接受媒体采访时表示,目前AR眼镜面向C端还不够成熟,硬件方面存在功耗、续航、光机头尺寸过大等问题,软件方面应用也很少,而且场景不够细化。而B端很多领域对于AR眼镜却是刚需。因而他们会先从B端开始推广,等到产品更加成熟时向C端发展。

看来,如果要找对标产品,在B端应用领域,这些厂商对标的更多是EPSON的智能眼镜,而C端则偏向Google Glass。

说到这里,那么转向2B的结果如何呢?影创科技表示旗下的影创air AR眼镜已经有2万台的意向,而产品还未发布。这大概比许多做VR头盔的创业公司还要好一些吧。

关键字:AR  AR眼镜 引用地址:AR眼镜真的是next big thing吗

上一篇:3D末路,小心AR电影来袭
下一篇:把三星设定为华为未来的目标,是不是低了?

推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 00:20

基于工业互联网应用DT/AR技术的智能工厂信息系统项目解析
十三五期间,全球新一轮科技革命将持续、快速、融合发展,我国全面深化改革的力度进一步加大,上海产业转型创新、全球科创中心建设进入攻坚期,全球卓越城市建设起步。把握产业发展“互联、智能、绿色”新趋势,促进生产方式变革,推动经济转型,是两化深度融合面临的新形势、新任务。 工业互联网是通过物联网、大数据、人工智能技术,从生产流程、物流等多个环节对制造业价值链进行优化和再造,从而创造巨大的价值。根据《上海市推进信息化与工业化深度融合“十三五”发展规划》提出的推进传感器、过程控制芯片等的应用,加速构建低延时、高可靠、广覆盖的工业互联网基础设施体系,加速制造业向高端化、智能化、服务化转型发展,促进物联网、工业云、大数据等信息技术围绕重点产业
[物联网]
基于工业互联网应用DT/<font color='red'>AR</font>技术的智能工厂信息系统项目解析
华为“引商”,VR“刻羽”,共同寻觅知音人
我个人表达对歌手和艺人的喜爱,不是做拼命打投的数据工人,而是买票去现场听他们的演唱会和音乐会。那种现场几万人一起挥舞荧光棒大合唱的感觉,被音乐厅立体环绕的听觉享受,是与观看电视屏幕画面根本不同的一件事。 所以我最盼望VR的时刻,是疫情爆发之后,意识到最近几年都很难现场看演唱会的时候。 无法亲至现场,又想聆听身临其境的音乐,VR成了唯一的解决方案。进入2020年,大家都说VR又火了,但纵观海内外,主要源自一款游戏大作《半衰期》和Oculus Quest 2的高性价比。对于非游戏玩家来说,似乎依然行走在VR的内容荒漠里。 直到前两天,郎朗首部VR音乐作品正式上线华为视频VR专区和华为VR视频。仿佛郎朗来到我眼前弹奏了
[嵌入式]
凉不了,VR“复活战”正式打响
  电影《头号玩家》让VR再次成为热点         头显、外设配置越来越丰富     VR头显 最近,电影《头号玩家》大热,这出以VR+游戏为背景,加上好莱坞电影大师斯蒂芬·斯皮尔伯格的号召力,终于成为春季电影的“爆款”。正如当年《阿凡达》让3D技术进入大众视野,《头号玩家》令沉寂了一段时间的VR虚拟现实再度成为热话。   被称为VR元年的2016年,同样也是“VR头显”走下“神坛”的一年,行业进入洗牌阶段。然而,尽管这两年资本退烧,仍不乏Oculus、HTC、三星、Sony等“头显”大厂继续在技术方面做提升,同时在内容端,除了传统游戏大厂外,一些互联网公司、游戏公司都在拓展新的领域。借助《头号玩家》这部电影,VR这场
[嵌入式]
微鲸VR一体机双十一首销
备受消费者期待的 微鲸VR 一体机在京东商场、微鲸电视天猫旗舰店同步开售,售价3999元,双11当天在各渠道下单均可享立减 并可获赠包含有微鲸蓝牙手柄/先锋头戴耳机、蔡司清洁套装和内置有微鲸独家VR精品内容的TF存储卡在内的超值大礼包。   强劲配置 + 轻盈机身 + 超低余晖 微鲸 VR一体机 X1采用了高通骁龙820处理器+ 5.7英寸2K分辨率AMOLED屏幕的强大配置组合,是目前市场上配置最强劲的VR一体机,也是显示效果最出众的VR一体机;   微鲸X1的整体重量仅为525g,比市面上其他已发布的一体机重量都要轻,配合创新的水冷散热系统,微鲸VR一体机的佩戴舒适度有了充分的保障。   为了将延时尽可能降低,减少眩晕感,微鲸
[嵌入式]
从HTCVive来看,VR是下一个创意营销高地
戴上HTCVive头盔,扣动扳机,你就可以在空间中旋转、跳跃着完成属于自己的3D图画。这款App是谷歌从原型设计公司Skillman&Hackett手中收购的TiltBrush,一个提供了神奇的虚拟绘画体验的工具。一旦完成,你还可以多角度看看这个立体动态版的创作有多么酷。   这次,画面中可不仅仅是一个个人消费者的体验故事,而是包括了市场营销的数字化解决方案的探索。不过,如何打消广告主的 VR 营销顾虑也很重要。现在,VR的市场化遇到的挑战在于如何形成规模化,以及制作一部影片到底要花多少钱。   此前有Crunchbase的数据报告称,2016年第一季度,全球VR/AR的风险投资额有10亿美元,而今年同期只有2亿美元。但是业内并未
[嵌入式]
VR技术必将普及,索尼前高管为什么这么说
第一代PlayStation游戏机发布时,我还是 索尼 电脑娱乐欧洲公司的总经理,那款产品震惊了整个游戏行业。当时,游戏玩家对3D环境并不熟悉,大部分业内人士最初都不愿使用这项新技术。但随着时间的推移,3D游戏成为视频游戏行业的标准,而2D游戏也逐渐过时。消费者购买PlayStation的速度创下历史记录,销量达到1亿台,远超 任天堂 和世嘉。   随着虚拟现实成为游戏和其他行业的重要技术, 谷歌 和Facebook也在积极推进这项创新,我也忍不住将3D游戏机和新兴的VR技术进行一番对比。虽然仍然有人对虚拟现实有所怀疑,担心它难以大范围普及,但它肯定会像3D游戏一样成为一项广泛普及的技术,并将推动其他技术的普及。   就
[嵌入式]
首席设计师回归:2018苹果新品还糟心吗
    首席设计师乔纳森·艾维重新掌舵   2017年,苹果发布了“引领下个十年的手机”iPhone X,全面屏、Face ID、全新的交互方式。。。。。。无一不吸引消费者为其买单,但是若论起2017年对苹果来说最重要的大事,可能并不是iPhone X,而是乔迁新居——搬至新总部Apple Park,这个历时8年,耗资50亿美元打造的“宇宙飞船”耗费了苹果太多太多的精力。   为了使新总部Apple Park完美贴合苹果公司的设计理念,苹果公司派遣首席设计师乔纳森·艾维“监工”。竣工后,Apple Park令世人瞩目,充满科技感的造型、巨型玻璃,正如乔布斯所言“它像一艘着陆的宇宙飞船”。 Apple Park(图源:cultof
[手机便携]
AR后腿,行业抱怨苹果iOS Safari浏览器缺乏WebXR支持
IT之家5月10日消息,据9to5Mac报道,自推出ARKitAPI以来,苹果一直在增强和虚拟现实方面进行大量投资。然而,在网络开放标准方面,苹果仍然远远落后于其竞争对手。在业内人士看来,该公司“一直在拖累WebAR的创新”,因为Safari仍然缺乏对WebXRAPI的支持。   据Protocol报道,行业专家一直在抱怨通过Web向iPhone和iPad用户提供AR和VR内容有多么困难。例如,营销机构一直在投资更具沉浸感的AR活动,让消费者在真实环境中与产品互动。   然而,在iOS上,这些体验需要用户下载应用程序——这会减少潜在消费者的数量。这是因为Safari与WebXR标准不兼容,WebXR标准是一种通用API,为
[手机便携]
小广播
最新嵌入式文章
何立民专栏 单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

换一换 更多 相关热搜器件
电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved