2016年可谓是
VR元年,各路厂商都是争相发布自家的VR产品,什么Oculus啊,HTC Vive,
索尼的PS VR等等,还有其他众多小品牌的VR产品,真的是目不暇接,不知道如何选购是好。不光是你们,对于选择困难症的小歪我来说,也不知道如何抉择。怎么办呢?要不咱们来合计合计?于是乎,我就想到了今天这个话题,各家VR的选购指南。
售价和硬件规格
要分析各家VR优劣,免不了的就是售价和硬件规格,其他的再重要也没眼前这俩重要。三家产品的规格图表如下
从上面的规格参数可以看出来,PC端的两家基本性能一致,Oculus rift的延迟要稍微优于HTC Vive,索尼PS VR的分辨率不足,但是刷新率是最高的,而且延迟做的相当不错;HTC Vive则是三者之间最贵的,但同时也是附件最多,最实在的,完全不需要另行购买其他辅助设备,直接就可以使用了。显而易见,HTC Vive的更吸引人,特别是在Oculus一再跳票的情况下。价格虽然偏高,但是带来了最完备的全套设备,物有所值。
游戏支持
游戏支持也是非常重要的因素。Oculus是最早发布的VR产品,虽然发售一直在跳票,但是游戏厂商们是早早就的拿到了开发版,游戏也将会陆续到来。Oculus VR的CEO Palmer Luckey曾表示到2016年底,将有超过100多款游戏登陆这款虚拟现实设备,因此游戏软件方面的支持,起码在数量和类型丰富度上问题倒是不大。
HTC Vive是更不用说了,早早的就和V社进行全方位的合作,有如此坚实后盾,游戏资源就完全不必担心。伴随着HTC Vive首批发售便拥有各大游戏厂商制作的100多款游戏支持,这其中包括大家耳熟能详的《半条命》系列、《军团 要塞2》、《异形:隔离》、《饥荒》。不过第一批面世的VR游戏多半是老系列重制版,主要是试水为主,相信后期肯定会有大量新游戏的开发。
再说说大法的PS VR,大法要是认真的折腾起东西来,苹果都不一定是其对手。此次PS4发布,在日本国内,就有许多一线游戏大厂加入、包括SQUARE ENIX、CAPCOM、角川游戏、SEGA、万代南梦宫等34家公司,海外同样强大,有CCP Games、Electronic Arts、Crytek、Ubisoft等等,总计全世界有超过230家游戏公司加入!这可是光游戏公司数就远大于前两者的游戏数的惊人数字!PS VR发售时,首发的游戏将超过50款,游戏类型也非常丰富,包括射击类、赛车类、动作类等等,可谓是资源异常丰富。
支持VR所需要的硬件成本
除了购买VR设备本身的费用,想要完美运行VR你也需要有足够的设备才行,而这又是一笔不小的开支。对于索尼的PS VR来说,这方面需求相对简单一点:首先你必须得有PS4,并且还必须拥有体感摄像头,才能实现体感追踪,与此同时,如果你还想使用体感手柄来玩的话,那么就需要另加资金投入,去购买一对PS MOVE体感手柄。因此索尼PS VR需要的外围设备加起来也大致需要3000大洋。
如果是另两家VR的话,只需要有一台能跑得动的PC电脑就足够了。根据的已知的官方需求:二者最低GPU要求都是推荐Nvidia GTX 970或AMD R9 290显卡;最低CPU要求是英特尔i5-4590或AMD FX8350;内存的话二者就有区别了,HTC官方表示4G内存足以允许Vive运行,而Oculus的推荐内存是Vive的两倍,8G内存。我们根据这些官方要求大致做了一个配置表,如下图。全套设备加起来需要5413元。相对PS VR来说,似乎成本更高一点儿。
其他
光看上面的分析,诸位可能觉得PS VR是最划算的产品,399美刀的价格,仅仅是HTC Vive的一半,不管是VR本身还是配套PS4 设备的价格,都要比PC的另两家要便宜很多,这价格还能忍?还不买买买?!但是,诸位这点有没有想到,索尼PS VR的针对性是不是太强了?除了用来玩PS4端的游戏,它还能做什么?看视频?你们觉得用PS4看视频和PC比起来哪个更合适?然后呢?还有什么用途?好像就没了吧,就像PS4一样,除了被大家用来打游戏,其他功能似乎都被忽视了。
还原本质,VR设备就是为了虚拟现实体验,而不单单是面向游戏的,各种VR电影,景点网站上的VR体验,博物馆的在线游览等等,这些是只有PC端才能提供更好的体验。这也是之所以索尼为什么给PS VR定价那么便宜的原因,PS VR更多的只是PS4的一种VR外设,仅此而已,用途单一,因此它对应的价值也不会很高,而PC端的VR更多的是要形成一种VR生态圈,通过这些VR设备来实现虚拟现实的体验,而我们游戏只是其中一个功能而已。
关键字:索尼 Oculus Rift
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VR设备太多没法选?我们先找找差别
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