VR/AR会终结iPhone开启的智能手机时代?

发布者:ByteWanderer最新更新时间:2017-05-11 关键字:AR 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章

  苹果推出iPhone这十年来,智能手机已经成为过去十年里最重要的文化艺术品。而如今我们的日常生活中早就遍布各种智能手机,每个人都想要一个,拥有一个。下面就随嵌入式小编一起来了解一下相关内容吧。


VR/AR会终结iPhone开启的智能手机时代?

  很多分析师都在预测智能手机的时代到底什么时候会过去,或者说会不会有其他的科技设备来取代智能手机。但是,也有不少的朋友认为,智能手机代表的是某种科技设计的最顶点,所以在未来几年时间里,智能手机将会继续发展下去。

  两种意见的争论已经维持了很长一段时间,但是如果我们回顾过去十年PC电脑到智能手机的转变,那么我们肯定会提出一个问题,下一个即将到来的科技是什么?要知道科技技术的更新越来越快,它会随着人们的需求去进步,我们都希望能用更便利的方式去管理我们的日常生活。

  自从iPhone开启了智能手机时代之后,我们现在已经习惯将智能手机当作是我们的数字伴侣,只不过,不管苹果也好,其他科技公司也好,都在积极寻求更多的解决方案去集成我们的数字生活和日常生活。

VR/AR会终结iPhone开启的智能手机时代?

  首先我们看到,像Siri这样的智能语音助手已经越来越成熟,而且Siri有一个最大的好处就是我们不再需要与设备进行实体接触就能发布命令。

  而Apple Watch等可穿戴智能设备也在不断兴起,由于Apple Watch提供了丰富的健身和健康功能,因此在这些领域,Apple Watch已经成为了主流。不过由于它的屏幕尺寸和处理能力的限制,从目前的情况看,它不太可能成为我们未来最主要的智能设备。

  除了智能语音助手和可穿戴智能设备以外,VR虚拟现实技术和AR增强现实技术如今也成为了一直非常有竞争力的挑战者。现在VRAR技术正在不断发展,未来,VRAR技术说不定还能实现人类与机器之间的“共生”。

  虽然说现在不少VR和AR设备依然只是作为智能手机的配件所出现,但很显然这也只是一个开始。

  不过,智能手机的支持者依然还是坚持自己的意见,他们认为包括Apple Watch在内的可穿戴智能设备、VR和AR设备等,只能作为智能手机(当前技术)的有效补充而不是替代品。要知道一些技术分析师曾经提到,智能手机革命可是“不可能重复的计算平台历史上的一个奇异事件”。所以说他们认为智能手机不会灭绝,但是它会促进其他技术的独立发展。但随着技术的发展,或许我们人类将会花更少的时间留在iPhone的屏幕上。

  苹果正在为iPhone寻找新的道路,其他科技公司也是如此,人们在追求全新的功能时,我们必须看到,iPhone等智能手机仍然是现代生活固有的组成部分,只有当这个技术彻底变得过时了,它才会被其他技术所取代。而全新的技术,将会弥合我们所携带的设备之间的差距,并且将更完整的数字生活融入我们的日常生活中。

    以上是关于嵌入式中-VR/AR会终结iPhone开启的智能手机时代?的相关介绍,如果想要了解更多相关信息,请多多关注eeworld,eeworld电子工程将给大家提供更全、更详细、更新的资讯信息。

关键字:AR 引用地址:VR/AR会终结iPhone开启的智能手机时代?

上一篇:ROHM开发出可播放所有常见音源的支持高分辨率Audio SoC“BM94803AEKU” 同时推出业界首款支持高分辨率的音频参考设计
下一篇:2017GPU技术大会英伟达:千人数年30亿美元打造全新计算卡

推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 01:10

VR市场是剃头挑子?消费者表示根本不care
小编语:小编窃以为, VR 这东西如果沉浸式体验做得不够好,确实是鸡肋,因为现在游戏爱好者的口味已经越来越刁了,可能真不如在成人VR方面做做文章效果还显著些 ^-^……   Gamer Network独家调查显示,只有15%的游戏爱好者打算今年购买 虚拟现实 设备,这项调查横跨 Gamer Network 所有网站的近14000名游戏爱好者(PS:Gamer Network 由13个不同的网站组成,包括 Eurogamer,USGamer,GameIndustry.biz 和 Rock Paper Shotgun,Eurogamer 是网络最大的著名游戏媒体之一,GameIndustry.biz的业务重点集中在游戏新闻)。接近1
[嵌入式]
另类的VR体验,八宝山殡仪馆设置两个VR体验区
有着60年历史的八宝山殡仪馆举办第三届公众开放日活动。记者全程参观了殡仪馆大礼堂、告别厅、守灵室、遗体整容室、沐浴室和火化室等殡仪全流程服务。今年,八宝山殡仪馆新设立的心理抚慰引导和VR体验尤其受到关注。   每年服务群众数百万人 继2016年八宝山殡仪馆首次举办公众开放日活动以来,今年已是第三届。建于1958年的八宝山殡仪馆每年服务群众数百万人、承办告别会近万场、火化遗体2.2万余具。   据八宝山殡仪馆相关负责人介绍,作为为民服务窗口单位,殡仪馆日常服务任务重。全年24小时为广大首都市民提供遗体接运、整容、告别、火化、骨灰寄存等系列配套的殡仪服务。同时,殡仪馆政治保障工作多,承担着已故党和国家领导人治丧服务保障任务,为国内同行
[嵌入式]
除了4000万潜在购买人群,PS VR居然如此热门?
在Oculus VR与 HTC  Vive之后, 索尼 终于发布了自家的VR平台PlayStation VR,考虑到它是三者之中最便宜的选择和4000万PlayStation 4玩家的庞大潜在购买群体,很多人认为PlayStation VR将成为今年最受欢迎的VR产品,但事实真的就是这个样子么?不如从搜索量的数据中来找找答案吧!   数据显示,Oculus VR和HTC Vive在各自接受预定和正式发售时都有一个明显的搜索量增长高峰,然后整体趋势就一路走低变得较为平缓。与之相比,PlayStation VR的搜索量走势就显得有些与众不同,虽然在预定和开售这两个时间点上也有高峰,但关注度其实比Oculus VR低不少,基本也就和H
[嵌入式]
VR--拓展虚拟视界,畅游梦幻与现实的未来
如果你还未曾见过人们初次体验虚拟现实(VR)的情景,我强烈建议你感受一下。无论是七岁的孩童,还是七十岁的老人,他们戴上眼镜之后,都情不自禁会像演员一般手舞足蹈,伸长着脖子,盯着周围的虚拟空间,仿佛突然进入了全新的世界维度。 然后,他们还会兴奋地分享眼前景象,“快看!”“你真该看看!”这让我想起随身听兴起的那些日子,我们兴奋地朝着对面的人大声说话,却忘了歌曲只有自己才能听见。这样来介绍VR非常的贴切:这是一个令人兴奋的新事物,能够立刻吸引住你,让你情不自禁地想要和别人分享。的确,Facebook收购Oculus说明他们已经看到了VR应用于社交媒体的巨大潜力。想象这样一个未来场景并不困难:我们坐在虚拟咖啡厅,对着亲朋栩栩如生的头像
[测试测量]
AR技术用在汽车上会带来什么样的改变?
也许是现实太不如意,人类总有喜欢幻想的“毛病”。每当夜里寝不安席、辗转反侧的时候,你是不是也经常会幻想一些不可能发生的事情呢?这种幻想在上一辈人的口中被称作是「梦」,而随着时代的发展,它有了一个看起来更“科学”的名字——虚拟现实。 第一个虚拟现实想法的诞生还要追溯到二战时期的一本小说,名字叫《皮格马利翁的眼镜》。故事中精灵族教授发明了一个可以让人看到、听到、闻到各种各样东西的眼镜,这是人类历史上第一次关于虚拟现实想法的文字描写。 是不是觉得这个“眼镜”有些眼熟? 没错,这就是前些年大火的VR技术的雏形。虚拟现实这个概念自从Facebook以20亿美元收购Oculus之后就一直没有停歇,直到2016年HTC VIV
[汽车电子]
把<font color='red'>AR</font>技术用在汽车上会带来什么样的改变?
提升沉浸式交互体验和行车安全的传感器——加速度传感器
加速度 传感器 是一种 测量 设备主体加速度的传感器,主要是通过测量传感器内部的惯性力,经计算得出加速度数据的。加速度传感器目前已经在很多领域得到了应用。 加速度传感器应用 在消费电子领域,元宇宙概念的提出,刺激了 VR /VR设备的增长,为增强虚拟与现实的沉浸式体验,传感器是不能少的。VR/VR设备中的加速度传感器,能够精准的监测用户的加速度大小和运动的方向,及时地做出影像调整,能有效降低眩晕感的同时还提高用户的交互体验。加速度传感器在手机、游戏机等终端产品均有使用。 在汽车电子领域,加速度传感器的使用在一定程度上保证了行车安全性和稳定性。一般用于汽车的安全气囊、电控悬挂系统中。加速度传感器能够对车辆行驶的状态进行实时监测,
[汽车电子]
提升沉浸式交互体验和行车安全的传感器——加速度传感器
VR到XR,让虚拟现实不仅仅停留在好奇
越来越多的移动场景正在拉动AR/VR的应用需求,用户无论是玩游戏还是看电影,享受内容的地点肯定不再是电脑前,而是在客厅沙发或卧室的床上,或者是在公交地铁里。 越来越多的移动场景正在拉动AR/VR的应用需求,用户无论是玩游戏还是看电影,享受内容的地点肯定不再是电脑前,而是在客厅沙发或卧室的床上,或者是在公交地铁里。移动技术的革命,正在为AR/VR/XR产业的爆发打下坚实的基础。 身临其境的魔幻感 对移动设备而言,用户体验和性能是关键但并不唯一的因素,如何在性能、功耗、成本等方面找到平衡更为关键。而对移动VR来说,要想拥有最好的沉浸式体验,视觉质量、音频质量、交互界面这三大要素的提升缺一不可。 分辨率的高低决定了视觉效果的高下。
[家用电子]
“虚拟” VS.“增强”,现实技术未来“花落谁家”?
作者:美光科技嵌入式产品事业细分市场经理 Harsha Nagaraju 过去几年,我们见证了如何通过改变或影响物理现实的技术来增强我们的体验。这些技术通过不同的方式进行,并有着各种各样的名称,其中,VR(虚拟现实)和AR(增强现实)是比较常见的两种。二者的区别在于:VR 通过创建虚拟(数字)环境发挥作用,并让用户进入这些虚拟世界或体验中。也就是说,VR会在用户体验虚拟世界时切断真实环境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能强大的 VR 头显(头戴式显示设备)的出色代表,它们由独立的游戏计算机或游戏机提供支持。AR则是通过使用人工生成的数字图像覆盖真实(物理)环境来增强真实环境,为用户提供
[家用电子]
小广播
最新嵌入式文章
何立民专栏 单片机及嵌入式宝典

北京航空航天大学教授,20余年来致力于单片机与嵌入式系统推广工作。

换一换 更多 相关热搜器件
电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved