2021年大陆将成为全球最大VR市场,规模将达790.2亿元

发布者:liliukan最新更新时间:2017-07-06 来源: 电子产品世界 手机看文章 扫描二维码
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  2016年大陆VR市场规模成长速度非常快,根据iResearch估计,2018年大陆VR市场将突破人民币百亿元大关。未来5年中,VR市场的年复合成长率(CAGR)将超过80%。预计到2021年,大陆会成为全球最大的VR市场,产业整体规模将达人民币790.2亿元。下面就随嵌入式小编一起来了解一下相关内容吧。

  内容市场将超越VR头戴式装置 成为占比第一的细分市场

  2016年,大陆虚拟实境(VR)市场中规模最大的细分市场是VR头戴式装置,以人民币20.5亿元的规模占整体的59.2%。而目前占比最小的VR内容市场(包括消费级内容、企业级内容和VR行销),会在未来5年快速增长,预计2021年的市场规模为人民币386.4亿元,年复合成长率为163.4%。

  这也意味着,VR内容市场将达到整体市场规模的近50%,成为VR市场中最大的细分市场。2015年开始兴起的VR体验馆,预计其市场规模将在2021年达到人民币52.5亿元,排在头戴式装置市场之后。

  入门级VR装置仍是主流

  在头戴式装置细分市场中,PC端VR装置虽然出货量不占优势,但因为平均价格远高于搭配手机的VR装置,其市场规模能够占整体VR装置市场的一半左右。

  从VR装置的出货量来看,搭配手机的入门级VR装置是现阶段市场的主流,虽然未来其他装置的市场占比有所成长,但短时间内此趋势不会改变。该类产品中,移动VR装置出货量的增长幅度将超过纸盒式VR装置,预计到2021年两者的出货量基本持平。

  移动VR成VR装置新成长动力

  搭配手机的VR装置是销售量最高的类别。预计2018~2019年纸盒式VR的销售占比将达到高点,2019年之后会开始下滑。而相较于全球市场,大陆市场上纸盒式VR装置的高点将会更快到来。由于大陆的智能手机厂商都在开发能够搭配自家手机的头戴式装置,纸盒式VR装置会很快被移动VR装置所替代,目前来看,纸盒式VR装置的价格已经跌到较低的水准,而移动VR装置将会在未来几年中成为销售市场的主力。

  游戏主机带动头戴式装置发展

  由于大陆政策限制,在长达15年的时间里,大陆用户无法通过官方管道购买游戏主机。没有了PS4支持,PS VR的销量自然也难以保障。随着游戏主机禁令的解除,游戏机销量的上涨有望带动主机头戴式装置的发展。同时购买PS4和PS VR将可能是一种新的娱乐方式。

  PC端VR装置方面,游戏开发者和VR体验馆是最主要的销售方。目前,PC端VR装置是VR头戴式装置市场营收增长的重要来源,未来这种趋势还将延续。

  VR一体机市场前景看好

  大陆在VR一体机的开发方面处于领先位置,大朋VR、启视VR、小派VR等公司都发售了新版本的VR一体机。因为VR一体机具有无线传输、可以随身携带的优势,未来这类型的头戴式装置将逐渐受到市场的关注。

  与Oculus的新产品Santa Cruz所提供的高阶解决方案不同,目前大陆VR一体机没有Inside-out追踪技术。不过,这一技术已经应用到新一代产品当中,配置追踪系统的一体机将很快面世。

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