摘要:提出在目标系统脱离开发系统运行时,如何通过串口在Windows的超级终端软件中显示调试信息的一个具体方法。该方法有助于改进调试质量、缩短调试周期。
关键词:脱机调试 超级终端 可变参数函数 输出函数
1 ROM版本目标系统的调试问题
一般的目标系统在开发工具环境下的调试并不困难,但最终系统必须脱离开发工具独立运行,即使在开发工具环境下完全正常的系统,ROM版本也往往会出现各种问题。原因有两人:一是开发工具硬件环境和最终的目标硬件环境不完全相同;二是外部因素不同,实验室中无法模拟现场的很多外部条件。因此,在脱离开发工具后的现场运行中,也能进行调试,这在产品开发的初期是十分重要的。对于硬件的调试,可以使用示波器等仪器;对于软件的调试,一般方法则是显示软件运行中的各种信息(如变量)。
在TURBO C2.0编译器中,printf()函数的实现依赖于操作系统。在嵌入式系统中,往往没有操作系统或者操作系统不提供这个功能,也可能没有显示输出部件,或显示设备的空间有限,只能用于显示应用信息。因此,必须用其他的方法来解决调试信息的输出问题。最常用的方法是通过目标系统的一个串口将信息发送给PC机来显示,PC机上可以使用Windows的“超级终端”软件接受和显示信息,如图1所示。
这种系统的硬件很简单,我们只说明软件的实现方法。为此,我们必须设计专用的、可以显示各种数据类型的printf()函数,以达到从串口或其他途径输出信息的目的。在一些C开发工具(如C51)中,系统提供了printf()库函数,但没有提供源代码[1],LINUX和UNIX的源代码中虽然也包含printf()的函数源代码,但过于复杂[2,3]。和一般的C函数不同,printf()函数的参数数量和类型是可变的,这是编写该函数的难点。要解决这个难是,必须先了解C函数参数传递的原理。
2 C函数的参数传递原理
在大部分情况下,C语言是通过堆栈存储器来传递参数(也有例外,C51的小模式则通过寄存器传递参数)。对于非指针类型,传递的不是原来类型的数据,而是对参数进行了类型转换,如字符类型(char)变成整型(int)拷贝到堆栈中、浮点类型(float)变成双精度类型(double),如表1所列。表1中未列出的,则没有转换[4]。
表1
调用类型 | 转换类型 | 字节数 |
char | int | 2 |
float | double | 4 |
struct | 完全拷贝 | sizeof(struct...) |
对于像字符数组之类的指针参数,是将指针拷贝到堆栈中,而不是将数组中的所有内容传送到堆栈中。比如,对函数fun(char *str,int i,float &a)的调用:
char str[10]=“welcome”;
int i=100; float a=1.14;
……
fun(str,i,&a);
各个参烽str,i在堆栈中按先右后左的次序存放,表2所列为调用函数fun(
)开始时堆栈中的参数存放情况。此时函数fun()的代码上尚未执行,函数中的局部变量也是在堆栈中,所以在函数执行结束后,局部变量将消失。
表2 函数调用时的参数在堆栈中的存储情况(X86环境)
堆栈指针(大模式) | 内 容 | 字节数 | ||
大模式 | 小模式 | |||
栈 顶 |
…… | …… | … | … |
sp+10 | &a | 4 | 2 | |
sp+8 | i | 2 | 2 | |
sp+4 | str | 4 | 2 | |
sp | 返回主函数的偏移地址 | 4 | 2 | |
sp-? | 函数fun的局部变量 | … | … |
表2说明了两个问题:第一个问题是,每个参数在堆栈中的存储长度和参数的类型有关。对于指针类型参数,参数长度和编译模式有关:大模式下,地址包括段地址和偏移地址,共4字节;而小模式下,地址只有段内偏移,占2字节。第二个问题是,如果知道其中的一个参数地址和参数的类型,则可以得到任意参数的数值,并不需要知道参数的名称。比如在函数fun()中,可用以下代码显示各个参数的内容:
void fun(char *str,int i,float *a)
{
void *p
p=&str;
printf("str=%s",str); p=(char **)p+1;
printf("i=%d" ((int*)p));p=(int *)p+1;
printf("i=%d" *((float *)p));
}
上面语句定义了一个无法型指针p来指向堆栈地址,这样,就可以得到堆栈中的各个参数。p被初始化为指向第一个参数str。因为str也是一个指针,所以需要将p转换为一个二重指针后再加1,以使指针移向下一个参数i。这样,没有使用参数i和a,也可以显示这两个变量的数值。
3 PC机上的printf()函数的设计实现
现在,可以编写自己的printf()函数了。以下给出TC20编译环境下的具体实现代码,在其他环境下,可以根据该原理进行移植。该函数除了可以显示十进制、字符串、十六进制等格式数值外,也可以按位显示二进制数。对于其他类型,读者可以根据需要增删。
在实际应用中,可以修改其中的putchar()函数,将字符发到串口,就可以达到上述目的了。这里我们编写的函数还增加了数字的二进制显示,这对于很多位域应用是很有用处的。
/*printf()函数的实现代码,为和库函数区别,特在各函数前增加前缀“my”*/
void myprintf(char *fmt,…)
{
void *p;
char ch;
p=&fmt;p=(char**)p+1;/*指向堆栈中的下一个参数*/
while(1){
while((ch=*fmt++)!='%'{/*读入格式字符串*/
if(ch= ='0')return;
putchar(ch);
};
ch=*fmt++;
switch(ch){ /*格式字符分析*/
/*因为字符参数传递时也转换成整形参数传递,故同样处理*/
case 'c':
case'd':
case'x':
case'0':
case'b':
if(ch= ='c')myputchar(*(int *)p));
if(ch= ='d')myprintn(*((int *)p),10);
if(ch= ='x')myprintn(*((int *)p),16);
if(ch= ='o')myprintn(*((int *)p),8);
if(ch= ='b')myprintn(*((int *)p),2);
p=(int)p+1; /*指针移动*/
break;
case's':
myputs(*((char **)p));
p=(char **)p+1; /*指针移动*/
break;
default;
};
}
}
void myputs(char str) /*显示一个字符*/
{
while((*str)!='0')myputchar('str++);
}
/*显示任意进制的数值,b为二、八、十、十六等进制数*/
void myprintn(int,n,int b)
{
if(b= =16){ myprintx(n); return; }
if(n<0){ myputchar('-'); n=-n; };
if(n/b)
myprintn(n/b,b);
myputchar(n%b+'0');
}
void myprintx(int n) /*以十六进制显示1个数字*/
{
signed char i;
for(i=3;i>=0;i--)
if(((n>>i*4)&0x0f)>=10)
/*当10,11…时,显示'a','b',…'f',*/
myputchar(((n>>i*4)&0x0f)-10+'a');
else myputchar(((n>>i*4)&0x0f)+'0');
}
/*
*在很多嵌入式系统中,并不存在PC一样的标准显示设备,
*通过修改该函数,可以将字符“ch”发送到串口,或者目
*标系统中的LED、LCD等显示器件。这样,就可以在脱
*离开发系统情况下显示调试信息,从而调试目标系统的软
*件或硬件。
*/
void myputchar(int ch)
{
……;/*此函数可供修改,将字符“ch”送到SBUF或其他显示器件就可以了*/
}
4 超级终端软件的使用
打开Windows的“超级终端”软件,再打开“hypertrm”,新建一个终端会话。在该会话的“属性u35774设置u32456终端仿真”菜单下,将终端仿真类型设置为VT100[5];在“属性u35774设置u32456终端设置u23383字符集”菜单下设置字符集为“ASCII”;在“属性u36830连接到u37197配置u24120常规u26368最快速度”下设置通信波特率和目录系统一致,并将该对话框下“仅以该速度连接打开”设置选中;在“属性u36830连接到u37197配置u36830连接u36830连接首选项”下设置传送数据位数、校验方式。完成后,连接好RS-232串口线,就可以在超级终端窗口显示目标系统的调试信息了。
在用超级终端显示时,唯一要求发送的数据必须以ASCII码形式发送(上述printf()函数就是如此)。如果要求交互式双向数据传送,请参考VT100文档[5]。对于字符和控制的说明,这里不再描述。
当然,在不方便使用PC机的情况下(如某些工业现场),可以自制一个简单带串口的LED或LCD的ASCII显示终端来专门显示的调试信息。