HTC推动Vive Arcade街机计画,预计2年内打造公共VR游戏成为1亿美元产业,年底前将抢进欧美市场,为家用Vive设备的普及铺路。
Vive是HTC和Valva共同合作开发的虚拟实境设备,以头戴式显示器和无线控制器透过电脑主机,连线HTC推出的自有平台Viveport,和游戏平台Steam,享受不同的虚拟实境体验,近期已在大陆、日本、台湾先后打造虚拟实境体验馆,以10月底在台湾与三创生活园区合作开设的Viveland为例,游戏以回合数和游玩时数计费,玩家每次消费在150到400元台币之间。
可提供120款体验
据外媒《The Verge》报导,HTC在旧金山2016VR开发者大会上公布新的VR街机游戏,包括虚拟实境射击和登山体验。Viveport总经理史丁柏(Rikard Steiber)表示,公共HTC Vive将在年底推向美国和欧洲市场。
HTC为推动Vive设备普及,积极推动Vive Arcade街机计画,将VR线上APP商店Viveport的游戏透过商业授权,让玩家于合作的电影院、网咖及专门的公共游戏场所消费,其中游戏的开发者可就收入与HTC进行分成,共同获利,目前此计画可以提供120款虚拟实境体验。
相较Viveland,Vive Arcade街机计画除了自行打造体验乐园之外,还与其他游戏、视听平台的业者授权合作,导入HTC Vive设备,如去年底宣布与大陆通路业者网顺科技合作,将Vive带进大陆逾10万家网咖据点,加上预计年底前进军欧美,使用者将可以在更多地区体验虚拟实境,进一步扩展公共VR市场。
VR游戏竞争白热化
随Sony推出PS VR虚拟实境装置,IMAX联手宏碁和游戏商Starbreeze AB打造VR体验中心,VR游戏市场竞争日趋白热化。史丁柏表示,虚拟实境如何展开营销,带来利润,是目前HTC面临的主要问题。
外媒认为,HTC计画在2年内将公共虚拟游戏市场发展成1亿美元以上的产业,但一套Vive家用设备的售价在100元美金左右,价格昂贵且使用不便,因此许多公司都致力推动这项设备成为公共娱乐工具,不仅止于个人用品。史丁柏坦言,街机计画是在HTC Vive获得家庭主流用户接受之前,推动Vive普及的主要途径。
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HTC推VR街机游戏抢中美欧市场
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