美国VR软硬件市场规模2026年将达380亿美元

发布者:BlossomWhisper最新更新时间:2017-04-19 手机看文章 扫描二维码
随时随地手机看文章

eeworld网据外媒报道,市场分析公司Greenlight Insights称,预计未来两年美国VR市场依然会保持不温不火的缓慢增长,不过随后其增长将迎来小高潮,到2026年美国VR市场规模将达380亿美元。

这份预测报告是Greenlight Insights在VR战略会议上丢下的重磅炸弹。该公司CEO道森表示:“索尼PlayStation VR和微软设备的入局对VR市场至关重要,不过未来还会有一些关键产品将改变VR行业的发展轨迹。如摆脱线材可独立使用的头盔显示器、5G网络的上马和VR技术在非娱乐产业的普及。”

Greenlight Insights估计,到2026年,VR硬件将占到行业总营收的61%,而用于内容制作的360度全景相机则会创造46亿美元的营收。

未来,整个VR行业将分为9大类,它们分别是头盔显示器、VR相机、其他硬件、消费级内容、企业级内容、商业产品、工具、服务和基于地理位置的体验。

“许多观察者认为VR行业的未来一片光明,”Greenlight Insights副主席马绍尔说道。“不过在这个变化迅速的行业中,最有效的预测需要考虑到VR、AR和MR之间特性的不同,同时还要了解它们不同的使用场景和市场驱动力,而这些都是Greenlight Insights预测报告的基础。”

引用地址:美国VR软硬件市场规模2026年将达380亿美元

上一篇:美国VR软硬件市场规模2026年将达380亿美元
下一篇:夏普收回美洲TV授权 海信说NO

推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 20:05

三星Exynos 3采用Visual Camp的VR眼球追踪技术
韩国科学、信息和通信技术及未来规划部 (MSIP) 下属的主要政府机构 K-ICT Born2Global Centre(韩国奔途全球中心)宣布,成员公司 Visual Camp 的 VR 眼球追踪技术将被安装在 三星 电子的新一代一体化 Exynos VR 头显上。三星电子 Exynos 3(第三代)的用户现在能够体验 Visual Camp 的VR眼球追踪技术。   Visual Camp的VR眼球追踪技术将被安装在三星电子的新一代一体化Exynos VR头显上。   Visual Camp的VR眼球追踪技术将被安装在三星电子的新一代一体化Exynos VR头显上。   Visual Camp的VR眼球追踪技术将被
[嵌入式]
谷歌/夏普研发单眼2000万像素VR液晶屏:告别颗粒感
手机屏幕上到4K分辨率级别后,已经彻底告别了颗粒感。但是在热火朝天的VR设备上,模糊的画面仍旧是普遍的槽点。 Oculus首席科学家亚伯拉什曾表示,希望在2021年前实现单眼4Kx4K级别的理想分辨率,也就是1600万像素。 但在本周的SIDDisplayWeek期间,谷歌VR/AR副总裁ClayBavor公布了绝密项目的关键信息,正和夏普一起研发单眼2000万像素的微型屏幕,用于增强显示、虚拟显示设备。 谷歌透露,屏幕材质为LCD液晶,帧率可以达到90~120FPS。 因为LCD比OLED便宜,如果项目最终成功并商用,产品的市场前景还是很可观的。 当然,要驱动如此之高的像素水平和降低延迟,显卡/GPU的负荷肯定不小。
[嵌入式]
VR灯光的照明技术
从蓑衣的农业时代,到灯火辉煌的现代生活,人们因为有了灯而丰富了生活空间,提高了生活质量,延伸了学习、生活、工作等活动的时间,随着人类社会和科学技术的高速发展,人民生活水平的不断提高,人民对高质量生活更加渴望,不断追求精神文明和美的享受,更加促进了建筑装饰业的迅猛发展。现代建筑装饰,不仅注重室内空间的构成要素,更加重视照明对室内外环境所产生的美学效果以及由此而产生的心理效应。因此,灯光照明不仅仅是延续自然光,而是在建筑装饰中充分利用明与暗的搭配,光与影的组创造一种舒适、优美的光照环境。所以,人们对家庭居室装修的灯饰选择越来越重视,灯饰在建筑装饰中起着画龙点睛的作用。 室内照明设计把一个建筑的物理现象转化成一种生活现象,艺术现象。这
[电源管理]
IEEE调研显示:VR头盔时代或即将终结
【2016年1月14日,纽约】全球瞩目的国际消费电子展CES近日在美国拉斯维加斯落下帷幕。在本次展会中,致力于推动技术革新与进步、全球最大的科技专业人员组织 IEEE(电气与电子工程师协会)特别针对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在各个行业的未来发展趋势进行了一次问卷调查,共吸引世界各国共1,537名专业人士参与。 教育创新:让枯燥的课堂嗨起来! 当被问到 哪个行业将从VR和AR的大规模应用中获益最深 时,36%的受访者选择了教育行业 各种运用了VR、AR技术的虚拟课堂及教科书,能为学生带来沉浸式学习体验,极大地颠覆传统的教育模式。除此以外,受访者还认为该技术将有利于推进工程(24%)、医疗(16%
[物联网]
IEEE调研显示:<font color='red'>VR</font>头盔时代或即将终结
当头号玩家遇上出行 燃爆VR、AR新体验
《头号玩家》几乎包揽了近期各大影院、影评的头条。除了电影中埋藏的一个又一个的彩蛋,许多科技爱好者也被VR头盔种草。曾经萎靡许久的VR、AR产业也被这部电影注入了一场兴奋剂。笔者的职业病也开始发作,开始寻觅起VR、AR和出行牵手带来的新玩法!   不要一提VR就想起小电影,VR作为一种虚拟现实技术,AR作为一种增强现实技术,在2016年开始燃爆。这两年VR、AR虽不似初期那样风生水起,但也已经潜移默化的影响了我们的出行生活。众多地图导航也开始加注AR技术、开通VR全景导航。汽车上也有了VR、AR的影子。   VR全景导航 原地占领全世界   VR全景导航利用虚拟现实技术和全景摄影技术相结合,将场景以真实的3D效果呈现出来。谷歌在2
[手机便携]
VR技术来营销,广告主的顾虑能打消吗?
随着 虚拟现实 技术, VR 虚拟现实也越来越火了。当你戴上VR头盔,扣动扳机,你就可以在空间中旋转、跳跃着完成属于自己的3D图画。最近,谷歌从从原型设计公司Skillman&Hackett手中收购了一款名为Tilt Brush的APP,它提供了一个神奇的虚拟绘画体验工具,它能够让你从多个角度看虚拟现实中的创作。   VR虚拟现实世界要成为营销高地,首先需要解决的是广告主的营销顾虑 试想一下,将一个产品的使用方法、效果通过虚拟现实的方式展现在你的面前,让你亲身体验,这是多么炫的一件事。不过,现在VR的市场化遇到的挑战在于如何形成规模化,以及制作一部影片到底要花多少钱,这也是广告主的VR营销顾虑。唯有成功打消广告主的VR营销顾虑,才
[嵌入式]
VR热度暂时消退,高端设备市场备受欢迎
市场研究公司IDC在一份新报告中表示,尽管人们对依赖智能手机的虚拟现实(VR)设备的兴趣有所降温,但高端VR市场仍在继续增长,因为在过去一年里有线和独立VR设备变得比以往任何时候都更受欢迎。该研究公司最新的VR用户调查显示,2018年,“高端”头盔的装机量同比增长了60%,达到390万台。现在,该市场上有一群“铁杆”VR用户,尽管该市场仍有不小的挑战需要克服。 IDC的研究调查了美国、日本、法国、德国和英国5个国家的1643名用户,其中包括关于PlayStation VR的一些具体细节,因为这项研究是由索尼赞助的。 以原始销售数据来看,PlayStation VR是最受欢迎的高端VR头盔,它的一个有趣之处是:索尼用户报告的
[嵌入式]
盘点VR主流厂商和设备,哪一款性价比最高?
2017年, VR 行业从业者们在“资本寒冬”的笼罩下,多家VR企业不得不面临转型、裁员、重组甚至破产的窘境。   2018年,可以说对于VR整个行业来说都是一个新的挑战,同时也是一个机遇。   本次《 与非情报局 》要来盘点一下如今VR主流厂商和相关设备,与非网小编带大家走进这虚拟和现实之中。   UGP ——UGP H1     UGP是一家专注于研发VR虚拟现实穿戴设备和AR现实增强技术以及AI人工智能技术的高科技公司,具有很强的设计、研发和生产销售能力,以专业为基础、服务为保障、质量为信誉,在新经济时代中凭借可靠的产品质量和良好的售后服务,去赢得广大用户和消费者的认可。对于玩腻手机VR想要寻求更好的沉浸体验,又玩不起
[嵌入式]
小广播
最新家用电子文章
换一换 更多 相关热搜器件

About Us 关于我们 客户服务 联系方式 器件索引 网站地图 最新更新 手机版

站点相关: 电视相关 白色家电 数字家庭 PC互联网 数码影像 维修拆解 综合资讯 其他技术 论坛

词云: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

北京市海淀区中关村大街18号B座15层1530室 电话:(010)82350740 邮编:100190

电子工程世界版权所有 京B2-20211791 京ICP备10001474号-1 电信业务审批[2006]字第258号函 京公网安备 11010802033920号 Copyright © 2005-2024 EEWORLD.com.cn, Inc. All rights reserved