自从2008 年9月第一个版本的Android 1.1发布以来,这个以Linux为基础的开放源码操作系统已经风靡全球。2011年第一季 度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的 份额,中国市场占有率为58%。 但是,在风光的背后我们不得不来说一下Android灿烂光辉下的那一片阴影。任何一款操作系统都有他的缺陷,但Android的这些缺陷却可能令其慢慢走向没落。
关于应用
Android应用商店的程序下载量在前不久刚刚破了100亿,在此对Android表示祝贺,但是笔者认为Android整个生态圈存在着太多问题,Android应用商店的低质量垃圾应用泛滥,这是因为Android应用商店应用审核过程和机制没法跟苹果的App Strore相提并论。而且由于Android机型过多,硬件参差不齐,据笔者粗略统计,Android机型的分辨率就有十多种之多,这导致了应用的兼容性较差,并且有不少应用都有恶意插件,应用商店里不计其数的安全软件也从侧面反映了这一问题。
反观Windows Phone 7和iOS,虽然在应用数量上,WP7、甚至iOS都要处于劣势,但是在应用的质量与安全性方面两大平台却要好于Android。苹果App Store的整个审核过程事非常严谨与详细的,比如,应用中一个按钮的位置不符合要求都可能被苹果打回重做。苹果在尽力维护App Store里软件设计的统一和安全,所以App Store上每一个应用都很规范和统一、系统死机情况也较少,而且更安全。WP7虽然还处在初级阶段,但微软也已经为其明确了道路,要做苹果那样高度统一与规范的生态系统。
关于开发者
前面笔者已经提到了,Android机型混乱、硬件参差不齐等问题,这其实是给开发者造成了很大的麻烦和困扰,开发者开发出的应用并不能在所有的Android设备上完美运行。反观iOS,苹果搭载iOS平台的只有iPhone和iPad两个重要产品,开发者在开发应用的时候完全不需过多的顾虑,因为他的应用可以在任何一款iOS设备上完美运行。再者,现在有太多的Android黑市场,有调查显示几乎超过一半在安卓黑市场、论坛提供的破解应用都是含有木马和恶意插件的。对此,Google采取的态度是纵容。iOS虽然也有黑客开发越狱固件的现象,但是苹果一直在尽力弥补系统的漏洞,而且iTunes会在短时间推出新固件提供给用户升级,保护开发者和苹果本身的利益。
其次,由于Android终端厂商为了给自己新推出的机型打开销路,拒绝给早前推出的机型进行系统升级,这导致了大多数机型上市不久就会被ROOT,这对开发者的利益来说是很不利的。
关于系统流畅度
对于这个问题,我借用下一位某专业人士的说法。在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android 手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。
实际上,Android的开发工作在第一代iPhone发布之前就已经开始了,原始Android原型体被设计成为使用键盘手机的设备,也就是黑莓手机的竞争对手。UI渲染优先级别在有键盘的手机上并没有那么重要。但是在iPhone发布之后,Android小组为了快速推出能与iPhone竞争的产品,迅速将Android改成触摸屏手机系统,但那时重写UI框架已经不可能了。因为如果这样Android应用市场中的所有程序将变得不可用,这种关系将一直处于恶性循环之中,希望Android会在以后的系统升级中对此进行改进。
关于未来
笔者只是带着一种忧虑在谈Android,但是对于目前Android的良好态势我无可否认,在激烈竞争的智能手机市场夺得了一席之地,而且优良的性价比让智能手机也走进了社会的中低收入人群,在一些小的界面细节方面他还是很有特色的,比如:桌面小插件、下拉通知栏这些都是Android比较有创意的设计。但是过度的开源让目前的整个Android生态系统混乱不堪,这些混乱会影响开发者的积极性、影响用户体验等等,希望在未来的Android会做出一些改变,使Android的生态系统逐渐完善、规范、统一。
关键字:Android
引用地址:评论:混乱无序 如此Android终将没落
关于应用
Android应用商店的程序下载量在前不久刚刚破了100亿,在此对Android表示祝贺,但是笔者认为Android整个生态圈存在着太多问题,Android应用商店的低质量垃圾应用泛滥,这是因为Android应用商店应用审核过程和机制没法跟苹果的App Strore相提并论。而且由于Android机型过多,硬件参差不齐,据笔者粗略统计,Android机型的分辨率就有十多种之多,这导致了应用的兼容性较差,并且有不少应用都有恶意插件,应用商店里不计其数的安全软件也从侧面反映了这一问题。
反观Windows Phone 7和iOS,虽然在应用数量上,WP7、甚至iOS都要处于劣势,但是在应用的质量与安全性方面两大平台却要好于Android。苹果App Store的整个审核过程事非常严谨与详细的,比如,应用中一个按钮的位置不符合要求都可能被苹果打回重做。苹果在尽力维护App Store里软件设计的统一和安全,所以App Store上每一个应用都很规范和统一、系统死机情况也较少,而且更安全。WP7虽然还处在初级阶段,但微软也已经为其明确了道路,要做苹果那样高度统一与规范的生态系统。
关于开发者
前面笔者已经提到了,Android机型混乱、硬件参差不齐等问题,这其实是给开发者造成了很大的麻烦和困扰,开发者开发出的应用并不能在所有的Android设备上完美运行。反观iOS,苹果搭载iOS平台的只有iPhone和iPad两个重要产品,开发者在开发应用的时候完全不需过多的顾虑,因为他的应用可以在任何一款iOS设备上完美运行。再者,现在有太多的Android黑市场,有调查显示几乎超过一半在安卓黑市场、论坛提供的破解应用都是含有木马和恶意插件的。对此,Google采取的态度是纵容。iOS虽然也有黑客开发越狱固件的现象,但是苹果一直在尽力弥补系统的漏洞,而且iTunes会在短时间推出新固件提供给用户升级,保护开发者和苹果本身的利益。
其次,由于Android终端厂商为了给自己新推出的机型打开销路,拒绝给早前推出的机型进行系统升级,这导致了大多数机型上市不久就会被ROOT,这对开发者的利益来说是很不利的。
关于系统流畅度
对于这个问题,我借用下一位某专业人士的说法。在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android 手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。
实际上,Android的开发工作在第一代iPhone发布之前就已经开始了,原始Android原型体被设计成为使用键盘手机的设备,也就是黑莓手机的竞争对手。UI渲染优先级别在有键盘的手机上并没有那么重要。但是在iPhone发布之后,Android小组为了快速推出能与iPhone竞争的产品,迅速将Android改成触摸屏手机系统,但那时重写UI框架已经不可能了。因为如果这样Android应用市场中的所有程序将变得不可用,这种关系将一直处于恶性循环之中,希望Android会在以后的系统升级中对此进行改进。
关于未来
笔者只是带着一种忧虑在谈Android,但是对于目前Android的良好态势我无可否认,在激烈竞争的智能手机市场夺得了一席之地,而且优良的性价比让智能手机也走进了社会的中低收入人群,在一些小的界面细节方面他还是很有特色的,比如:桌面小插件、下拉通知栏这些都是Android比较有创意的设计。但是过度的开源让目前的整个Android生态系统混乱不堪,这些混乱会影响开发者的积极性、影响用户体验等等,希望在未来的Android会做出一些改变,使Android的生态系统逐渐完善、规范、统一。
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