对于VR市场上的竞争对手,阀门社Valve一向显得特别宽容。自家的SteamVR平台早前已经加入了对Oculus Rift的支持,如今后者的专属手柄Oculus Touch也被列入了兼容列表中。
就目前来说,PC上最主流的这两个VR系统在体验上是有差异的,最大的不同点是在手上。HTC Vive标准版自带控制器,通过Lighthouse定位基站让玩家们能够在VR游戏中拥有自己的“双手”。Oculus Rift这边虽然也有Oculus Touch,但这款评价颇高的手柄却迟迟未到,据说最早也要今年晚些时候才能够发售。
SteamVR平台不久前迎来一次小更新,Valve在其中不声不响地添加了对Oculus Touch的支持,使得玩家可以用它来游玩该平台中的游戏,甚至于那 些SteamVR独占的作品也适用。我们甚至可以在SteamVR的设备匹配列表中看到Oculus Touch特有的图标。
Valve此举的重大意义在于,当Oculus Touch最终发售之后,玩家们可以不用局限于Oculus商店独占的那些游戏,因为官方宣称今年内支持Oculus Touch的游戏仅有30款。凭借着 SteamVR 更加强大的平台,玩家使用Oculus Touch能够选择的题材将更多。只要有游戏玩,就是一件大好事。
相比Valve的“大度”,Oculus公司在这方面一直饱受外界批评,因为它将旗下的商店和独占作品看管得十分严格,不允许其他VR设备游玩这些游戏。在破解补丁推出之后,官方选择了立即封杀。
其实Oculus对待独占的态度也没有什么太大的问题,只怪公司创始人Palmer Luckey嘴巴太大。设备发售前他先是公开表示自己不在乎别 人修改文件,用其他厂商的设备来玩 Oculus游戏,现在态度一转,对跨平台的宽容度甚至还不如竞争对手。破解补丁的开发者直指Oculus的做 法并没有起到官方宣称的“保护开发者利益”的作用,只不过是不想让玩家购买Oculus Rift以外的设备而已。这也引起了人们对Oculus官方的嘲讽。
但不管如何,Oculus Touch确实是一款优秀VR动态控制器。相比起硕大(不过重量很轻)的HTC Vive手柄,Oculus Touch体型要小太多,而且键位分布也十分合理。HTC Vive手柄最大的优势在于超高的追踪精度, 不知道Oculus Rift在这方面表现如何。
HTC官方不久前表示,官网预订Vive后二至三个工作日内一定出货。Oculus这边,产能严重不足的问题始终未能得到解决。Oculus Touch能够如期发售吗?这也是人们十分担心的问题。
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