资策会MIC上午举行2017资通讯产业趋势回顾与前瞻记者会,MIC预估,2018年全球VR HMD出货量将达到4,300万台,相较于今年将成长3,000万台以上,其中游戏、影视、零售、工业设计领域导入VR应用,将成为带动市场成长的主要动能。
MIC指出,在游戏方面,目前高阶VR HMD售价偏高及使用空间限制,反而让游乐场所业者以VR大型游戏或大范围体验,成为游乐场的新卖点,吸引消费者付费进行体验;在影视方面,360度环绕影视内容已经成为视觉体验的新风潮,观察大型运动赛事、成人影视及原生内容的发展趋势,已经可以看到新型态影视内容服务的雏型;在零售方面,全球零售/电商巨头为了提升消费者的网购体验,将积极开发VR虚拟购物的新模式,让消费者有身历其境的购物体验;在工业设计方面,Ford、BMW汽车将导入VR应用,以接近真实产品大小的3D虚拟设计流程,加速新产品的上市时程。
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引用地址:MIC预测 2018年VR头戴装置将达4,300万台
MIC指出,在游戏方面,目前高阶VR HMD售价偏高及使用空间限制,反而让游乐场所业者以VR大型游戏或大范围体验,成为游乐场的新卖点,吸引消费者付费进行体验;在影视方面,360度环绕影视内容已经成为视觉体验的新风潮,观察大型运动赛事、成人影视及原生内容的发展趋势,已经可以看到新型态影视内容服务的雏型;在零售方面,全球零售/电商巨头为了提升消费者的网购体验,将积极开发VR虚拟购物的新模式,让消费者有身历其境的购物体验;在工业设计方面,Ford、BMW汽车将导入VR应用,以接近真实产品大小的3D虚拟设计流程,加速新产品的上市时程。
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游戏、社交与教育 HTC Vive高管漫谈VR会带来的变化
本文来自爱范儿 Rikard Steiber 是 HTC Vive 的高级副总裁,他在 AWE (增强现实国际博览会)的演讲上介绍了 VR 对个人和企业的影响,以及未来的发展方向。
“如果说 VR 是一条征途,我们才刚刚启程”,Rikard Steiber 表示,VR 会成为一个平台,我们由此进入想象世界。
他提及 VR 对个人影响的三个主要方面:游戏、社交和教育。
游戏是最早拥抱这项新技术的消费领域,VR 的改变也最快游戏领域发生。事实上,目前除了游戏,消费者几乎没有其他的 VR 使用情景。
智能手机时代催生了‘低头族’,多少人吃饭、地铁时无法离开那块小小屏幕,与朋友的交流主要在朋友
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传苹果VR头显已进入试产阶段 预计2022年发布
尽管有关苹果 VR 头显的爆料已经持续了多年,但该公司仍迟迟未能放出任何实料。不过近日有消息称,苹果 VR 头显已携手台积电转入试产阶段,并将于 2022 年发布。据说苹果使用了一款特殊的 CMOS 传感器,而通常情况下,该传感器的体型是相当占地方的。 The Information 指出,该传感器用于采集用户周围环境的高分辨率图像数据并用于增强现实(AR)体验。不过有消息称,台积电仍在努力攻克芯片良率过低的难题。 此外爆料证实了一个长期的传闻,即 Apple VR 头显是一款系留设备,需要借助 iPhone / iPad 的算力才能解锁大部分功能体验,但可以通过无线的方式进行配对连接。 这么做的好处,是可以进一步
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群创光电将推出1411ppi分辨率LCD技术VR显示屏
据介绍,群创光电推出了一款针对VR头显的无眩晕高分辨率显示器原型,并采用了自家的先进LCD技术。 群创光电的光电技术开发总监吴勇勋博士指出,配合驱动技术与新材料导入,他们利用专有的true RGB超高分辨率LCD技术达成了2.16寸1411 PPI分辨率,sub pixel size仅6um,是目前市面440PPI的VR产品分辨率的三倍。 群创光电同时指出,他们采用了自研的N3D技术(Nature 3D Technology)及特殊算法处理,其能够解决视觉辐辏调节冲突,从而去除晕眩感。他们将LCD panel与lenticular lens film相结合,并搭配经过特殊算法处理的输出图形,使立体影像多视角信息能分别投射进入双眼
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宏达电重整资源,实现智能机、VR事业大整合
宏达电宣布进行组织调整,将智能手机及虚拟实境( VR)事业整合,并以美洲、欧洲、北亚、中国大陆、台湾地区等市场划分,通过单一主管的管辖方式,提前布局5G市场、提升VR业务。 宏达电在元月底完成与Google的合作协议,原开发Pixel手机共2,000人的团队,转赴Google任职,首季将有11亿美元入帐。在管理人员方面,宏达电决定把智能手机与虚拟实境在各市场由单一主管进行统筹管理,包括美洲区由总经理欧布莱恩(Daniel O'Brien)主管、 欧洲区总经理为保罗布朗(Paul Brown)、北亚区由总经理鲍永哲统筹、中国大陆地区总经理为汪丛青,中国台湾地区总经理为陈柏谕。 宏达电董事长暨执行长王雪红表示,今年是宏达电加速
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爱奇艺深耕VR,推新款4K VR一体机,消灭晕眩
VR虚拟现实热潮虽然看起来在低迷,不过仍有厂商在深耕这个类别的业务。近日,爱奇艺在北京发布了奇遇2S VR一体机,首发预约价1999元。此前爱奇艺也推出过三代4K VR一体机产品,在知名电商平台也屡获好评。 从产品特点来看,奇遇2S VR一体机采用了Real RGB 4K高清屏幕,这块高清屏幕拥有更高亮度、更广色域、更细腻画面,还有能够有效消除画面颗粒感。奇遇2S还采用了无杂散光的非球面镜片,保证全视场的清晰度。 配置方面,搭载高通骁龙835芯片及杜比DTS双解码音效的加入,确保了爱奇艺奇遇2S VR一体机无论声画都能保持高质量的输出。值得一提的是,为了解决佩戴舒适度的老问题,奇遇2S VR一体机用上了电池后置的设计
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诺基亚宣布终止开发OZO VR相机 专注健康和专利授权
10月10日消息,据TechCrunch报道, 诺基亚 曾经是手机制造领域的巨头,但最终退出了这个战场,转向以网络设备为基础的业务,并以健康和成像等垂直领域为目标。现在,这家公司又开始考虑新的商业战略。下面就随嵌入式小编一起来了解一下相关内容吧。 今天, 诺基亚 宣布,在发现虚拟现实市场的发展“慢于预期”之后,公司将停止生产价格昂贵的OZO虚拟现实相机。相反,公司将更多地转向健康产品和专利许可。 并且, 诺基亚 宣布裁员310人,作为这一举措的一部分。 诺基亚此次人员削减主要在美国、英国和芬兰。该公司表示,裁员大约占诺基亚科技公司1090名员工的3.5%,该公司负责监督公司虚拟现实的工作(以及医疗和专利许可)。
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艾迈斯欧司朗推出VCSEL 3D手势识别新品
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亲,VR输入设备不只有手柄(多图)
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输入设备是一种能把真实世界的环境数据映射到虚拟世界的设备,粗暴来说,就是输入人们指令到VR系统的设备。和键盘鼠标不一样,VR输入设备强调沉浸感。所以,随着VR头显的发展,VR输入设备也迎来春天。它不仅种类繁多形态新奇,也涵盖奇思妙想的idea和黑科技。
事实上,除了传统的手柄,比如Oculus Rift消费者版支持的
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