话说上周北京天挺凉快,一个人穿单衣偶尔还觉得有些冷“哎,那谁,你把屋里那空调温度调高点啊”。
不过南方部分地区的小朋友似乎日子不怎么好过,上海据说飙到了40多度,不知道你们玩王者荣耀的时候是不是都是这样:
突出一个水冷散热
说到王者荣耀,那话题就多了。比如每次版本更新都有BUG人物,你就说最近的宫本荣耀,当年的刺客荣耀,说多了都是泪。
当然作为数码编辑,实在没眼看你们这些不注重硬件设备优化的玩家。
所谓工欲善其事必先利其器,你玩王者60帧开了么?开完了手机烫么?还在因为纠结ROOT没强开帧率么?家里路由器换了么?要知道,在你吐槽小学生和队友的时候,我们早就巧用硬件技术轻松上分了,今天就来简单科普下这些冷知识。
一、我究竟要不要开60帧:能开最好,它能让动画看起来更看流畅
如今手机厂商推出新品不拿王者荣耀说说事都不好意思讲自己是场正经发布会,其中“开60帧”就是一个有代表性的话题。也所以,连带着我们编辑部的朋友都在问:这开60帧有没有用。今天在这负责任的说,某位游戏老玩家亲口表示:开没开60帧感觉就像在体验两种游戏。
至于有没有这么神奇,我们先来科普围绕60帧的一些冷知识点:
60帧:具体的说是每秒60帧画面刷新率。
我们都知道动画是通过快速滚动的图像形成的(比如武侠剧男主快挂的时候就会从哪掉出本武林秘籍:风一吹、形成了动图,男主角学会了武功,赢取了白富美,走上人生巅峰),刷新率越快,你越不容易看到图片过渡的缝隙,画面就越顺滑。所以数值自然是越高越好,它直接影响了你看到的动画流畅度。
然而有人要问了,电影每秒24帧就很流畅了,游戏30帧和60帧差异不大。
水流的动态感 在真实画面下会有更多的视觉暗藏信息
这个说法大错特错。电影里面的一帧,和游戏里面的一帧信息量是不一样的。电影每帧画面捕捉的信息包含了:准确的一帧静态信息,以及即将下一秒发生的趋势信息(比如动态模糊画面);所以视觉捕捉到的信息会有自动补偿,让它觉得连贯。而游戏每一帧基本是一个静态画面,所以视觉不会有所补偿,也就要求更高的刷新率。
好比说好多姑娘都觉得自己夜里更美,其实是因为部分细节丢实造成的人脑补偿数据;然而如果没有这些模糊信息,那就只能靠化妆品来解决问题。
所以游戏圈公认的基本刷新率就是60帧每秒,它起到的作用是保障视觉上的流畅度。当然由于游戏基于每帧流畅度还会影响操作判断,对于实际操作也会有影响,台机和主机游戏有时候会要求120帧每秒的图像刷新率。
二、然而开了60帧可能会更卡,这个事是真实发生过的
所以看过前面这段我知道不少朋友又动了强行ROOT开60帧的念头,不过事实告诉我们,就算是官方指定的机型并且开了60帧模式,照样卡成狗。比如vivo Xplay 6。
蜜汁尴尬,大家感受下
作为今年上半年的中高端机型,Xplay 6拥有2K屏幕+骁龙820的中高端配置,只是升级了官方的高帧率模式后就发生了大批量发热卡顿情况——于是vivo就宣布关闭这一模式静待优化了。
这件事不难解释,60帧是游戏画面保证流畅的一个门槛,但手机作为一个“mini游戏机”,发热对于性能的影响更大。比如就算是中高端配置,配上2K屏幕,60帧渲染刷新也会造成性能负担——发热、降频、严重卡顿,是一系列连锁反应。
所以对于非官方机型强行靠ROOT来获取每秒60帧的画面渲染不难,难点在于让手机在较低发热水平下完成操作。否则,流畅度还不如不开的好。
三、你以为的卡顿就真的是你以为的卡顿?
可能看到这某些同学就绝望,其实不要灰心丧气——你买个新旗舰机,躺在屋里空调房——可能该卡还是卡。比如我说个词:460ms,是不是想起了被渣路由压制成长的恐怖。
说到这,因为路由设备造成王者荣耀完美上分的原因多种多样,比如老路由信道拥挤问题、数据交换问题。一般来说换个新路由,基本都能让游戏体验有所感提升。当然,用流量的土豪玩家可以忽略这个建议。
以上,这期机智堂就到这了,毕竟敌军还有五秒达到战场(王迪)。
上一篇:GfK:二季度全球智能机零售量为3.47亿
下一篇:传三星Note 8将于9月15日上市 中国或首发
推荐阅读最新更新时间:2024-05-03 16:58
- 曝iPhone SE 4首发苹果自研5G基带:明年3月登场
- 曝iPhone 17全系首发3nm A19系列芯片:无缘台积电2nm工艺制程
- 供应链称上游元器件要大降价:国产手机现涨价潮后会主动下调售价吗
- 消息称苹果将拿出近 1 亿美元用于解除印尼 iPhone 16 系列销售禁令
- 消息称塔塔公司收购和硕在印度的唯一一家iPhone工厂,深化与苹果合作
- 苹果遭4000万英国iCloud用户集体诉讼,面临276亿元索赔
- 消息称苹果、三星超薄高密度电池均开发失败,iPhone 17 Air、Galaxy S25 Slim手机“变厚”
- 美光亮相2024年进博会,持续深耕中国市场,引领可持续发展
- Qorvo:创新技术引领下一代移动产业