为何说数码产品主题美化的尽头是默认?

发布者:创新火箭最新更新时间:2022-04-11 来源: 极客公园关键字:数码产品 手机看文章 扫描二维码
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       作为日常热度最高的话题之一,‘主题美化’曾经让安卓党有着 iOS 党没有的优越感。

  很长时间里,安卓党能够按照自己喜好随意更换锁屏界面、状态栏、手机字体和图标包,但在 iOS 党手中的 iPhone,如果不选择‘越狱’破解手机系统,便只能更换壁纸,这源于曾经的苹果公司创始人乔布斯对 iOS 的极端控制,在他看来,iOS 系统应当是封闭且安全的,任何开放都会影响系统的安全与稳定。

  但随着 iOS 系统不断更新并且走向开放,苹果党在 iOS 14 之后也能自由更换主题图标。当时,有不少网友都把自己的 iPhone 玩出了新花样。不过如今,越来越多人开始回归默认主题,甚至有人喊出了‘主题美化的尽头是默认’这种说法。不禁让人好奇,这种看似和人们追求个性化相悖的观点究竟是怎么出现的?为何默认主题被越来越多手机玩家所接受?一切的一切,或许都要和主题美化的源头说起。

  ‘美’与‘实用’的权衡

  尽管如今当人们提起手机美化,通常会认为这是追求个性、追求美的一种方式,然而在最初的人机交互界面设计中,默认主题就在追求美感和功能性的统一。

  早在苹果公司探索图形界面人机交互形式时,‘美’与‘实用’的平衡便是设计师关注的重点。设计出苹果键盘上的 Command 键符号、垃圾桶图标、油漆桶工具图标、套索工具图标、软盘保存图标等元素的苹果‘图标之母’苏珊·卡雷曾提到,之所以能设计出苹果电脑上那些让人一目了然的图标和符号,恰巧是因为自己‘技术背景为零’,她能够站在一个完全没有使用过电子产品的普通用户视角来设计那些让人容易理解的东西。

  ‘计算机本来应该是友好的,所以我想注入一些友好、有趣和一些常识,易于记忆的图像。’苏珊·卡雷曾这样总结自己为苹果公司设计界面时的原则,而在这一基础上,苹果让人们明白了那些虚拟世界默认图标的不同含义。

  这实际上帮助人们完成了先入为主的认知,并深刻影响了之后的主题美化设计师。比如回收站是垃圾桶造型,再比如折了一角的纸代表文件等,这些虽然是默认设计,但已经成为习惯,如果刻意为了美化做出个性化,反而增加了辨识的难度。

  从另一角度来说,苹果默认的主题并不代表丑陋,反而是耗费众多人、时间和心血带来的能长时间使用的东西,相比较于某一个或者某几个人做出的美化主题,默认设计并不差,所以人们愿意在阅尽千帆之后回归默认。

  举个例子,我们熟知的 iPhone 6 壁纸‘黑暗中的花朵’和‘雪山银河’,都是真实拍摄的花朵和自然风光,但为了能够让照片看起来足够干净和具有美感,摄影师耗费了大量时间和精力才捕捉到接近最完美的观感


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